エズリアル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.7%
ピック率
4.7%
バン率
2.8%

エズリアル vs ザヤ

エズリアル Fティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
9,382
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のエズリアル vs ザヤは非常に拮抗したマッチアップです。89試合の結果、ザヤがエズリアルに勝率50.6%(+1.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はエズリアルが優勢ですが、終盤はザヤのほうがスケールします。 エズリアル vs ザヤマッチアップに最適なエズリアルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

エズリアルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、エズリアルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
エズリアル
エズリアル
46.3%
VS
ザヤ
53.7%
ザヤ

エズリアル vs ザヤ、どちらが勝つ?

ザヤがやや有利信頼度: 中

エズリアルはこれらの試合の46.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.3%から53.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
44.1%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
188ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+3.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややザヤ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。エズリアルは188試合で勝率46.3%です(95%範囲 39.3~53.4%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるエズリアルの勝率は44.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • エズリアルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均334ゴールド、ザヤをリードしています(15分時点のスナップショットがある187試合)。
  • エズリアルプレイヤーはザヤ戦では体力成長(防御)をはるかによく選びます:他のボットの試合では80.6%、この対面では89.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

エズリアルとザヤが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのエズリアルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

エズリアル vs ザヤ レーン戦スタッツ

エズリアルザヤ

15分時点

ゴールド差
+334
エズリアルがリード
95%範囲 +93~+574
XP差
+192
エズリアルがリード
95%範囲 +52~+333
CS差
+5.4
エズリアルがリード
95%範囲 +1.9~+8.8
3.53
15分までのキル
2.98
2.42
15分までのデス
3.02
0.21
15分までのソロキル
0.21
19.1%
ファーストブラッド
12.8%

試合全体の平均

6.8
CS / 分
6.8
1,048
ダメージ / 分
831
14,306
ゴールド / 試合
13,908
224
回復 / 分
196
445
軽減ダメージ / 分
428
0.1
CC / 分
0.6

エズリアル vs ザヤ 試合時間別勝率

試合時間別のザヤ戦におけるエズリアルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
11ゲーム
32.0%
20~25分
25ゲーム
50.0%
25~30分
46ゲーム
50.9%
30~35分
55ゲーム
41.2%
35分以上
51ゲーム
エズリアル vs ザヤ95%範囲エズリアルの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ザヤ戦でのエズリアルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

エズリアル vs ザヤ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)エズリアル15分時点のエズリアルのゴールド: +334
  2. 1つ目のアイテムザヤエズリアル: 12.5分 · ザヤ: 11.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角エズリアルは71試合で勝率43.7%
  5. 30分以上の試合互角エズリアルは106試合で勝率46.2%

ザヤ戦でエズリアルが変えること

このマッチアップで、エズリアルプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    80.6%
    vs ザヤ
    89.9%
    +9.3ptここでのWR 47.3%
  • セリルダの怨恨
    通常
    35.4%
    vs ザヤ
    44.7%
    +9.3ptここでのWR 46.4%
  • 体力(防御)
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    17.2%
    vs ザヤ
    9.0%
    −8.1pt
  • ドラン ブレード体力ポーションステルス ワード
    ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    12.0%
    vs ザヤ
    6.9%
    −5.1pt
  • レジェンド: 迅速
    通常
    3.3%
    vs ザヤ
    6.9%
    +3.6pt

ザヤ戦のエズリアルおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは151試合中24試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • エズリアルは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、12.5分です(143試合の中央値)。
  • ザヤは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、11.3分です(111試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ザヤ戦のエズリアルおすすめルーン

エズリアルの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: ヘイスト切り崩し
天啓
キャッシュバックなんでも屋
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率52.1% · 267試合

ザヤ戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率46.9% · 64試合

MetaBot Desktop

Draft Labでエズリアルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のエズリアルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するエズリアルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のエズリアルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

エズリアルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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エズリアル vs ザヤ FAQ - パッチ26.19

エズリアル vs ザヤ、どちらが勝つ?

現在のデータではややザヤ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。エズリアルは188試合で勝率46.3%です(95%範囲 39.3~53.4%)。

ザヤ戦でのエズリアルの勝率は?

エズリアルはパッチ26.19でザヤ戦のボット 188試合に勝率46.3%です(95%範囲 39.3~53.4%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、44.1%が期待されます。

エズリアルはザヤにカウンターになる?

明確ではありません。エズリアルはザヤ戦188試合で勝率46.3%、95%範囲(39.3~53.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

エズリアルとザヤ、レーン戦で勝つのは?

エズリアルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均334ゴールド、ザヤをリードしています(15分時点のスナップショットがある187試合)。

エズリアルはザヤよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

エズリアル戦でザヤが最も強い時間帯は?

ザヤが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

ザヤ戦でエズリアルは何をビルドすべき?

ザヤ戦で最も成績の良いエズリアルのコアはショウジンの矛, トリニティ フォース, ムラマナです(24試合で勝率66.7%)。 ザヤ戦での最大の変更点: セリルダの怨恨(通常35.4%、ここでは44.7%)。

ザヤ戦でエズリアルはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。ザヤ戦64試合で勝率46.9%です。 ザヤ戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常80.6%、ここでは89.9%)。