エリス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.2%
ピック率
0.9%
バン率
0.6%

エリス シナジーと最高のチームメイト

エリス Cティアアサシンメイジ
パッチ
26.20
試合
1,902
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月18日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でエリスと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストミッド
ゼド60.2% · 108試合
ベストトップ
セト61.3% · 93試合

エリスのシナジー - パッチ26.20

49件の味方の組み合わせを測定

エリス(ジャングル)はミッドレーナーのゼド(60.2%、期待値より+8.7高い)とトップレーナーのセト(61.3%、+8.5)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはサポートのスレッシュで、勝率48.7%、期待値より4.4ポイント低い結果です。

エリスと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
ゼド60.2%+8.7108
ヤスオ56.3%+3.9103
アカリ51.9%+1.852
エコー54.8%+1.942

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
フィズ46.2%−7.452
ヨネ50.4%−2.8113
サイラス43.4%−6.653

エリスと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
セト61.3%+8.593
マルファイト61.5%+7.452
ダリウス53.1%+3.381
ガングプランク58.5%+7.041
モルデカイザー55.4%+1.156

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ボリベア43.1%−9.258
ガレン45.8%−7.672
ジャックス50.0%−0.650

エリスに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
ブラウム63.4%+11.241
セナ59.3%+7.554
レオナ60.9%+6.364
モルガナ57.7%+5.152
ミリオ56.0%+0.450

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
セラフィーン43.9%−8.866
スレッシュ48.7%−4.4115
ラックス45.8%−5.296

エリスに最適なADC

味方勝率シナジー試合
ヴェイン60.8%+9.551
ジン56.6%+4.6129
トゥイッチ62.0%+8.950
ジンクス56.2%+2.3146
ミス・フォーチュン56.1%+3.6107
エズリアル51.3%+4.078

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
スモルダー40.4%−13.847
ユナラ43.9%−8.266
ケイトリン51.4%−0.9140

エリスとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ゼド · ミッドレーナー+8.7
  • セト · トップレーナー+8.5
  • ジン · ADC+4.6
  • ヨネ · ミッドレーナー−2.8
  • ラックス · サポート−5.2
  • スレッシュ · サポート−4.4

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

エリスのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがエリスのジャングル勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率51.9%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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エリスのシナジーFAQ - パッチ26.20

エリスに最適なミッドレーナーは?

ゼド。エリス(ジャングル)はミッドレーナーのゼドと組んだランク戦108試合で60.2%勝っており、2体の単独勝率より8.7ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはヤスオです。

エリスに最適なトップレーナーは?

セト。エリス(ジャングル)はトップレーナーのセトと組んだランク戦93試合で61.3%勝っており、2体の単独勝率より8.5ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはダリウスです。

エリスはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでエリス(ジャングル)が最も大きな上積みを得られるのはゼド(ミッドレーナー、60.2%), セト(トップレーナー、61.3%), ジン(ADC、56.6%)です。

エリスと相性の悪い味方は?

エリス(ジャングル)はスレッシュ(サポート、48.7%), ラックス(サポート、45.8%), ヨネ(ミッドレーナー、50.4%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。