
- 勝率
- 51.0%
- ピック率
- 4.6%
- バン率
- 20.3%
マルザハール vs ジン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 9,151
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のマルザハール vs ジンは決定的なマッチアップです。20試合の結果、マルザハールがジンに勝率55.0%(+10.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はマルザハールが優勢ですが、終盤はジンのほうがスケールします。 マルザハール vs ジンマッチアップに最適なマルザハールのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
マルザハールの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、マルザハールがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


マルザハール vs ジン、どちらが勝つ?
マルザハールはこれらの試合の54.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.8%から70.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 53.6% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 31ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 11試合、マルザハールの勝率27.3%。
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 4試合、マルザハールの勝率75.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややマルザハール有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。マルザハールは31試合で勝率54.8%です(95%範囲 37.8~70.8%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるマルザハールの勝率は53.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は228で、誤差の範囲内です(31試合)。
- マルザハールプレイヤーはジン戦ではフラッシュ + バリアをはるかによく選びます:他のボットの試合では3.5%、この対面では12.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
マルザハールとジンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのマルザハールの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
マルザハール vs ジン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
マルザハール vs ジン 試合時間別勝率
試合時間別のジン戦におけるマルザハールの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ジン戦でのマルザハールの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
マルザハール vs ジン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のマルザハールのゴールド: −228
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ジン戦でマルザハールが変えること
このマッチアップで、マルザハールプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

フラッシュ + バリアサモナースペル通常3.5%vs ジン12.9%+9.4pt

ドラン リング + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.5%未満vs ジン3.2%+3.2pt- W > E > Qスキル順W > E > Qスキル優先度通常0.5%未満vs ジン3.2%+3.2pt
ジン戦のマルザハールおすすめビルド
ジン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジン戦のマルザハール25試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにマルザハールの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ジン戦のマルザハールおすすめルーン
Draft Labでマルザハールのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のマルザハールのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するマルザハールの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のマルザハールのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
マルザハールのその他のマッチアップ
マルザハールが戦いにくい相手
マルザハールが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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マルザハール vs ジン FAQ - パッチ26.19
マルザハール vs ジン、どちらが勝つ?
現在のデータではややマルザハール有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。マルザハールは31試合で勝率54.8%です(95%範囲 37.8~70.8%)。
ジン戦でのマルザハールの勝率は?
マルザハールはパッチ26.19でジン戦のボット 31試合に勝率54.8%です(95%範囲 37.8~70.8%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、53.6%が期待されます。
マルザハールはジンにカウンターになる?
明確ではありません。マルザハールはジン戦31試合で勝率54.8%、95%範囲(37.8~70.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
マルザハールとジン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は228で、誤差の範囲内です(31試合)。
マルザハールはジンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
マルザハール戦でジンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてジンがマルザハールをリードしている局面はありません。
ジン戦でマルザハールは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、マルザハールの通常のボットコア(ライアンドリーの仮面, リーライ クリスタル セプター, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 ジン戦での最大の変更点: ドラン リング + ステルス ワード + オラクル レンズ(通常0.5%未満、ここでは3.2%)。
ジン戦でマルザハールはどのルーンを使うべき?
マルザハールの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ジン戦での最大の変更点: フラッシュ + バリア(通常3.5%、ここでは12.9%)。
