アッシュ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
4.2%

アッシュ トップビルド:アイテムとブーツ

マークスマンサポート
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているアッシュのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

アッシュ トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

215試合

アッシュのトップはルインドキング ブレードを最初に作る人が最多で(試合の37%)、完成時間の中央値は15.3分です。 バーサーカー ブーツが定番のブーツです(65%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + ゴーストです(38%)。 試合は通常ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーションから始まります。

アッシュのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ最多使用64.7%49.6%139

アッシュのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション ×2最多使用29.0%43.5%62
ドラン ボウ体力ポーションステルス ワードドラン ボウ + 体力ポーション ×2 + ステルス ワード22.9%51.0%49

アッシュのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト最多使用37.7%46.9%81
フラッシュバリアフラッシュ + バリア24.2%50.0%52

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

アッシュの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

アッシュのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
ルインドキング ブレード ルインドキング ブレード15.3分
13.4~17.0分
37.4%48.1%79
クラーケン スレイヤー クラーケン スレイヤー14.3分
12.0~16.0分
28.4%48.3%60

アッシュ トップの全アイテム(勝率順)

今パッチでアッシュのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード最多使用54.4%47.9%117
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー45.1%43.3%97
ファントム ダンサーファントム ダンサー25.1%46.3%54
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン22.8%63.3%49

アッシュビルドプランナー

ビルドを計画

アッシュの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

アッシュの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (1/6)
バーサーカー ブーツ
合計ゴールド1,100

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
攻撃速度
30%
移動速度
45