ガリオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.4%
ピック率
2.5%
バン率
1.8%

ガリオ vs アーリ

ガリオ Dティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
4,907
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のガリオ vs アーリは非常に拮抗したマッチアップです。80試合の結果、ガリオがアーリに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はアーリが優勢ですが、終盤はガリオのほうがスケールします。 ガリオ vs アーリマッチアップに最適なガリオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ガリオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ガリオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ガリオ
ガリオ
48.6%
VS
アーリ
51.4%
アーリ

ガリオ vs アーリ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

ガリオはこれらの試合の48.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.7%から56.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.3%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
148ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
+4.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ガリオ vs アーリは五分のマッチアップです。ガリオは148試合で勝率48.6%、95%範囲(40.7~56.6%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるガリオの勝率は48.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • アーリが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均418ゴールド、ガリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある147試合)。
  • ガリオプレイヤーはアーリ戦ではチェインレースド クラッシャーをはるかによく選びます:他のミッドの試合では47.0%、この対面では64.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ガリオとアーリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのガリオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ガリオ vs アーリ レーン戦スタッツ

ガリオアーリ

15分時点

ゴールド差
−418
アーリがリード
95%範囲 −596~−240
XP差
−418
アーリがリード
95%範囲 −593~−243
CS差
−9.0
アーリがリード
95%範囲 −12.3~−5.6
1.56
15分までのキル
2.18
2.14
15分までのデス
1.42
0.34
15分までのソロキル
0.54
5.4%
ファーストブラッド
5.4%

試合全体の平均

5.7
CS / 分
6.6
633
ダメージ / 分
872
10,639
ゴールド / 試合
12,119
114
回復 / 分
223
1,400
軽減ダメージ / 分
371
1.2
CC / 分
0.8

ガリオ vs アーリ 試合時間別勝率

試合時間別のアーリ戦におけるガリオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
11ゲーム
試合数不足
20~25分
18ゲーム
50.0%
25~30分
36ゲーム
43.6%
30~35分
39ゲーム
50.0%
35分以上
44ゲーム
ガリオ vs アーリ95%範囲ガリオの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。アーリ戦でのガリオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ガリオ vs アーリ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)アーリ15分時点のガリオのゴールド: −418
  2. 1つ目のアイテムアーリガリオ: 12.5分 · アーリ: 11.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ガリオは54試合で勝率48.1%
  5. 30分以上の試合互角ガリオは83試合で勝率47.0%

アーリ戦でガリオが変えること

このマッチアップで、ガリオプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

アーリ戦のガリオおすすめビルド

アーリ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アーリ戦のガリオ75試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにガリオの標準ビルドを使いましょう。

  • ガリオは通常、ホロウ レディアンスを最初に完成させ、12.5分です(75試合の中央値)。
  • アーリは通常、マリグナンスを最初に完成させ、11.3分です(68試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アーリ戦のガリオおすすめルーン

ガリオの通常ルーン(ミッド)

アフターショックアフターショック
不滅
シールドバッシュボーンアーマー超成長
魔道
ニンバスクローク至高
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率75.0% · 16試合

アーリ戦

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
息継ぎ気迫
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率56.8% · 37試合

MetaBot Desktop

Draft Labでガリオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のガリオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するガリオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のガリオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ガリオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ガリオ vs アーリ FAQ - パッチ26.19

ガリオ vs アーリ、どちらが勝つ?

ガリオ vs アーリは五分のマッチアップです。ガリオは148試合で勝率48.6%、95%範囲(40.7~56.6%)には余裕をもって50%が含まれます。

アーリ戦でのガリオの勝率は?

ガリオはパッチ26.19でアーリ戦のミッド 148試合に勝率48.6%です(95%範囲 40.7~56.6%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、48.3%が期待されます。

ガリオはアーリにカウンターになる?

明確ではありません。ガリオはアーリ戦148試合で勝率48.6%、95%範囲(40.7~56.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ガリオとアーリ、レーン戦で勝つのは?

アーリが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均418ゴールド、ガリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある147試合)。

ガリオはアーリよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ガリオ戦でアーリが最も強い時間帯は?

アーリが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

アーリ戦でガリオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ガリオの通常のミッドコア(ホロウ レディアンス, 帝国の指令, ランデュイン オーメン)を使いましょう。 アーリ戦での最大の変更点: チェインレースド クラッシャー(通常47.0%、ここでは64.2%)。

アーリ戦でガリオはどのルーンを使うべき?

嵐乗りの勇躍、魔道、不滅。アーリ戦37試合で勝率56.8%です。 アーリ戦での最大の変更点: 超成長(通常37.9%、ここでは47.3%)。