
- 勝率
- 46.4%
- ピック率
- 4.5%
- バン率
- 2.7%
エズリアル vs ミス・フォーチュン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,113
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のエズリアル vs ミス・フォーチュンは決定的なマッチアップです。213試合の結果、ミス・フォーチュンがエズリアルに勝率60.6%(+21.1%)で勝っています。ミス・フォーチュンは序盤も終盤も優位を保っています。 エズリアル vs ミス・フォーチュンマッチアップに最適なエズリアルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
エズリアルの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、エズリアルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


エズリアル vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?
エズリアルはこれらの試合の42.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.5%から47.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 45.1% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 505ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- −4.5pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現パッチの大きなサンプルで、ミス・フォーチュンがこのマッチアップに安定して勝っています。エズリアルは505試合で勝率42.8%です(95%範囲 38.5~47.1%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるエズリアルの勝率は45.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均266ゴールド、エズリアルをリードしています(15分時点のスナップショットがある498試合)。
- エズリアルプレイヤーはミス・フォーチュン戦では終わりなき飢えをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では27.9%、この対面では22.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
エズリアルとミス・フォーチュンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのエズリアルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
エズリアル vs ミス・フォーチュン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
エズリアル vs ミス・フォーチュン 試合時間別勝率
試合時間別のミス・フォーチュン戦におけるエズリアルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ミス・フォーチュン戦でのエズリアルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
エズリアル vs ミス・フォーチュン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ミス・フォーチュン15分時点のエズリアルのゴールド: −266
- 1つ目のアイテムミス・フォーチュンエズリアル: 13.0分 · ミス・フォーチュン: 10.5分
- 20分未満の試合互角エズリアルは48試合で勝率54.2%
- 20~30分の試合ミス・フォーチュンエズリアルは177試合で勝率42.4%
- 30分以上の試合ミス・フォーチュンエズリアルは280試合で勝率41.1%
ミス・フォーチュン戦でエズリアルが変えること
このマッチアップで、エズリアルプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
終わりなき飢えアイテム通常27.9%vs ミス・フォーチュン22.4%−5.5ptここでのWR 47.8%
切り崩しルーン通常23.1%vs ミス・フォーチュン17.8%−5.3ptここでのWR 44.4%
ショウジンの矛アイテム通常43.6%vs ミス・フォーチュン38.6%−4.9ptここでのWR 42.6%
最期の慈悲ルーン通常73.9%vs ミス・フォーチュン78.8%+4.9ptここでのWR 42.2%
ムラマナアイテム通常82.8%vs ミス・フォーチュン78.2%−4.5ptここでのWR 43.3%- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常89.7%vs ミス・フォーチュン85.9%−3.8ptここでのWR 43.3%
- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常9.5%vs ミス・フォーチュン13.1%+3.5ptここでのWR 40.9%
ミス・フォーチュン戦のエズリアルおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは358試合中47試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- エズリアルは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、13.0分です(378試合の中央値)。
- ミス・フォーチュンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、10.5分です(196試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ミス・フォーチュン戦のエズリアルおすすめルーン
Draft Labでエズリアルのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のエズリアルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するエズリアルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のエズリアルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
エズリアルのその他のマッチアップ
エズリアルが戦いにくい相手
エズリアルが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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エズリアル vs ミス・フォーチュン FAQ - パッチ26.19
エズリアル vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?
現パッチの大きなサンプルで、ミス・フォーチュンがこのマッチアップに安定して勝っています。エズリアルは505試合で勝率42.8%です(95%範囲 38.5~47.1%)。
ミス・フォーチュン戦でのエズリアルの勝率は?
エズリアルはパッチ26.19でミス・フォーチュン戦のボット 505試合に勝率42.8%です(95%範囲 38.5~47.1%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、45.1%が期待されます。
エズリアルはミス・フォーチュンにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。エズリアルはミス・フォーチュン戦505試合で勝率42.8%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
エズリアルとミス・フォーチュン、レーン戦で勝つのは?
ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均266ゴールド、エズリアルをリードしています(15分時点のスナップショットがある498試合)。
エズリアルはミス・フォーチュンよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ミス・フォーチュン戦でのエズリアルの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
エズリアル戦でミス・フォーチュンが最も強い時間帯は?
ミス・フォーチュンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム, 20~30分の試合, 30分以上の試合。
ミス・フォーチュン戦でエズリアルは何をビルドすべき?
ミス・フォーチュン戦で最も成績の良いエズリアルのコアはセリルダの怨恨, トリニティ フォース, ムラマナです(47試合で勝率51.1%)。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: 終わりなき飢え(通常27.9%、ここでは22.4%)。
ミス・フォーチュン戦でエズリアルはどのルーンを使うべき?
プレスアタック、栄華、天啓。ミス・フォーチュン戦86試合で勝率52.3%です。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: 切り崩し(通常23.1%、ここでは17.8%)。

