
- 勝率
- 50.0%
- ピック率
- 2.8%
- バン率
- 7.0%
グレイブス プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 3,666
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのグレイブスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、グレイブスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- スコーチクロウの幼体0.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +184
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 70.2%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 21.8%
グレイブスのパワースパイク(パッチ26.20)
ジャングルグレイブス ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてグレイブスが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得グレイブスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。グレイブスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、グレイブスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、グレイブスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.2分
- 10.0分
- 17.3分
- 35分約35分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、グレイブスの勝率は51.8%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
グレイブス ジャングルのレーン戦プラン
グレイブスはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 グレイブス ジャングルは15分時点で平均184ゴールド対面をリードしており、56%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は70%、1,000ゴールドビハインドだと22%です。 グレイブスは15分までに平均0.20回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別グレイブスの勝率
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グレイブスの立ち回りFAQ - パッチ26.20
グレイブスはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのグレイブスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。
グレイブスは劣勢から巻き返せる?
グレイブスは15分時点でゴールドがビハインドの試合の34%に勝ち(1,550試合以上)、リードしている場合は62%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
グレイブスの最初のアイテムは?
グレイブスプレイヤーの多くはスコーチクロウの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。
グレイブスが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、グレイブスはカ=ジックスに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。