
- 勝率
- 48.9%
- ピック率
- 0.6%
- バン率
- 0.3%
コーキ vs ジン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,109
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のコーキ vs ジンは決定的なマッチアップです。28試合の結果、ジンがコーキに勝率53.6%(+7.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はコーキが優勢ですが、終盤はジンのほうがスケールします。 コーキ vs ジンマッチアップに最適なコーキのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
コーキの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、コーキがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


コーキ vs ジン、どちらが勝つ?
コーキはこれらの試合の51.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.3%から62.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.2% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 76ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- −3.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- コーキ vs ジンは五分のマッチアップです。コーキは76試合で勝率51.3%、95%範囲(40.3~62.2%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるコーキの勝率は49.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は45で、誤差の範囲内です(75試合)。
- コーキプレイヤーはジン戦ではモータル リマインダーをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では10.6%、この対面では2.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
コーキとジンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのコーキの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
コーキ vs ジン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
コーキ vs ジン 試合時間別勝率
試合時間別のジン戦におけるコーキの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ジン戦でのコーキの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
コーキ vs ジン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のコーキのゴールド: −45
- 1つ目のアイテムジンコーキ: 11.9分 · ジン: 10.7分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角コーキは40試合で勝率47.5%
ジン戦でコーキが変えること
このマッチアップで、コーキプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
モータル リマインダーアイテム通常10.6%vs ジン2.6%−8.0pt
不滅サブルーン通常1.8%vs ジン7.9%+6.1pt
超成長ルーン通常0.9%vs ジン6.6%+5.7pt
移動速度(フレックス)ステータスシャード通常1.0%vs ジン5.3%+4.2pt
アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード通常98.4%vs ジン94.7%−3.7ptここでのWR 50.0%
リーサルテンポキーストーン通常1.7%vs ジン5.3%+3.6pt
ジン戦のコーキおすすめビルド
ジン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジン戦のコーキ53試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにコーキの標準ビルドを使いましょう。
- コーキは通常、エッセンス リーバーを最初に完成させ、11.9分です(44試合の中央値)。
- ジンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、10.7分です(42試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ジン戦のコーキおすすめルーン
Draft Labでコーキのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のコーキのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するコーキの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のコーキのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
コーキのその他のマッチアップ
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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コーキ vs ジン FAQ - パッチ26.19
コーキ vs ジン、どちらが勝つ?
コーキ vs ジンは五分のマッチアップです。コーキは76試合で勝率51.3%、95%範囲(40.3~62.2%)には余裕をもって50%が含まれます。
ジン戦でのコーキの勝率は?
コーキはパッチ26.19でジン戦のボット 76試合に勝率51.3%です(95%範囲 40.3~62.2%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.2%が期待されます。
コーキはジンにカウンターになる?
明確ではありません。コーキはジン戦76試合で勝率51.3%、95%範囲(40.3~62.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
コーキとジン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は45で、誤差の範囲内です(75試合)。
コーキはジンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
コーキ戦でジンが最も強い時間帯は?
ジンが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ジン戦でコーキは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、コーキの通常のボットコア(コレクター, エッセンス リーバー, ムラマナ)を使いましょう。 ジン戦での最大の変更点: モータル リマインダー(通常10.6%、ここでは2.6%)。
ジン戦でコーキはどのルーンを使うべき?
征服者、栄華、天啓。ジン戦27試合で勝率48.1%です。 ジン戦での最大の変更点: 不滅(通常1.8%、ここでは7.9%)。
