ジャーヴァンⅣ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
4.0%
バン率
1.8%

ジャーヴァンⅣ vs グラガス

ジャーヴァンⅣ Cティアファイタータンク
パッチ
26.22
試合
7,833
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

ジャーヴァンⅣ vs グラガス(ジャングル):直近2パッチのランク43試合でジャーヴァンⅣの勝率は51.2%。パッチ26.22のマッチアップ別ビルド、ルーン、レーン統計。

ジャーヴァンⅣ – League of LegendsのチャンピオンアイコンジャーヴァンⅣ51.2%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 43ゲーム · パッチ26.21–26.22
48.8%グラガスグラガス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややジャーヴァンⅣ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは43試合で勝率51.2%です(95%範囲 36.8~65.4%)。

ジャーヴァンⅣの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャーヴァンⅣがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャーヴァンⅣ – League of Legendsのチャンピオンアイコン
ジャーヴァンⅣ
51.2%
VS
グラガス
48.8%
グラガス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

ジャーヴァンⅣ vs グラガス、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

ジャーヴァンⅣはこれらの試合の51.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.8%から65.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.4%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
43ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(43試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(29試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややジャーヴァンⅣ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは43試合で勝率51.2%です(95%範囲 36.8~65.4%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるジャーヴァンⅣの勝率は53.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジャーヴァンⅣプレイヤーはグラガス戦ではガストウォーカーの幼体 + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では1.8%、この対面では6.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャーヴァンⅣとグラガスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャーヴァンⅣの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャーヴァンⅣ vs グラガス レーン戦スタッツ

ジャーヴァンⅣグラガス

15分時点のスナップショットがある試合は28試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.0
645
ダメージ / 分
659
12,876
ゴールド / 試合
11,961
335
回復 / 分
426
1,303
軽減ダメージ / 分
779
0.8
CC / 分
1.1

ジャーヴァンⅣ vs グラガス 試合時間別勝率

試合時間別のグラガス戦におけるジャーヴァンⅣの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
5ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
ジャーヴァンⅣ vs グラガス95%範囲ジャーヴァンⅣの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。グラガス戦でのジャーヴァンⅣの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャーヴァンⅣ vs グラガス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

グラガス戦でジャーヴァンⅣが変えること

このマッチアップで、ジャーヴァンⅣプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ガストウォーカーの幼体 – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテム
    ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.8%
    vs グラガス
    6.9%
    +5.1pt
  • 自然の力 – League of Legendsのアイテム
    自然の力アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs グラガス
    3.4%
    +3.4pt
  • モスストンパーの幼体 – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテムオラクル レンズ – League of Legendsのアイテム
    モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs グラガス
    3.4%
    +3.4pt
  • モスストンパーの幼体 – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテムオラクル レンズ – League of Legendsのアイテム
    モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs グラガス
    3.4%
    +3.4pt
  • 気迫 – League of Legendsのルーン
    気迫ルーン
    通常
    0.5%未満
    vs グラガス
    3.4%
    +3.4pt
  • 心身調整 – League of Legendsのルーン
    心身調整ルーン
    通常
    0.5%未満
    vs グラガス
    3.4%
    +3.4pt

グラガス戦のジャーヴァンⅣおすすめビルド

ジャーヴァンⅣの通常ビルド(ジャングル)

勝率80.5% · 41試合

グラガス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。グラガス戦のジャーヴァンⅣ19試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャーヴァンⅣの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

グラガス戦のジャーヴァンⅣおすすめルーン

ジャーヴァンⅣの通常ルーン(ジャングル)

征服者 – League of Legendsのルーン征服者
栄華
凱旋 – League of Legendsのルーンレジェンド: 迅速 – League of Legendsのルーン背水の陣 – League of Legendsのルーン
天啓
宇宙の英知 – League of Legendsのルーン魔法の靴 – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率75.0% · 24試合

グラガス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft LabでジャーヴァンⅣのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のジャーヴァンⅣのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャーヴァンⅣの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャーヴァンⅣのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャーヴァンⅣのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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ジャーヴァンⅣ vs グラガス FAQ - パッチ26.21–26.22

ジャーヴァンⅣ vs グラガス、どちらが勝つ?

現在のデータではややジャーヴァンⅣ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは43試合で勝率51.2%です(95%範囲 36.8~65.4%)。

グラガス戦でのジャーヴァンⅣの勝率は?

ジャーヴァンⅣはパッチ26.21–26.22でグラガス戦のジャングル 43試合に勝率51.2%です(95%範囲 36.8~65.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.4%が期待されます。

ジャーヴァンⅣはグラガスにカウンターになる?

明確ではありません。ジャーヴァンⅣはグラガス戦43試合で勝率51.2%、95%範囲(36.8~65.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジャーヴァンⅣとグラガス、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が28試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ジャーヴァンⅣはグラガスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジャーヴァンⅣ戦でグラガスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてグラガスがジャーヴァンⅣをリードしている局面はありません。

グラガス戦でジャーヴァンⅣは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャーヴァンⅣの通常のジャングルコア(赤月の刃, デス ダンス, マルモティウスの胃袋)を使いましょう。 グラガス戦での最大の変更点: ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード(通常1.8%、ここでは6.9%)。

グラガス戦でジャーヴァンⅣはどのルーンを使うべき?

ジャーヴァンⅣの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 グラガス戦での最大の変更点: 気迫(通常0.5%未満、ここでは3.4%)。