チョ=ガス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
5.7%
バン率
4.8%

チョ=ガス vs ドクター・ムンド

チョ=ガス Aティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
5,189
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のチョ=ガス vs ドクター・ムンドは決定的なマッチアップです。48試合の結果、ドクター・ムンドがチョ=ガスに勝率68.8%(+37.5%)で勝っています。ドクター・ムンドは序盤も終盤も優位を保っています。 チョ=ガス vs ドクター・ムンドマッチアップに最適なチョ=ガスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

チョ=ガスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、チョ=ガスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
チョ=ガス
チョ=ガス
41.1%
VS
ドクター・ムンド
58.9%
ドクター・ムンド

チョ=ガス vs ドクター・ムンド、どちらが勝つ?

ドクター・ムンドがやや有利信頼度: 低

チョ=ガスはこれらの試合の41.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.5%から52.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.5%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−9.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
73ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
−4.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 28試合、チョ=ガスの勝率35.7%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややドクター・ムンド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。チョ=ガスは73試合で勝率41.1%です(95%範囲 30.5~52.6%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるチョ=ガスの勝率は50.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は122で、誤差の範囲内です(73試合)。
  • チョ=ガスプレイヤーはドクター・ムンド戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では47.1%、この対面では26.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

チョ=ガスとドクター・ムンドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのチョ=ガスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

チョ=ガス vs ドクター・ムンド レーン戦スタッツ

チョ=ガスドクター・ムンド

15分時点

ゴールド差
−122
誤差の範囲内
95%範囲 −443~+198
XP差
−46
誤差の範囲内
95%範囲 −390~+297
CS差
−3.0
誤差の範囲内
95%範囲 −8.5~+2.6
1.75
15分までのキル
1.59
1.96
15分までのデス
1.96
0.99
15分までのソロキル
0.78
8.2%
ファーストブラッド
5.5%

試合全体の平均

6.1
CS / 分
6.5
1,044
ダメージ / 分
1,148
11,011
ゴールド / 試合
11,593
378
回復 / 分
561
1,580
軽減ダメージ / 分
1,676
2.6
CC / 分
0.6

チョ=ガス vs ドクター・ムンド 試合時間別勝率

試合時間別のドクター・ムンド戦におけるチョ=ガスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
12ゲーム
44.0%
25~30分
25ゲーム
試合数不足
30~35分
17ゲーム
試合数不足
35分以上
15ゲーム
チョ=ガス vs ドクター・ムンド95%範囲チョ=ガスの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ドクター・ムンド戦でのチョ=ガスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

チョ=ガス vs ドクター・ムンド パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のチョ=ガスのゴールド: −122
  2. 1つ目のアイテム互角チョ=ガス: 12.0分 · ドクター・ムンド: 11.6分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ドクター・ムンド戦でチョ=ガスが変えること

このマッチアップで、チョ=ガスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    47.1%
    vs ドクター・ムンド
    26.0%
    −21.0pt
  • スイフトネス ブーツ
    通常
    18.0%
    vs ドクター・ムンド
    32.9%
    +14.9ptここでのWR 45.8%
  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    11.5%
    vs ドクター・ムンド
    23.3%
    +11.8pt
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    10.5%
    vs ドクター・ムンド
    2%未満
    −10.5pt
  • デッド マン プレート
    通常
    14.3%
    vs ドクター・ムンド
    5.5%
    −8.8pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs ドクター・ムンド
    4.1%
    +4.1pt

ドクター・ムンド戦のチョ=ガスおすすめビルド

ドクター・ムンド戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ドクター・ムンド戦のチョ=ガス37試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにチョ=ガスの標準ビルドを使いましょう。

  • チョ=ガスは通常、心の鋼を最初に完成させ、12.0分です(51試合の中央値)。
  • ドクター・ムンドは通常、心の鋼を最初に完成させ、11.6分です(47試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ドクター・ムンド戦のチョ=ガスおすすめルーン

チョ=ガスの通常ルーン(トップ)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
打ちこわし心身調整超成長
天啓
疾駆魔法の靴
攻撃速度(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.9% · 725試合

ドクター・ムンド戦

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
打ちこわし心身調整超成長
天啓
疾駆魔法の靴
攻撃速度(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率45.0% · 20試合

MetaBot Desktop

Draft Labでチョ=ガスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のチョ=ガスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するチョ=ガスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のチョ=ガスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

チョ=ガスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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チョ=ガス vs ドクター・ムンド FAQ - パッチ26.19

チョ=ガス vs ドクター・ムンド、どちらが勝つ?

現在のデータではややドクター・ムンド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。チョ=ガスは73試合で勝率41.1%です(95%範囲 30.5~52.6%)。

ドクター・ムンド戦でのチョ=ガスの勝率は?

チョ=ガスはパッチ26.19でドクター・ムンド戦のトップ 73試合に勝率41.1%です(95%範囲 30.5~52.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.5%が期待されます。

チョ=ガスはドクター・ムンドにカウンターになる?

明確ではありません。チョ=ガスはドクター・ムンド戦73試合で勝率41.1%、95%範囲(30.5~52.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

チョ=ガスとドクター・ムンド、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は122で、誤差の範囲内です(73試合)。

チョ=ガスはドクター・ムンドよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

チョ=ガス戦でドクター・ムンドが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてドクター・ムンドがチョ=ガスをリードしている局面はありません。

ドクター・ムンド戦でチョ=ガスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、チョ=ガスの通常のトップコア(変幻自在のジャック=ショー, ホロウ レディアンス, ランデュイン オーメン)を使いましょう。 ドクター・ムンド戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常47.1%、ここでは26.0%)。

ドクター・ムンド戦でチョ=ガスはどのルーンを使うべき?

不死者の握撃、不滅、天啓。ドクター・ムンド戦20試合で勝率45.0%です。