
- 勝率
- 49.9%
- ピック率
- 2.2%
- バン率
- 7.2%
ブランド サポートの勝率とティア
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,337
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月17日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ブランドとして知られる生命体は、かつてキーガン・ローデという名の凍てつくフレヨルドの部族の一員だったが、今では偉大な力への誘惑に溺れることへの教訓としてその存在を知られるようになった。伝説のワールドルーンのひとつを求めて、キーガンは仲間を裏切り、それを自らの手で奪った──その瞬間、彼は人間ではなくなった。魂は燃え去り、肉体は生きた炎の器となった。ブランドとなったその男は、いくつの命があっても足りない苦痛を味わわされることへの復讐を誓いながら、他のルーンを求めてヴァロランをさまよっている。
パッチ26.20でブランドは強い?
パッチ26.20のブランドは平均的です。サポートではCティアです。 ブランドの勝率49.9%はサポートのチャンピオン39体中22位で、ピック率は16位です。 パッチ26.19から0.5ポイント以内の変動です。 ブランドは試合の7.2%でバンされ、14.0%に登場(ピックまたはバン)しています。
- ティア
- C
- 勝率
- 49.9%サポート39体中22位
- ピック率
- 2.2%サポート39体中16位
- バン率
- 7.2%
- 勝率の変化
- −0.5パッチ26.19比
ブランドのロール
ブランドは今パッチのランク戦の70%でサポートを担当しています。レーンごとにビルド、ルーン、カウンターが異なるので、レーンを選ぶとすべてのタブが切り替わります。
このチャンピオンのランク戦で各レーンが占める割合と、そのレーンでの勝率です。
パッチ26.20 ブランドの変更点
League of Legendsにおけるブランドの最適なセットアップの概要。ブランドの最強ビルドにはIonian Boots of Lucidity, Liandry's Torment, Malignanceが含まれ、Deathfire Touch, Manaflow Band, Transcendenceを使って最大限の効果を発揮します。ブランドはThresh, Nautilus, Luluに強く、Velkoz, Milio, Leonaは苦手です。
ブランドの長所と短所
今パッチのランク戦の毎分スタッツから見た、全チャンピオンの中でのブランドの立ち位置です。
強み
- ビジョンスコア: チャンピオンの84%より優秀
弱点
- 軽減したダメージ: チャンピオンの94%より下
- 回復: チャンピオンの93%より下
- 建造物へのダメージ: チャンピオンの72%より下
ブランド は、序盤の強さで上位83.7パーセンタイル、終盤のスケーリングで20.9パーセンタイル、オブジェクトコントロールで67.4パーセンタイル、サポート力で22.1パーセンタイル、CSファームで81.4パーセンタイル、ダメージ出力で93.0パーセンタイルに位置しています。
ブランドは独特な成績の傾向を示しており、アイアンからマスターにかけて勝率が4.4%低下しています。このパターンは、ブランドが初心者には扱いやすい一方で、上級者相手には難しくなる可能性を示唆しています。アイアン帯ではブランドの勝率は44.4%ですが、マスターでは40.0%まで徐々に下がります。この傾向は、チャンピオンの弱点やトレードパターンを理解している経験豊富なプレイヤーに強みを対策されやすいことを示すことが多いです。成績の低下(アイアン (44.4%), ブロンズ (48.5%), シルバー (49.0%), ゴールド (52.2%), プラチナ (53.3%))は、相手が弱点を突いてこない低ランク帯ではブランドが活躍できる一方、上位帯のプレイヤーはブランドの強みをうまく封じられることを示唆しています。ただし、上位ランクでブランドが使えないという意味ではありません。より洗練された戦略、優れたマクロ、慎重なマッチアップ選択が求められるということです。上位帯のプレイヤーは、ブランドをいつ選ぶか、カウンターへの立ち回り、有利なマッチアップで価値を最大化する方法を理解することに集中しましょう。上位でブランドを成功させるには、優れたゲームセンス、ポジショニング、そしてチーム構成や相手のピックに合わせてプレイスタイルを適応させる力が必要です。
次のブランドビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のブランド実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ブランドの序盤・終盤のパフォーマンス's win rate varies throughout the game based on match duration. ブランドの序盤・終盤のパフォーマンス peaks at 54.16% win rate in 25 minute games, while performing lowest at 44.52% in 40 minute games. Understanding ブランドの序盤・終盤のパフォーマンス's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ブランドは強い?FAQ - パッチ26.20
ブランドはパッチ26.20で強いですか?
ブランドは今パッチでは平均的です。サポートのCティアで、勝率は49.9%です。 この勝率はサポートのチャンピオン39体中22位です。
ブランドはどのレーンでプレイされますか?
主にサポート(ランク戦の70%)で、ミッド (17%), ボット (7%)でも使われています。
ブランドはどのくらいの頻度でバンされますか?
ブランドはパッチ26.20のランク戦の7.2%でバンされ、ピックまたはバンされた割合は14.0%です。
ブランドは何が得意ですか?
今パッチの全チャンピオンと比べて、ブランドはビジョンスコア (84/100)が際立っています。
ブランドに似たチャンピオンは?
ブランドと似たプレイスタイルのチャンピオン:ジャンナ, アニビア, シンジド。







