オーロラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.0%
ピック率
1.5%
バン率
1.5%

オーロラ vs ゼラス

オーロラ Cティアメイジアサシン
パッチ
26.19
試合
3,056
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のオーロラ vs ゼラスは決定的なマッチアップです。33試合の結果、ゼラスがオーロラに勝率60.6%(+21.2%)で勝っています。序盤のレーン戦はオーロラが優勢ですが、終盤はゼラスのほうがスケールします。 オーロラ vs ゼラスマッチアップに最適なオーロラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

オーロラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、オーロラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
オーロラ
オーロラ
35.4%
VS
ゼラス
64.6%
ゼラス

オーロラ vs ゼラス、どちらが勝つ?

ゼラス有利信頼度: 低

オーロラはこれらの試合の35.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は23.4%から49.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.4%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−13.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
48ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはゼラスが有利です。オーロラは48試合で勝率35.4%、95%範囲(23.4~49.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるオーロラの勝率は49.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は186で、誤差の範囲内です(47試合)。
  • オーロラプレイヤーはゼラス戦では貪欲な賞金首狩りをはるかによく選びます:他のミッドの試合では1.3%、この対面では6.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

オーロラとゼラスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのオーロラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

オーロラ vs ゼラス レーン戦スタッツ

オーロラゼラス

15分時点

ゴールド差
−186
誤差の範囲内
95%範囲 −507~+136
XP差
−389
ゼラスがリード
95%範囲 −740~−38
CS差
−2.3
誤差の範囲内
95%範囲 −9.7~+5.0
1.98
15分までのキル
1.89
2.00
15分までのデス
1.60
0.54
15分までのソロキル
0.60
12.5%
ファーストブラッド
2.1%

試合全体の平均

6.1
CS / 分
6.6
840
ダメージ / 分
977
11,201
ゴールド / 試合
12,059
154
回復 / 分
79
355
軽減ダメージ / 分
250
0.3
CC / 分
0.8

オーロラ vs ゼラス 試合時間別勝率

試合時間別のゼラス戦におけるオーロラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
17ゲーム
試合数不足
30~35分
9ゲーム
試合数不足
35分以上
12ゲーム
オーロラ vs ゼラス95%範囲オーロラの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ゼラス戦でのオーロラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

オーロラ vs ゼラス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のオーロラのゴールド: −186
  2. 1つ目のアイテムゼラスオーロラ: 11.9分 · ゼラス: 11.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ゼラス戦でオーロラが変えること

このマッチアップで、オーロラプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ゼラス戦のオーロラおすすめビルド

ゼラス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ゼラス戦のオーロラ23試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにオーロラの標準ビルドを使いましょう。

  • オーロラは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.9分です(29試合の中央値)。
  • ゼラスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.0分です(42試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ゼラス戦のオーロラおすすめルーン

オーロラの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント至極の賞金首狩り
栄華
切り崩し冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率73.3% · 15試合

ゼラス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでオーロラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のオーロラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するオーロラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のオーロラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

オーロラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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オーロラ vs ゼラス FAQ - パッチ26.19

オーロラ vs ゼラス、どちらが勝つ?

このマッチアップはゼラスが有利です。オーロラは48試合で勝率35.4%、95%範囲(23.4~49.6%)の全体が50%の同じ側にあります。

ゼラス戦でのオーロラの勝率は?

オーロラはパッチ26.19でゼラス戦のミッド 48試合に勝率35.4%です(95%範囲 23.4~49.6%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.4%が期待されます。

オーロラはゼラスにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。オーロラはゼラス戦48試合で勝率35.4%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

オーロラとゼラス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は186で、誤差の範囲内です(47試合)。

オーロラはゼラスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

オーロラ戦でゼラスが最も強い時間帯は?

ゼラスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

ゼラス戦でオーロラは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、オーロラの通常のミッドコア(ストームサージ, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ゼラス戦での最大の変更点: モレロノミコン(通常0.8%、ここでは4.2%)。

ゼラス戦でオーロラはどのルーンを使うべき?

オーロラの通常の電撃ページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ゼラス戦での最大の変更点: 貪欲な賞金首狩り(通常1.3%、ここでは6.3%)。