
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 3.0%
- バン率
- 6.3%
シンドラ vs グウェン
- パッチ
- 26.21
- 試合
- 5,969
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年11月3日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.21のシンドラ vs グウェンは決定的なマッチアップです。58試合の結果、グウェンがシンドラに勝率63.8%(+27.6%)で勝っています。グウェンは序盤も終盤も優位を保っています。 シンドラ vs グウェンマッチアップに最適なシンドラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シンドラの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シンドラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シンドラ vs グウェン、どちらが勝つ?
シンドラはこれらの試合の37.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は26.0%から50.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.1% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −8.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 56ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.20比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21 · 10月27日 – 11月3日
重要ポイント
- 現在のデータではややグウェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シンドラは56試合で勝率37.5%です(95%範囲 26.0~50.6%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるシンドラの勝率は46.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は88で、誤差の範囲内です(55試合)。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シンドラとグウェンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシンドラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シンドラ vs グウェン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
シンドラ vs グウェン 試合時間別勝率
試合時間別のグウェン戦におけるシンドラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。グウェン戦でのシンドラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シンドラ vs グウェン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のシンドラのゴールド: −88
- 1つ目のアイテムシンドラシンドラ: 10.4分 · グウェン: 12.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
グウェン戦でシンドラが変えること
シンドラプレイヤーはグウェン戦でも構成を大きく変えていません。アイテム、ルーン、スペル、スキル順のいずれも、誤差を除いて3ポイント以上の差はありません。通常のビルドが有効です。
グウェン戦のシンドラおすすめビルド
グウェン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。グウェン戦のシンドラ31試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシンドラの標準ビルドを使いましょう。
- シンドラは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.4分です(33試合の中央値)。
- グウェンは通常、黄昏と暁を最初に完成させ、12.2分です(41試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
グウェン戦のシンドラおすすめルーン
Draft Labでシンドラのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.21のシンドラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシンドラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシンドラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シンドラのその他のマッチアップ
シンドラが戦いにくい相手
シンドラが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
シンドラ vs グウェン FAQ - パッチ26.21
シンドラ vs グウェン、どちらが勝つ?
現在のデータではややグウェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シンドラは56試合で勝率37.5%です(95%範囲 26.0~50.6%)。
グウェン戦でのシンドラの勝率は?
シンドラはパッチ26.21でグウェン戦のミッド 56試合に勝率37.5%です(95%範囲 26.0~50.6%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、46.1%が期待されます。
シンドラはグウェンにカウンターになる?
明確ではありません。シンドラはグウェン戦56試合で勝率37.5%、95%範囲(26.0~50.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
シンドラとグウェン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は88で、誤差の範囲内です(55試合)。
シンドラはグウェンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シンドラ戦でグウェンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてグウェンがシンドラをリードしている局面はありません。
グウェン戦でシンドラは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シンドラの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。
グウェン戦でシンドラはどのルーンを使うべき?
シンドラの通常のファーストストライクページ(天啓 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。
