
- 勝率
- 52.2%
- ピック率
- 5.7%
- バン率
- 4.9%
チョ=ガス vs エリス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 11,293
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のチョ=ガス vs エリスは非常に拮抗したマッチアップです。20試合の結果、チョ=ガスがエリスに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はチョ=ガスが優勢ですが、終盤はエリスのほうがスケールします。 チョ=ガス vs エリスマッチアップに最適なチョ=ガスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
チョ=ガスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、チョ=ガスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


チョ=ガス vs エリス、どちらが勝つ?
チョ=ガスはこれらの試合の51.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.2%から64.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 53.4% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 47ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- チョ=ガス vs エリスは五分のマッチアップです。チョ=ガスは47試合で勝率51.1%、95%範囲(37.2~64.7%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるチョ=ガスの勝率は53.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は62で、誤差の範囲内です(47試合)。
- チョ=ガスプレイヤーはエリス戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では18.2%、この対面では48.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
チョ=ガスとエリスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのチョ=ガスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
チョ=ガス vs エリス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
チョ=ガス vs エリス 試合時間別勝率
試合時間別のエリス戦におけるチョ=ガスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。エリス戦でのチョ=ガスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
チョ=ガス vs エリス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のチョ=ガスのゴールド: −62
- 1つ目のアイテム互角チョ=ガス: 0.2分 · エリス: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
エリス戦でチョ=ガスが変えること
このマッチアップで、チョ=ガスプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マーキュリー ブーツブーツ通常18.2%vs エリス48.9%+30.7ptここでのWR 52.2%
スイフトネス ブーツブーツ通常57.0%vs エリス34.0%−23.0pt
ソーンメイルアイテム通常31.2%vs エリス14.9%−16.3pt
グリスリー メメントルーン通常86.9%vs エリス76.6%−10.3ptここでのWR 47.2%
モスストンパーの幼体 + 体力ポーション初期アイテム通常2.7%vs エリス12.8%+10.1pt
追い打ちルーン通常90.8%vs エリス80.9%−9.9ptここでのWR 47.4%
ヘイルブレードキーストーン通常90.4%vs エリス80.9%−9.5ptここでのWR 47.4%
超成長ルーン通常8.5%vs エリス17.0%+8.5pt
エリス戦のチョ=ガスおすすめビルド
エリス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。エリス戦のチョ=ガス32試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにチョ=ガスの標準ビルドを使いましょう。
- チョ=ガスは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(24試合の中央値)。
- エリスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(33試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
エリス戦のチョ=ガスおすすめルーン
Draft Labでチョ=ガスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のチョ=ガスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するチョ=ガスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のチョ=ガスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
チョ=ガスのその他のマッチアップ
チョ=ガスが戦いにくい相手
チョ=ガスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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チョ=ガス vs エリス FAQ - パッチ26.19
チョ=ガス vs エリス、どちらが勝つ?
チョ=ガス vs エリスは五分のマッチアップです。チョ=ガスは47試合で勝率51.1%、95%範囲(37.2~64.7%)には余裕をもって50%が含まれます。
エリス戦でのチョ=ガスの勝率は?
チョ=ガスはパッチ26.19でエリス戦のジャングル 47試合に勝率51.1%です(95%範囲 37.2~64.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.4%が期待されます。
チョ=ガスはエリスにカウンターになる?
明確ではありません。チョ=ガスはエリス戦47試合で勝率51.1%、95%範囲(37.2~64.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
チョ=ガスとエリス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は62で、誤差の範囲内です(47試合)。
チョ=ガスはエリスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
チョ=ガス戦でエリスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてエリスがチョ=ガスをリードしている局面はありません。
エリス戦でチョ=ガスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、チョ=ガスの通常のジャングルコア(変幻自在のジャック=ショー, リフトメーカー, 自然の力)を使いましょう。 エリス戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常18.2%、ここでは48.9%)。
エリス戦でチョ=ガスはどのルーンを使うべき?
ヘイルブレード、覇道、魔道。エリス戦24試合で勝率41.7%です。 エリス戦での最大の変更点: グリスリー メメント(通常86.9%、ここでは76.6%)。