エリス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.0%
ピック率
1.0%
バン率
0.5%

エリス シナジーと最高のチームメイト

エリス Fティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
2,082
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19でエリスと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストサポート
ラックス58.3% · 84試合

エリスのシナジー - パッチ26.19

53件の味方の組み合わせを測定

エリス(ジャングル)はサポートのラックス(58.3%、期待値より+9.3高い)とADCのジンクス(57.8%、+6.3)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのアッシュで、勝率37.1%、期待値より11.5ポイント低い結果です。

エリスと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
ゼド51.5%+4.299
アーリ57.1%+7.056
ヤスオ51.8%+2.3112
サイラス50.9%+2.557
フィズ52.7%+1.155

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
マルザハール38.3%−11.747
ラックス40.5%−11.342
カタリナ39.1%−8.946

エリスと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
エイトロックス61.5%+12.452
ダリウス50.9%+3.457
マルファイト54.5%+2.955
ガレン51.4%+1.072
ボリベア53.3%+3.945
セト50.8%+0.261

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ヨネ39.4%−8.966
ティーモ39.0%−11.841
レネクトン46.3%−4.454

エリスに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
ラックス58.3%+9.384
パイク56.9%+9.958
スレッシュ53.5%+3.999
セラフィーン56.1%+5.366
レオナ55.7%+5.161
モルガナ53.1%+2.649

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ノーチラス40.0%−7.585
ナミ49.4%−1.983
ブラウム45.0%−6.240

エリスに最適なADC

味方勝率シナジー試合
ザヤ70.2%+19.747
ゼリ67.5%+17.140
ジンクス57.8%+6.3128
ケイトリン50.3%+1.6151
ミス・フォーチュン51.2%+1.786
ドレイヴン51.0%+3.449

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
アッシュ37.1%−11.4105
トリスターナ43.5%−6.692
ジン48.4%−0.9124

エリスとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ラックス · サポート+9.3
  • ジンクス · ADC+6.3
  • ゼド · ミッドレーナー+4.2
  • トリスターナ · ADC−6.6
  • ノーチラス · サポート−7.5
  • アッシュ · ADC−11.4

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

エリスのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがエリスのジャングル勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率49.0%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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エリスのシナジーFAQ - パッチ26.19

エリスに最適なサポートは?

ラックス。エリス(ジャングル)はサポートのラックスと組んだランク戦84試合で58.3%勝っており、2体の単独勝率より9.3ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはスレッシュ, セラフィーンです。

エリスはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでエリス(ジャングル)が最も大きな上積みを得られるのはラックス(サポート、58.3%), ジンクス(ADC、57.8%), ゼド(ミッドレーナー、51.5%)です。

エリスと相性の悪い味方は?

エリス(ジャングル)はアッシュ(ADC、37.1%), ノーチラス(サポート、40.0%), トリスターナ(ADC、43.5%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。