
- 勝率
- 47.9%
- ピック率
- 0.8%
- バン率
- 0.5%
エリス ジャングルのカウンターとレーンのマッチアップ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 723
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
League of Legendsパッチ26.19のエリスに最も有効なカウンターはZac, Rengar, Belveth, MonkeyKing, Kaynです。最強のカウンターはZacで、このマッチアップでのエリスの勝率はわずか12.5%です。次点のパッチ26.19エリスカウンターはHecarim, Warwick, Briar, Nocturne, Shyvanaです。エリスの主要なカウンターとマッチアップを勝率とともに以下に掲載しています。
- 最難関のカウンター
- マスター・イー勝率51.4%
- 最大のレーン支配者
- タロン15分で+701ゴールド
- 最も楽なマッチアップ
- リー・シン自分の勝率53.9%
- 15分で勝利したジャングルレーン
- 45.5%
エリス ジャングルのカウンター(パッチ26.19)
レーン相手22体 · 1,070試合エリスにとって最も難しいジャングルのマッチアップはマスター・イーで、エリスとの試合の51.4%に勝利しています。 タロンは最大のレーン支配者で、15分時点で平均701ゴールドエリスをリードして終えています。 レーンデータのある20件のマッチアップのうち、エリスは0に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、6に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはリー・シンで、エリスの勝率は53.9%です。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.3% | −78 | +6.8 | +104 | 相手有利寄り | 30 | |
| 63.3% | — | — | — | 相手有利寄り | 30 | |
| 58.2% | +102 | +8.8 | +239 | 相手有利寄り | 55 | |
| 57.9% | +398 | +9.6 | +393 | 相手有利寄りレーン勝利 | 57 | |
| 56.9% | +292 | +19.6 | +687 | 相手有利寄り | 58 | |
| 59.0% | +701 | +19.5 | +776 | 相手有利寄りレーン勝利 | 39 | |
| 51.4% | +46 | +9.4 | +146 | 互角 | 72 | |
| 55.9% | +75 | +3.0 | +34 | 相手有利寄り | 34 | |
| 49.4% | +316 | +9.2 | +306 | レーン勝利 | 83 | |
| 50.9% | +144 | +2.1 | +144 | 互角 | 55 | |
| 51.1% | −62 | +9.5 | +278 | 互角 | 47 | |
| 50.0% | +467 | +18.4 | +566 | レーン勝利 | 50 | |
| 47.8% | +547 | +15.4 | +537 | 自分有利寄りレーン勝利 | 67 | |
| 50.0% | +108 | +8.9 | +268 | 互角 | 42 | |
| 46.1% | +40 | +4.1 | +173 | 自分有利寄り | 76 | |
| 46.3% | +430 | +7.4 | +324 | 自分有利寄り | 41 | |
| 42.6% | +368 | +6.4 | +197 | 自分有利寄りレーン勝利 | 54 | |
| 43.2% | −24 | +4.1 | +301 | 自分有利寄り | 37 | |
| 43.8% | +75 | +16.9 | +430 | 自分有利寄り | 32 | |
| 38.8% | +162 | −0.3 | −103 | 自分有利寄り | 49 | |
| 40.6% | +451 | +17.9 | +677 | 自分有利寄り | 32 | |
| 36.7% | — | — | — | 自分有利寄り | 30 |
今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。
エリスカウンターピックファインダー
カウンターを探す
使うチャンピオンを選ぶと、エリスに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。
| ピック | エリスに対する勝率 | ゴールド @15 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 63.3% | −78 | 30 | |
| 63.3% | — | 30 | |
| 58.2% | +102 | 55 | |
| 57.9% | +398 | 57 | |
| 56.9% | +292 | 58 |
エリスの15分時点のレーンゴールド
最も多い12種類のジャングルの相手に対する、15:00時点でのエリスのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではエリスが、左側では相手がリードしています。
チャンピオン選択の観点で、エリスに最も有効なカウンターはマスター・イー。これらのチャンピオンは、レーンでエリスにトレード勝ちするか、エリスの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 マスター・イーは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、エリスの弱点を突けます。
アイテムビルドやカウンターピック以外にも、エリスへの対策ではエリスのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のエリスにエンゲージし、エリスが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。エリスと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、エリスの影響力を抑えて勝利をつかめます。
エリスに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略
エリスは序盤、マナに依存しているかもしれません。スペルを撃ち終えてクールダウン中のところを狙いましょう。マナが尽きたらオールインして有利なトレードを。
エリスのポークとゾーンコントロールは中盤にピークを迎えます。エリスにカイトされる前に素早くエンゲージして距離を詰めましょう。フランクとハードエンゲージでポークダメージを回避してください。
エリスは終盤、強力な集団戦ダメージを出します。エリスにダイブするか、アサシンでバックラインに到達しましょう。魔法防御アイテムが重要になります。
エリスと対戦する時のコツ
- マスター・イーや、エリスの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
- 序盤にMercury's TreadsまたはHexdrinkerを購入して、レーンでのエリスのダメージを抑える
- エリスのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
- エリスがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
- ジャングラーと連携し、エリスが隙を見せたときにガンクする
- 味方と固まって行動し、エリスに単独キルを許さない
- 側面にコントロールワードを置き、エリスのエンゲージを察知する
Draft Labでエリスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

エリスが得意な相手
今パッチでエリスが最も安定して勝てるジャングルの相手です。エリスを使うときに探したいピックです。
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エリスのカウンターFAQ - パッチ26.19
エリスに強いのは誰ですか?
今パッチのジャングルレーンで、エリスへの最強のカウンターはマスター・イー(72試合で51.4%)です。
エリスの最も苦手なマッチアップは?
マスター・イーです。エリスはマスター・イーとのレーン戦72試合で48.6%しか勝てておらず、15分時点で−46ゴールドの状態です。
エリスは何に対して強いですか?
今パッチでエリスの最も得意なジャングルのマッチアップはリー・シン(53.9%), ヴィエゴ(52.2%), ケイン(50.6%)です。
エリスにレーンで勝てるのは誰ですか?
15分時点のゴールドで見ると、エリスが最も苦しいレーンはタロン(+701ゴールドのリード), ヴィエゴ(+547ゴールドのリード), グレイブス(+467ゴールドのリード)です。
エリスはレーンを制圧するチャンピオンですか?
いいえ。エリスのジャングルは、15分時点でレーン相手より平均143ゴールド少なく、15分でリードしているのは46%の試合です。エリスは後半の戦いを見据えたチャンピオンです。