エズリアル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.7%
ピック率
4.7%
バン率
2.8%

エズリアル vs ジン

エズリアル Fティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
9,382
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のエズリアル vs ジンは決定的なマッチアップです。337試合の結果、ジンがエズリアルに勝率57.6%(+15.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はエズリアルが優勢ですが、終盤はジンのほうがスケールします。 エズリアル vs ジンマッチアップに最適なエズリアルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

エズリアルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、エズリアルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
エズリアル
エズリアル
43.2%
VS
ジン
56.8%
ジン

エズリアル vs ジン、どちらが勝つ?

ジンが大きく有利信頼度: 高

エズリアルはこれらの試合の43.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.6%から46.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
45.3%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
723ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
−4.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現パッチの大きなサンプルで、ジンがこのマッチアップに安定して勝っています。エズリアルは723試合で勝率43.2%です(95%範囲 39.6~46.8%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるエズリアルの勝率は45.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均157ゴールド、エズリアルをリードしています(15分時点のスナップショットがある709試合)。
  • エズリアルプレイヤーはジン戦ではフラッシュ + バリアをはるかによく選びます:他のボットの試合では87.0%、この対面では90.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

エズリアルとジンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのエズリアルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

エズリアル vs ジン レーン戦スタッツ

エズリアルジン

15分時点

ゴールド差
−157
ジンがリード
95%範囲 −270~−44
XP差
−41
誤差の範囲内
95%範囲 −110~+28
CS差
+0.6
誤差の範囲内
95%範囲 −1.1~+2.4
2.97
15分までのキル
3.43
2.83
15分までのデス
2.40
0.19
15分までのソロキル
0.23
15.6%
ファーストブラッド
15.8%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.6
928
ダメージ / 分
863
13,358
ゴールド / 試合
14,221
205
回復 / 分
193
428
軽減ダメージ / 分
402
0.1
CC / 分
1.0

エズリアル vs ジン 試合時間別勝率

試合時間別のジン戦におけるエズリアルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

47.8%
20分未満
69ゲーム
48.8%
20~25分
82ゲーム
48.6%
25~30分
181ゲーム
38.2%
30~35分
220ゲーム
39.2%
35分以上
171ゲーム
エズリアル vs ジン95%範囲エズリアルの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ジン戦でのエズリアルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

エズリアル vs ジン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ジン15分時点のエズリアルのゴールド: −157
  2. 1つ目のアイテムジンエズリアル: 12.6分 · ジン: 10.6分
  3. 20分未満の試合互角エズリアルは69試合で勝率47.8%
  4. 20~30分の試合互角エズリアルは263試合で勝率48.7%
  5. 30分以上の試合ジンエズリアルは391試合で勝率38.6%

ジン戦でエズリアルが変えること

このマッチアップで、エズリアルプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    87.0%
    vs ジン
    90.3%
    +3.3ptここでのWR 42.9%

ジン戦のエズリアルおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは516試合中43試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • エズリアルは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、12.6分です(551試合の中央値)。
  • ジンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、10.6分です(342試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジン戦のエズリアルおすすめルーン

エズリアルの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: ヘイスト切り崩し
天啓
キャッシュバックなんでも屋
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率52.1% · 267試合

ジン戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: ヘイスト切り崩し
天啓
キャッシュバックなんでも屋
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率57.1% · 21試合

MetaBot Desktop

Draft Labでエズリアルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のエズリアルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するエズリアルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のエズリアルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

エズリアルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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エズリアル vs ジン FAQ - パッチ26.19

エズリアル vs ジン、どちらが勝つ?

現パッチの大きなサンプルで、ジンがこのマッチアップに安定して勝っています。エズリアルは723試合で勝率43.2%です(95%範囲 39.6~46.8%)。

ジン戦でのエズリアルの勝率は?

エズリアルはパッチ26.19でジン戦のボット 723試合に勝率43.2%です(95%範囲 39.6~46.8%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、45.3%が期待されます。

エズリアルはジンにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。エズリアルはジン戦723試合で勝率43.2%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

エズリアルとジン、レーン戦で勝つのは?

ジンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均157ゴールド、エズリアルをリードしています(15分時点のスナップショットがある709試合)。

エズリアルはジンよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ジン戦でのエズリアルの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

エズリアル戦でジンが最も強い時間帯は?

ジンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム, 30分以上の試合。

ジン戦でエズリアルは何をビルドすべき?

ジン戦で最も成績の良いエズリアルのコアはトリニティ フォース, ムラマナ, 終わりなき飢えです(43試合で勝率65.1%)。

ジン戦でエズリアルはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。ジン戦21試合で勝率57.1%です。 ジン戦での最大の変更点: フラッシュ + バリア(通常87.0%、ここでは90.3%)。