チョ=ガス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.2%
ピック率
5.7%
バン率
4.9%

チョ=ガス vs ハイマーディンガー

チョ=ガス Sティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
11,293
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のチョ=ガス vs ハイマーディンガーは決定的なマッチアップです。19試合の結果、ハイマーディンガーがチョ=ガスに勝率57.9%(+15.8%)で勝っています。ハイマーディンガーは序盤も終盤も優位を保っています。 チョ=ガス vs ハイマーディンガーマッチアップに最適なチョ=ガスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

チョ=ガスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、チョ=ガスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
チョ=ガス
チョ=ガス
45.2%
VS
ハイマーディンガー
54.8%
ハイマーディンガー

チョ=ガス vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?

ハイマーディンガーがやや有利信頼度: 低

チョ=ガスはこれらの試合の45.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は31.2%から60.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
54.4%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−9.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
42ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、チョ=ガスの勝率66.7%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややハイマーディンガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。チョ=ガスは42試合で勝率45.2%です(95%範囲 31.2~60.1%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるチョ=ガスの勝率は54.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均605ゴールド、チョ=ガスをリードしています(15分時点のスナップショットがある42試合)。
  • チョ=ガスプレイヤーはハイマーディンガー戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では47.0%、この対面では14.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

チョ=ガスとハイマーディンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのチョ=ガスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

チョ=ガス vs ハイマーディンガー レーン戦スタッツ

チョ=ガスハイマーディンガー

15分時点

ゴールド差
−605
ハイマーディンガーがリード
95%範囲 −969~−242
XP差
−661
ハイマーディンガーがリード
95%範囲 −1,065~−257
CS差
−21.0
ハイマーディンガーがリード
95%範囲 −28.7~−13.4
1.88
15分までのキル
2.17
2.21
15分までのデス
2.17
1.07
15分までのソロキル
1.55
11.9%
ファーストブラッド
4.8%

試合全体の平均

5.5
CS / 分
6.3
712
ダメージ / 分
1,281
12,935
ゴールド / 試合
13,084
391
回復 / 分
89
2,046
軽減ダメージ / 分
407
2.1
CC / 分
0.8

チョ=ガス vs ハイマーディンガー 試合時間別勝率

試合時間別のハイマーディンガー戦におけるチョ=ガスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
10ゲーム
試合数不足
35分以上
17ゲーム
チョ=ガス vs ハイマーディンガー95%範囲チョ=ガスの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ハイマーディンガー戦でのチョ=ガスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

チョ=ガス vs ハイマーディンガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ハイマーディンガー15分時点のチョ=ガスのゴールド: −605
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ハイマーディンガー戦でチョ=ガスが変えること

このマッチアップで、チョ=ガスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    47.0%
    vs ハイマーディンガー
    14.3%
    −32.7pt
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    27.2%
    vs ハイマーディンガー
    59.5%
    +32.3ptここでのWR 48.0%
  • ホロウ レディアンス
    通常
    25.8%
    vs ハイマーディンガー
    47.6%
    +21.8ptここでのWR 60.0%
  • ケイニック ルーケルン
    通常
    12.1%
    vs ハイマーディンガー
    28.6%
    +16.4pt
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    10.1%
    vs ハイマーディンガー
    26.2%
    +16.1pt
  • サンファイア イージス
    通常
    15.2%
    vs ハイマーディンガー
    2%未満
    −15.2pt
  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    11.9%
    vs ハイマーディンガー
    2%未満
    −11.9pt
  • ドラン ヘルム体力ポーション
    ドラン ヘルム + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    6.1%
    vs ハイマーディンガー
    14.6%
    +8.6pt

ハイマーディンガー戦のチョ=ガスおすすめビルド

ハイマーディンガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ハイマーディンガー戦のチョ=ガス31試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにチョ=ガスの標準ビルドを使いましょう。

  • ハイマーディンガーは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、12.7分です(23試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ハイマーディンガー戦のチョ=ガスおすすめルーン

チョ=ガスの通常ルーン(トップ)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
打ちこわし心身調整超成長
天啓
疾駆魔法の靴
攻撃速度(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.9% · 725試合

ハイマーディンガー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでチョ=ガスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のチョ=ガスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するチョ=ガスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のチョ=ガスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

チョ=ガスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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チョ=ガス vs ハイマーディンガー FAQ - パッチ26.19

チョ=ガス vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?

現在のデータではややハイマーディンガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。チョ=ガスは42試合で勝率45.2%です(95%範囲 31.2~60.1%)。

ハイマーディンガー戦でのチョ=ガスの勝率は?

チョ=ガスはパッチ26.19でハイマーディンガー戦のトップ 42試合に勝率45.2%です(95%範囲 31.2~60.1%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、54.4%が期待されます。

チョ=ガスはハイマーディンガーにカウンターになる?

明確ではありません。チョ=ガスはハイマーディンガー戦42試合で勝率45.2%、95%範囲(31.2~60.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

チョ=ガスとハイマーディンガー、レーン戦で勝つのは?

ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均605ゴールド、チョ=ガスをリードしています(15分時点のスナップショットがある42試合)。

チョ=ガスはハイマーディンガーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

チョ=ガス戦でハイマーディンガーが最も強い時間帯は?

ハイマーディンガーが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ハイマーディンガー戦でチョ=ガスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、チョ=ガスの通常のトップコア(変幻自在のジャック=ショー, ホロウ レディアンス, ランデュイン オーメン)を使いましょう。 ハイマーディンガー戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常47.0%、ここでは14.3%)。

ハイマーディンガー戦でチョ=ガスはどのルーンを使うべき?

チョ=ガスの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。