グウェン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.8%
ピック率
3.5%
バン率
4.0%

グウェン vs シンドラ

グウェン Sティアファイター
パッチ
26.21
試合
6,940
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月3日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.21のグウェン vs シンドラは決定的なマッチアップです。58試合の結果、グウェンがシンドラに勝率63.8%(+27.6%)で勝っています。グウェンは序盤も終盤も優位を保っています。 グウェン vs シンドラマッチアップに最適なグウェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

グウェンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、グウェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
グウェン
グウェン
62.5%
VS
シンドラ
37.5%
シンドラ

グウェン vs シンドラ、どちらが勝つ?

グウェンがやや有利信頼度: 低

グウェンはこれらの試合の62.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は49.4%から74.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.9%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+8.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
56ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.20比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21 · 10月27日 – 11月3日

重要ポイント

  • 現在のデータではややグウェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グウェンは56試合で勝率62.5%です(95%範囲 49.4~74.0%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるグウェンの勝率は53.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は88で、誤差の範囲内です(55試合)。
  • グウェンプレイヤーはシンドラ戦では天啓をはるかによく選びます:他のミッドの試合では17.4%、この対面では28.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

グウェンとシンドラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのグウェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

グウェン vs シンドラ レーン戦スタッツ

グウェンシンドラ

15分時点

ゴールド差
+88
誤差の範囲内
95%範囲 −206~+383
XP差
−150
誤差の範囲内
95%範囲 −399~+98
CS差
−10.7
シンドラがリード
95%範囲 −15.8~−5.7
1.87
15分までのキル
1.71
1.42
15分までのデス
1.65
0.34
15分までのソロキル
0.43
3.6%
ファーストブラッド
0.0%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
7.0
982
ダメージ / 分
922
14,393
ゴールド / 試合
12,379
334
回復 / 分
74
738
軽減ダメージ / 分
274
0.3
CC / 分
1.3

グウェン vs シンドラ 試合時間別勝率

試合時間別のシンドラ戦におけるグウェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
24ゲーム
試合数不足
30~35分
16ゲーム
試合数不足
35分以上
10ゲーム
グウェン vs シンドラ95%範囲グウェンの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。シンドラ戦でのグウェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

グウェン vs シンドラ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のグウェンのゴールド: +88
  2. 1つ目のアイテムシンドラグウェン: 12.2分 · シンドラ: 10.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

シンドラ戦でグウェンが変えること

このマッチアップで、グウェンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 天啓
    天啓サブルーン
    通常
    17.4%
    vs シンドラ
    28.6%
    +11.2pt
  • 疾駆
    疾駆ルーン
    通常
    2.5%
    vs シンドラ
    10.7%
    +8.2pt
  • 覇道
    覇道サブルーン
    通常
    1.2%
    vs シンドラ
    5.4%
    +4.1pt
  • 追い風
    追い風ルーン
    通常
    1.4%
    vs シンドラ
    5.4%
    +4.0pt

シンドラ戦のグウェンおすすめビルド

シンドラ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シンドラ戦のグウェン44試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにグウェンの標準ビルドを使いましょう。

  • グウェンは通常、黄昏と暁を最初に完成させ、12.2分です(41試合の中央値)。
  • シンドラは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.4分です(33試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シンドラ戦のグウェンおすすめルーン

グウェンの通常ルーン(ミッド)

ファーストストライクファーストストライク
天啓
キャッシュバックビスケットデリバリーなんでも屋
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率58.4% · 575試合

シンドラ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでグウェンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.21のグウェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するグウェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のグウェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

グウェンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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グウェン vs シンドラ FAQ - パッチ26.21

グウェン vs シンドラ、どちらが勝つ?

現在のデータではややグウェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グウェンは56試合で勝率62.5%です(95%範囲 49.4~74.0%)。

シンドラ戦でのグウェンの勝率は?

グウェンはパッチ26.21でシンドラ戦のミッド 56試合に勝率62.5%です(95%範囲 49.4~74.0%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、53.9%が期待されます。

グウェンはシンドラにカウンターになる?

明確ではありません。グウェンはシンドラ戦56試合で勝率62.5%、95%範囲(49.4~74.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

グウェンとシンドラ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は88で、誤差の範囲内です(55試合)。

グウェンはシンドラよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

グウェン戦でシンドラが最も強い時間帯は?

シンドラが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

シンドラ戦でグウェンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、グウェンの通常のミッドコア(シャドウフレイム, ヴォイド スタッフ, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。

シンドラ戦でグウェンはどのルーンを使うべき?

グウェンの通常のファーストストライクページ(天啓 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 シンドラ戦での最大の変更点: 天啓(通常17.4%、ここでは28.6%)。