ダリウス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.9%
ピック率
4.5%
バン率
16.0%

ダリウス vs トリンダメア

ダリウス Dティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,897
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のダリウス vs トリンダメアはほどほどのマッチアップです。74試合の結果、トリンダメアがダリウスに勝率51.4%(+2.7%)で勝っています。トリンダメアは序盤も終盤も優位を保っています。 ダリウス vs トリンダメアマッチアップに最適なダリウスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ダリウスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ダリウスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ダリウス
ダリウス
50.7%
VS
トリンダメア
49.3%
トリンダメア

ダリウス vs トリンダメア、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

ダリウスはこれらの試合の50.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.5%から58.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.2%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+3.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
140ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+4.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 5試合、ダリウスの勝率80.0%。

重要ポイント

  • ダリウス vs トリンダメアは五分のマッチアップです。ダリウスは140試合で勝率50.7%、95%範囲(42.5~58.9%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるダリウスの勝率は47.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は56で、誤差の範囲内です(138試合)。
  • ダリウスプレイヤーはトリンダメア戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では53.7%、この対面では75.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ダリウスとトリンダメアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのダリウスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ダリウス vs トリンダメア レーン戦スタッツ

ダリウストリンダメア

15分時点

ゴールド差
−56
誤差の範囲内
95%範囲 −367~+255
XP差
+17
誤差の範囲内
95%範囲 −317~+351
CS差
+0.5
誤差の範囲内
95%範囲 −4.9~+5.9
2.79
15分までのキル
2.70
2.83
15分までのデス
2.82
1.82
15分までのソロキル
1.60
18.6%
ファーストブラッド
27.9%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.8
829
ダメージ / 分
821
12,533
ゴールド / 試合
13,325
290
回復 / 分
479
1,333
軽減ダメージ / 分
1,052
0.9
CC / 分
0.5

ダリウス vs トリンダメア 試合時間別勝率

試合時間別のトリンダメア戦におけるダリウスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
15ゲーム
試合数不足
20~25分
14ゲーム
59.2%
25~30分
49ゲーム
57.1%
30~35分
28ゲーム
41.2%
35分以上
34ゲーム
ダリウス vs トリンダメア95%範囲ダリウスの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。トリンダメア戦でのダリウスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ダリウス vs トリンダメア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のダリウスのゴールド: −56
  2. 1つ目のアイテムダリウスダリウス: 12.8分 · トリンダメア: 13.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ダリウスは63試合で勝率52.4%
  5. 30分以上の試合互角ダリウスは62試合で勝率48.4%

トリンダメア戦でダリウスが変えること

このマッチアップで、ダリウスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    53.7%
    vs トリンダメア
    75.7%
    +22.1ptここでのWR 52.8%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    26.5%
    vs トリンダメア
    6.4%
    −20.0pt
  • ランデュイン オーメン
    通常
    6.0%
    vs トリンダメア
    25.0%
    +19.0ptここでのWR 62.9%
  • アクシオム アルカニスト
    通常
    30.6%
    vs トリンダメア
    20.7%
    −9.9ptここでのWR 55.2%
  • 自然の力
    自然の力アイテム
    通常
    28.9%
    vs トリンダメア
    19.3%
    −9.7ptここでのWR 33.3%
  • 魔道
    魔道サブルーン
    通常
    33.4%
    vs トリンダメア
    24.3%
    −9.1ptここでのWR 58.8%
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    5.1%
    vs トリンダメア
    12.1%
    +7.0pt
  • ドラン シールド体力ポーション
    ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    13.4%
    vs トリンダメア
    6.5%
    −6.9pt

トリンダメア戦のダリウスおすすめビルド

トリンダメア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。トリンダメア戦のダリウス83試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにダリウスの標準ビルドを使いましょう。

  • ダリウスは通常、妖夢の霊剣を最初に完成させ、12.8分です(66試合の中央値)。
  • トリンダメアは通常、ラヴァナス ハイドラを最初に完成させ、13.4分です(42試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

トリンダメア戦のダリウスおすすめルーン

ダリウスの通常ルーン(トップ)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
アクシオム アルカニスト追い風強まる嵐
栄華
凱旋レジェンド: 迅速
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率74.2% · 31試合

トリンダメア戦

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
ニンバスクローク追い風強まる嵐
栄華
レジェンド: 迅速凱旋
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率48.6% · 35試合

MetaBot Desktop

Draft Labでダリウスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のダリウスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するダリウスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のダリウスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ダリウスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ダリウス vs トリンダメア FAQ - パッチ26.19

ダリウス vs トリンダメア、どちらが勝つ?

ダリウス vs トリンダメアは五分のマッチアップです。ダリウスは140試合で勝率50.7%、95%範囲(42.5~58.9%)には余裕をもって50%が含まれます。

トリンダメア戦でのダリウスの勝率は?

ダリウスはパッチ26.19でトリンダメア戦のトップ 140試合に勝率50.7%です(95%範囲 42.5~58.9%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、47.2%が期待されます。

ダリウスはトリンダメアにカウンターになる?

明確ではありません。ダリウスはトリンダメア戦140試合で勝率50.7%、95%範囲(42.5~58.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ダリウスとトリンダメア、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は56で、誤差の範囲内です(138試合)。

ダリウスはトリンダメアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ダリウス戦でトリンダメアが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてトリンダメアがダリウスをリードしている局面はありません。

トリンダメア戦でダリウスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ダリウスの通常のトップコア(デッド マン プレート, トリニティ フォース, ステラックの篭手)を使いましょう。 トリンダメア戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常53.7%、ここでは75.7%)。

トリンダメア戦でダリウスはどのルーンを使うべき?

嵐乗りの勇躍、魔道、栄華。トリンダメア戦35試合で勝率48.6%です。 トリンダメア戦での最大の変更点: アクシオム アルカニスト(通常30.6%、ここでは20.7%)。