
- 勝率
- 56.1%
- ピック率
- 0.4%
- バン率
- 5.7%
ハイマーディンガー ミッドビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 764
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているハイマーディンガーのビルドは連呪使いのブーツ, ライアンドリーの仮面, リーライ クリスタル セプター, 黒炎のトーチ, ゾーニャの砂時計, ルーデン エコー, ファーサイト オルタレーションで、4.48%の試合で採用され、勝率は57.14%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ハイマーディンガーのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Teleport + Flash63.3%勝率61.2%ピック率
Flash + Ignite40.0%勝率30.6%ピック率
ビルド統計
このハイマーディンガービルドの重点: 最大のスペルダメージのためのアビリティパワー。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このハイマーディンガービルドのコアアイテムはライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター、黒炎のトーチです。このアイテムの組み合わせは、分析した49試合で勝率57.1%を達成しています。
フルビルドでハイマーディンガーは合計410 AP、700 体力、50 アーマーを獲得し、魔法ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ハイマーディンガーで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率66.7%、ピック率42.9%です。
- ライアンドリーの仮面 Sティア

ライアンドリーの仮面
3,00056.24%勝率+0.09%WR差55.63%ピック率 - リーライ クリスタル セプター Sティア

リーライ クリスタル セプター
2,60063.40%勝率+7.25%WR差25.39%ピック率 - 黒炎のトーチ Sティア

黒炎のトーチ
2,80058.94%勝率+2.79%WR差51.96%ピック率
次のハイマーディンガービルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のハイマーディンガー実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ハイマーディンガーのプレイヤーは46%の試合で最初に黒炎のトーチを完成させ、そのうち59.2%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は10:42です(25〜75パーセンタイル:9:30〜12:06)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 59.2% | 46.0% | 10:42 | 326 | |
| 72.0% | 3.5% | 12:54 | 25 | |
| 57.7% | 23.7% | 11:18 | 168 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 76.9% | 4.0% | 18:36 | 26 | |
| 58.9% | 22.0% | 20:30 | 141 | |
| 60.0% | 12.5% | 20:12 | 80 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 61.0% | 9.1% | 26:42 | 41 | |
| 62.5% | 7.1% | 27:00 | 32 | |
| 61.8% | 7.5% | 25:24 | 34 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ハイマーディンガーのプレイヤーは71%の試合でQ > W > Eを最大まで上げており、その順番になった512試合のうち56.6%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W:16%の試合、勝率50.9%
- W > Q > E:8%の試合、勝率61.7%
- ゾーニャの砂時計 Sティア

ゾーニャの砂時計
3,25057.87%勝率+1.72%WR差46.60%ピック率 - ルーデン エコー Sティア

ルーデン エコー
2,75059.15%勝率+3.00%WR差27.88%ピック率
- 連呪使いのブーツ Sティア

連呪使いのブーツ
1,10058.39%勝率+2.24%WR差73.30%ピック率
- ファーサイト オルタレーション Sティア

ファーサイト オルタレーション
066.67%勝率+10.52%WR差13.74%ピック率
このハイマーディンガービルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:45
体力:700
アビリティパワー:410
マナ:1200
アーマー:50
ビルド比較
このハイマーディンガーのバーストメイジビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率57.1%はわずか49試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: 合計AP 410による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング、生存力を支える豊富な体力。 味方が主にAD中心で、チームに魔法ダメージが必要なときに選びましょう。このビルドのハイマーディンガーは、アーマーを積むチームに対して有効です。 ハイマーディンガーの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち。 合計コスト15,500のこのハイマーディンガービルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、ライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター、黒炎のトーチのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このハイマーディンガービルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- 合計AP 410による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング
- 生存力を支える豊富な体力
弱点
- スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち
ハイマーディンガーと似たビルドのチャンピオン
ハイマーディンガー ミッドのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
719試合ハイマーディンガーのミッドは黒炎のトーチを最初に作る人が最多で(試合の46%)、完成時間の中央値は10.7分です。 連呪使いのブーツが定番のブーツです(78%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + テレポートです(50%)。 試合は通常ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
ハイマーディンガーのスターティングアイテム
ハイマーディンガーのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 50.1% | 57.5% | 360 | |
| 29.2% | 53.3% | 210 | |
| 7.4% | 67.9% | 53 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ハイマーディンガーの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ハイマーディンガーのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
ハイマーディンガー ミッドの全アイテム(勝率順)
今パッチでハイマーディンガーのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ハイマーディンガービルドプランナー
ビルドを計画
ハイマーディンガーの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:41試合で勝率61%。
- アビリティパワー
- 245
- 体力
- 300
- アーマー
- 50
- スキルヘイスト
- 20
- 魔法貫通
- 20
- 魔法貫通 %
- 8%
- マナ
- 600
- 移動速度
- 45








