ジン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.1%
ピック率
8.3%
バン率
3.8%

ジン vs マルザハール

ジン Bティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
16,621
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジン vs マルザハールは決定的なマッチアップです。20試合の結果、マルザハールがジンに勝率55.0%(+10.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はマルザハールが優勢ですが、終盤はジンのほうがスケールします。 ジン vs マルザハールマッチアップに最適なジンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジン
ジン
45.2%
VS
マルザハール
54.8%
マルザハール

ジン vs マルザハール、どちらが勝つ?

マルザハールがやや有利信頼度: 低

ジンはこれらの試合の45.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.2%から62.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.4%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
31ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 11試合、ジンの勝率72.7%。

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 4試合、ジンの勝率25.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややマルザハール有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンは31試合で勝率45.2%です(95%範囲 29.2~62.2%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるジンの勝率は46.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は228で、誤差の範囲内です(31試合)。
  • ジンプレイヤーはマルザハール戦ではマーキュリアル シミターをはるかによく選びます:他のボットの試合では0.6%、この対面では9.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジンとマルザハールが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジン vs マルザハール レーン戦スタッツ

ジンマルザハール

15分時点

ゴールド差
+228
誤差の範囲内
95%範囲 −224~+679
XP差
−33
誤差の範囲内
95%範囲 −333~+267
CS差
−9.4
マルザハールがリード
95%範囲 −16.6~−2.1
3.61
15分までのキル
2.48
1.90
15分までのデス
2.77
0.26
15分までのソロキル
0.10
16.1%
ファーストブラッド
0.0%

試合全体の平均

6.7
CS / 分
7.0
778
ダメージ / 分
803
14,335
ゴールド / 試合
13,954
183
回復 / 分
69
379
軽減ダメージ / 分
449
1.0
CC / 分
1.8

ジン vs マルザハール 試合時間別勝率

試合時間別のマルザハール戦におけるジンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
8ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
11ゲーム
ジン vs マルザハール95%範囲ジンの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。マルザハール戦でのジンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジン vs マルザハール パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のジンのゴールド: +228
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

マルザハール戦でジンが変えること

このマッチアップで、ジンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • マーキュリアル シミター
    通常
    0.6%
    vs マルザハール
    9.7%
    +9.1pt
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    1.5%
    vs マルザハール
    9.7%
    +8.1pt
  • マルモティウスの胃袋
    通常
    0.7%
    vs マルザハール
    6.5%
    +5.7pt
  • 覇道
    覇道サブルーン
    通常
    1.2%
    vs マルザハール
    6.5%
    +5.2pt
  • エッセンス リーバー
    通常
    0.5%未満
    vs マルザハール
    3.2%
    +3.2pt
  • ドラン ブレード
    ドラン ブレード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs マルザハール
    3.2%
    +3.2pt
  • ロング ソード体力ポーション体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ロング ソード + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs マルザハール
    3.2%
    +3.2pt
  • 体力ポーション体力ポーション女神の涙ステルス ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs マルザハール
    3.2%
    +3.2pt

マルザハール戦のジンおすすめビルド

マルザハール戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。マルザハール戦のジン21試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

マルザハール戦のジンおすすめルーン

ジンの通常ルーン(ボット)

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド英気集中強まる嵐
栄華
レジェンド: 血脈切り崩し
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率69.6% · 23試合

マルザハール戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでジンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジン vs マルザハール FAQ - パッチ26.19

ジン vs マルザハール、どちらが勝つ?

現在のデータではややマルザハール有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンは31試合で勝率45.2%です(95%範囲 29.2~62.2%)。

マルザハール戦でのジンの勝率は?

ジンはパッチ26.19でマルザハール戦のボット 31試合に勝率45.2%です(95%範囲 29.2~62.2%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、46.4%が期待されます。

ジンはマルザハールにカウンターになる?

明確ではありません。ジンはマルザハール戦31試合で勝率45.2%、95%範囲(29.2~62.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジンとマルザハール、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は228で、誤差の範囲内です(31試合)。

ジンはマルザハールよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジン戦でマルザハールが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてマルザハールがジンをリードしている局面はありません。

マルザハール戦でジンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジンの通常のボットコア(ドミニク リガード, インフィニティ エッジ, ヘクスオプティックC44)を使いましょう。 マルザハール戦での最大の変更点: マーキュリアル シミター(通常0.6%、ここでは9.7%)。

マルザハール戦でジンはどのルーンを使うべき?

ジンの通常の死神の残り火ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 マルザハール戦での最大の変更点: 覇道(通常1.2%、ここでは6.5%)。