
- 勝率
- 50.9%
- ピック率
- 3.2%
- バン率
- 20.0%
ブライアー ジャングルビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,243
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20で最も多く使われているブライアーのビルドはマーキュリー ブーツ, デス ダンス, タイタン ハイドラ, ブラック クリーバー, ガーディアン エンジェル, 終わりなき飢え, オラクル レンズで、3.09%の試合で採用され、勝率は57.46%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ブライアーのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
おすすめサモナースペル

Smite + Flash56.2%勝率96.9%ピック率
Ignite + Smite60.0%勝率2.2%ピック率
ビルド統計
このブライアービルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このブライアービルドのコアアイテムはデス ダンス、ルインドキング ブレード、ブラック クリーバーです。このアイテムの組み合わせは、分析した224試合で勝率56.3%を達成しています。
フルビルドでブライアーは合計185 AD、1400 体力、50 アーマー、70 MRを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ブライアーで最も人気のスターティングアイテムはScorchclaw Pupで、勝率56.5%、ピック率10.3%です。
- デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30053.92%勝率+2.99%WR差36.06%ピック率 - ルインドキング ブレード Sティア

ルインドキング ブレード
3,20050.57%勝率-0.36%WR差24.84%ピック率 - ブラック クリーバー Sティア

ブラック クリーバー
3,00055.50%勝率+4.57%WR差31.09%ピック率
次のブライアービルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のブライアー実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ブライアーのプレイヤーは39%の試合で最初にモスストンパーの幼体を完成させ、そのうち52.0%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は0:12です(25〜75パーセンタイル:0:06〜0:18)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 52.0% | 39.0% | 0:12 | 1,653 | |
| 50.7% | 41.3% | 0:12 | 1,751 | |
| 49.9% | 19.6% | 0:12 | 831 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 77.5% | 1.0% | 10:00 | 40 | |
| 54.3% | 9.7% | 10:54 | 396 | |
| 58.4% | 2.5% | 9:24 | 101 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 78.6% | 0.7% | 16:42 | 28 | |
| 57.1% | 8.2% | 17:54 | 308 | |
| 59.5% | 3.2% | 18:30 | 121 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ブライアーのプレイヤーは91%の試合でW > Q > Eを最大まで上げており、その順番になった3,763試合のうち51.1%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > E > Q:8%の試合、勝率50.6%
- Q > W > E:0%の試合、勝率33.3%
- スピリット ビサージュ Sティア

スピリット ビサージュ
2,70056.02%勝率+5.09%WR差11.74%ピック率 - タイタン ハイドラ Sティア

タイタン ハイドラ
3,30052.83%勝率+1.90%WR差40.77%ピック率
- マーキュリー ブーツ Sティア

マーキュリー ブーツ
1,25051.40%勝率+0.47%WR差26.14%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
051.02%勝率+0.09%WR差46.05%ピック率
このブライアービルドの全アイテムの合計ステータス。
魔法防御:70
移動速度:45
アーマー:50
攻撃力:185
ライフスティール:10%
攻撃速度:25%
体力:1400
ビルド比較
このブライアーの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率56.3%はわずか224試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計185に達する、卓越した物理ダメージ、生存力を支える豊富な体力。 このタンク型ブライアービルドは、チームにフロントラインが不足しているときに最適です。ダメージを受け止め、キャリーがダメージを出す機会を作れます。 高い魔法防御により、AP中心のチームやバーストに頼るメイジに対抗できるビルドです。 合計コスト16,750のこのブライアービルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、デス ダンス、ルインドキング ブレード、ブラック クリーバーのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このブライアービルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計185に達する、卓越した物理ダメージ
- 生存力を支える豊富な体力
ブライアーと似たビルドのチャンピオン
ブライアー ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)
4,107試合ブライアーのジャングルはスコーチクロウの幼体を最初に作る人が最多で(試合の41%)、完成時間の中央値は0.2分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(44%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(97%)。 試合は通常モスストンパーの幼体から始まります。
ブライアーのブーツ
ブライアーのスターティングアイテム
ブライアーのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 97.0% | 50.9% | 3,985 | |
| 1.8% | 51.4% | 74 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ブライアーの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ブライアーのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
ブライアー ジャングルの全アイテム(勝率順)
今パッチでブライアーのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ブライアービルドプランナー
ビルドを計画
ブライアーの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。
- 攻撃力
- 85
- 体力
- 1,000
- アーマー
- 25
- スキルヘイスト
- 20
- 移動速度
- 45









