
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 5.3%
- バン率
- 7.4%
スレッシュ サポートビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,827
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているスレッシュのビルドはスイフトネス ブーツ, ソラリのロケット, 騎士の誓い, ジーク コンバージェンス, バンドルパイプ, フローズン ハート, オラクル レンズで、12.25%の試合で採用され、勝率は58.02%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
スレッシュのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
おすすめサモナースペル

Flash + Ignite57.5%勝率74.3%ピック率
Flash + Exhaust61.4%勝率16.5%ピック率
ビルド統計
このスレッシュビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このスレッシュビルドのコアアイテムはソラリのロケット、騎士の誓い、ジーク コンバージェンスです。このアイテムの組み合わせは、分析した424試合で勝率58.0%を達成しています。
フルビルドでスレッシュは合計900 体力、190 アーマー、75 MRを獲得し、バランスの取れたプレイスタイルに向けた強力なパワープロファイルになります。
スレッシュで最も人気のスターティングアイテムはHealth Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率64.0%、ピック率56.9%です。
- ソラリのロケット Sティア

ソラリのロケット
2,20051.76%勝率+0.57%WR差81.73%ピック率 - 騎士の誓い Sティア

騎士の誓い
2,30054.84%勝率+3.65%WR差38.53%ピック率 - ジーク コンバージェンス Sティア

ジーク コンバージェンス
2,20054.55%勝率+3.36%WR差30.27%ピック率
次のスレッシュビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のスレッシュ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

スレッシュのプレイヤーは80%の試合で最初にソラリのロケットを完成させ、そのうち51.5%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は13:12です(25〜75パーセンタイル:11:36〜14:48)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 51.5% | 80.1% | 13:12 | 3,646 | |
| 63.2% | 0.8% | 14:24 | 38 | |
| 53.2% | 5.2% | 13:54 | 235 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 71.0% | 0.8% | 21:00 | 31 | |
| 55.4% | 18.7% | 21:36 | 726 | |
| 53.7% | 32.5% | 21:54 | 1,264 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 66.3% | 4.5% | 29:06 | 92 | |
| 70.2% | 2.3% | 28:06 | 47 | |
| 66.0% | 2.5% | 29:24 | 50 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
スレッシュのプレイヤーは83%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった3,885試合のうち51.2%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:9%の試合、勝率51.5%
- E > Q > W:5%の試合、勝率48.0%
- バンドルパイプ Sティア

バンドルパイプ
2,30053.78%勝率+2.59%WR差9.32%ピック率 - フローズン ハート Sティア

フローズン ハート
2,50052.00%勝率+0.81%WR差23.78%ピック率
- スイフトネス ブーツ Sティア

スイフトネス ブーツ
1,00052.19%勝率+1.00%WR差59.93%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
051.86%勝率+0.67%WR差91.67%ピック率
このスレッシュビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:55
アーマー:190
体力:900
魔法防御:75
マナ:400
ビルド比較
このスレッシュの耐久型のフロントラインビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率58.0%はわずか424試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: 優れた物理ダメージ軽減、生存力を支える豊富な体力。 このタンク型スレッシュビルドは、チームにフロントラインが不足しているときに最適です。ダメージを受け止め、キャリーがダメージを出す機会を作れます。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 このビルドは必要ゴールドが控えめなため、スレッシュは序盤から強くなれます。ソラリのロケット、騎士の誓い、ジーク コンバージェンスの完成を優先して、ミッドゲームの影響力を最大化しましょう。 このスレッシュビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- 優れた物理ダメージ軽減
- 生存力を支える豊富な体力
スレッシュと似たビルドのチャンピオン
スレッシュ サポートのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
10,154試合スレッシュのサポートはソラリのロケットを最初に作る人が最多で(試合の79%)、完成時間の中央値は13.1分です。 スイフトネス ブーツが定番のブーツです(59%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + イグナイトです(70%)。 試合は通常体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
スレッシュのブーツ
スレッシュのスターティングアイテム
スレッシュのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 70.0% | 50.5% | 7,109 | |
| 21.2% | 49.4% | 2,150 | |
| 7.8% | 53.3% | 795 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
スレッシュの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
スレッシュのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
3アイテムのコア
スレッシュ サポートの全アイテム(勝率順)
今パッチでスレッシュのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
スレッシュビルドプランナー
ビルドを計画
スレッシュの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:508試合で勝率56.5%。
- 体力
- 700
- アーマー
- 95
- 魔法防御
- 55
- スキルヘイスト
- 30
- 移動速度
- 55








