イレリア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.0%
ピック率
3.3%
バン率
8.7%

イレリア vs ヨネ

イレリア Dティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
6,658
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のイレリア vs ヨネは決定的なマッチアップです。139試合の結果、イレリアがヨネに勝率54.0%(+7.9%)で勝っています。序盤のレーン戦はイレリアが優勢ですが、終盤はヨネのほうがスケールします。 イレリア vs ヨネマッチアップに最適なイレリアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

イレリアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、イレリアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
イレリア
イレリア
48.4%
VS
ヨネ
51.6%
ヨネ

イレリア vs ヨネ、どちらが勝つ?

ヨネがやや有利信頼度: 中

イレリアはこれらの試合の48.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.8%から56.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.3%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
159ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−4.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 136試合、イレリアの勝率55.1%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。イレリアは159試合で勝率48.4%です(95%範囲 40.8~56.1%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるイレリアの勝率は46.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • イレリアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,140ゴールド、ヨネをリードしています(15分時点のスナップショットがある156試合)。
  • ヨネは試合が進むほど強くなります。イレリアの勝率は25分以内の試合で62.5%ですが、それより長い試合では43.7%にとどまります。
  • イレリアプレイヤーはヨネ戦では装甲強化の進撃をはるかによく選びます:他のミッドの試合では29.3%、この対面では72.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

イレリアとヨネが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのイレリアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

イレリア vs ヨネ レーン戦スタッツ

イレリアヨネ

15分時点

ゴールド差
+1,140
イレリアがリード
95%範囲 +816~+1,464
XP差
+497
イレリアがリード
95%範囲 +224~+770
CS差
+22.6
イレリアがリード
95%範囲 +18.0~+27.2
4.35
15分までのキル
2.70
3.03
15分までのデス
3.44
2.09
15分までのソロキル
1.13
20.8%
ファーストブラッド
11.3%

試合全体の平均

7.6
CS / 分
6.7
935
ダメージ / 分
887
13,858
ゴールド / 試合
12,411
434
回復 / 分
301
1,422
軽減ダメージ / 分
1,069
0.6
CC / 分
0.8

イレリア vs ヨネ 試合時間別勝率

試合時間別のヨネ戦におけるイレリアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
18ゲーム
試合数不足
20~25分
22ゲーム
48.9%
25~30分
45ゲーム
33.3%
30~35分
42ゲーム
50.0%
35分以上
32ゲーム
イレリア vs ヨネ95%範囲イレリアの通常(ミッド)

ヨネは試合が進むほど強くなります。イレリアの勝率は25分以内の試合で62.5%ですが、それより長い試合では43.7%にとどまります。

イレリア vs ヨネ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)イレリア15分時点のイレリアのゴールド: +1,140
  2. 1つ目のアイテムイレリアイレリア: 10.5分 · ヨネ: 13.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角イレリアは67試合で勝率50.7%
  5. 30分以上の試合互角イレリアは74試合で勝率40.5%

ヨネ戦でイレリアが変えること

このマッチアップで、イレリアプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ヨネ戦のイレリアおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは114試合中37試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • イレリアは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、10.5分です(154試合の中央値)。
  • ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.3分です(106試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヨネ戦のイレリアおすすめルーン

イレリアの通常ルーン(ミッド)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
なんでも屋トリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率53.6% · 358試合

ヨネ戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
ボーンアーマー気迫
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率46.5% · 43試合

MetaBot Desktop

Draft Labでイレリアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のイレリアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するイレリアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のイレリアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

イレリアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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イレリア vs ヨネ FAQ - パッチ26.19

イレリア vs ヨネ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。イレリアは159試合で勝率48.4%です(95%範囲 40.8~56.1%)。

ヨネ戦でのイレリアの勝率は?

イレリアはパッチ26.19でヨネ戦のミッド 159試合に勝率48.4%です(95%範囲 40.8~56.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、46.3%が期待されます。

イレリアはヨネにカウンターになる?

明確ではありません。イレリアはヨネ戦159試合で勝率48.4%、95%範囲(40.8~56.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

イレリアとヨネ、レーン戦で勝つのは?

イレリアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,140ゴールド、ヨネをリードしています(15分時点のスナップショットがある156試合)。

イレリアはヨネよりスケーリングが強い?

ヨネは試合が進むほど強くなります。イレリアの勝率は25分以内の試合で62.5%ですが、それより長い試合では43.7%にとどまります。

イレリア戦でヨネが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヨネがイレリアをリードしている局面はありません。

ヨネ戦でイレリアは何をビルドすべき?

ヨネ戦で最も成績の良いイレリアのコアはクラーケン スレイヤー, デス ダンス, ルインドキング ブレードです(37試合で勝率54.1%)。 ヨネ戦での最大の変更点: 装甲強化の進撃(通常29.3%、ここでは72.3%)。

ヨネ戦でイレリアはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、不滅。ヨネ戦43試合で勝率46.5%です。