ジェイス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.6%
ピック率
1.6%
バン率
1.6%

ジェイス vs オーン

ジェイス Fティアファイターマークスマン
パッチ
26.19
試合
3,150
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジェイス vs オーンは決定的なマッチアップです。19試合の結果、オーンがジェイスに勝率68.4%(+36.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はオーンが優勢ですが、終盤はジェイスのほうがスケールします。 ジェイス vs オーンマッチアップに最適なジェイスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジェイスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジェイスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジェイス
ジェイス
42.4%
VS
オーン
57.6%
オーン

ジェイス vs オーン、どちらが勝つ?

オーンがやや有利信頼度: 低

ジェイスはこれらの試合の42.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.2%から59.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
45.1%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
33ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややオーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは33試合で勝率42.4%です(95%範囲 27.2~59.2%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるジェイスの勝率は45.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジェイスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均580ゴールド、オーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある33試合)。
  • ジェイスプレイヤーはオーン戦ではブラック クリーバーをはるかによく選びます:他のトップの試合では16.5%、この対面では48.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジェイスとオーンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジェイスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジェイス vs オーン レーン戦スタッツ

ジェイスオーン

15分時点

ゴールド差
+580
ジェイスがリード
95%範囲 +129~+1,032
XP差
+350
誤差の範囲内
95%範囲 −151~+852
CS差
+16.8
ジェイスがリード
95%範囲 +10.1~+23.4
2.36
15分までのキル
1.88
2.91
15分までのデス
2.42
1.52
15分までのソロキル
0.97
12.1%
ファーストブラッド
0.0%

試合全体の平均

6.9
CS / 分
6.1
886
ダメージ / 分
618
12,043
ゴールド / 試合
10,727
130
回復 / 分
200
686
軽減ダメージ / 分
1,766
0.6
CC / 分
1.3

ジェイス vs オーン 試合時間別勝率

試合時間別のオーン戦におけるジェイスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
ジェイス vs オーン95%範囲ジェイスの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。オーン戦でのジェイスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジェイス vs オーン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ジェイス15分時点のジェイスのゴールド: +580
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

オーン戦でジェイスが変えること

このマッチアップで、ジェイスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

オーン戦のジェイスおすすめビルド

ジェイスの通常ビルド(トップ)

勝率75.0% · 32試合

オーン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。オーン戦のジェイス22試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジェイスの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

オーン戦のジェイスおすすめルーン

ジェイスの通常ルーン(トップ)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
マナフローバンド英気集中強まる嵐
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率46.4% · 496試合

オーン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでジェイスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジェイスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジェイスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジェイスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジェイスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジェイス vs オーン FAQ - パッチ26.19

ジェイス vs オーン、どちらが勝つ?

現在のデータではややオーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジェイスは33試合で勝率42.4%です(95%範囲 27.2~59.2%)。

オーン戦でのジェイスの勝率は?

ジェイスはパッチ26.19でオーン戦のトップ 33試合に勝率42.4%です(95%範囲 27.2~59.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、45.1%が期待されます。

ジェイスはオーンにカウンターになる?

明確ではありません。ジェイスはオーン戦33試合で勝率42.4%、95%範囲(27.2~59.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジェイスとオーン、レーン戦で勝つのは?

ジェイスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均580ゴールド、オーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある33試合)。

ジェイスはオーンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジェイス戦でオーンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてオーンがジェイスをリードしている局面はありません。

オーン戦でジェイスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジェイスの通常のトップコア(ボルテイク サイクロソード, セリルダの怨恨, ナイト エッジ)を使いましょう。 オーン戦での最大の変更点: ブラック クリーバー(通常16.5%、ここでは48.5%)。

オーン戦でジェイスはどのルーンを使うべき?

ジェイスの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 オーン戦での最大の変更点: 英気集中(通常44.3%、ここでは21.2%)。