ガリオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.4%
ピック率
2.5%
バン率
1.8%

ガリオ vs ルル

ガリオ Dティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
4,907
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のガリオ vs ルルは決定的なマッチアップです。13試合の結果、ガリオがルルに勝率53.9%(+7.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はガリオが優勢ですが、終盤はルルのほうがスケールします。 ガリオ vs ルルマッチアップに最適なガリオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ガリオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ガリオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ガリオ
ガリオ
48.1%
VS
ルル
51.9%
ルル

ガリオ vs ルル、どちらが勝つ?

ルルがやや有利信頼度: 低

ガリオはこれらの試合の48.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.7%から66.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.5%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややルル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ガリオは27試合で勝率48.1%です(95%範囲 30.7~66.0%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるガリオの勝率は49.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ガリオプレイヤーはルル戦ではソーンメイルをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では40.3%、この対面では18.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ガリオとルルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのガリオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ガリオ vs ルル レーン戦スタッツ

ガリオルル

15分時点のスナップショットがある試合は26試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.5
CS / 分
1.0
377
ダメージ / 分
231
8,988
ゴールド / 試合
8,928
87
回復 / 分
136
1,439
軽減ダメージ / 分
335
1.3
CC / 分
1.1

ガリオ vs ルル 試合時間別勝率

試合時間別のルル戦におけるガリオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
9ゲーム
試合数不足
30~35分
5ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
ガリオ vs ルル95%範囲ガリオの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ルル戦でのガリオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ガリオ vs ルル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ルル戦でガリオが変えること

このマッチアップで、ガリオプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ソーンメイル
    ソーンメイルアイテム
    通常
    40.3%
    vs ルル
    18.5%
    −21.8pt
  • 天啓
    天啓サブルーン
    通常
    20.8%
    vs ルル
    37.0%
    +16.2pt
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs ルル
    11.1%
    +11.1pt
  • 体力ポーション体力ポーションオラクル レンズ
    体力ポーション + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    2.5%
    vs ルル
    11.1%
    +8.6pt
  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    3.2%
    vs ルル
    11.1%
    +7.9pt
  • ゾーニャの砂時計
    通常
    1.6%
    vs ルル
    7.4%
    +5.8pt
  • 英気満点ビスケット
    通常
    0.5%未満
    vs ルル
    3.7%
    +3.7pt
  • 体力ポーションオラクル レンズ
    体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ルル
    3.7%
    +3.7pt

ルル戦のガリオおすすめビルド

ガリオの通常ビルド(サポート)

勝率67.6% · 34試合

ルル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ルル戦のガリオ7試合のうち完全なビルドがあったのは1試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにガリオの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ルル戦のガリオおすすめルーン

ガリオの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
シールドバッシュボーンアーマー気迫
魔道
ニンバスクローク至高
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.0% · 348試合

ルル戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでガリオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のガリオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するガリオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のガリオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ガリオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ガリオ vs ルル FAQ - パッチ26.19

ガリオ vs ルル、どちらが勝つ?

現在のデータではややルル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ガリオは27試合で勝率48.1%です(95%範囲 30.7~66.0%)。

ルル戦でのガリオの勝率は?

ガリオはパッチ26.19でルル戦のサポート 27試合に勝率48.1%です(95%範囲 30.7~66.0%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.5%が期待されます。

ガリオはルルにカウンターになる?

明確ではありません。ガリオはルル戦27試合で勝率48.1%、95%範囲(30.7~66.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ガリオとルル、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が26試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ガリオはルルよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ガリオ戦でルルが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてルルがガリオをリードしている局面はありません。

ルル戦でガリオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ガリオの通常のサポートコア(帝国の指令, ソラリのロケット, ソーンメイル)を使いましょう。 ルル戦での最大の変更点: ソーンメイル(通常40.3%、ここでは18.5%)。

ルル戦でガリオはどのルーンを使うべき?

ガリオの通常のアフターショックページ(不滅 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ルル戦での最大の変更点: 天啓(通常20.8%、ここでは37.0%)。