
- 勝率
- 52.4%
- ピック率
- 8.7%
- バン率
- 13.4%
ジンクス vs ベイガー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 17,444
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジンクス vs ベイガーは非常に拮抗したマッチアップです。114試合の結果、ジンクスがベイガーに勝率50.9%(+1.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はベイガーが優勢ですが、終盤はジンクスのほうがスケールします。 ジンクス vs ベイガーマッチアップに最適なジンクスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジンクスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジンクスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジンクス vs ベイガー、どちらが勝つ?
ジンクスはこれらの試合の55.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.5%から61.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.5% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 229ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- +8.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややジンクス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンクスは229試合で勝率55.0%です(95%範囲 48.5~61.3%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるジンクスの勝率は52.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ジンクスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均209ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある222試合)。
- ジンクスプレイヤーはベイガー戦ではドミニク リガードをはるかによく選びます:他のボットの試合では35.9%、この対面では45.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジンクスとベイガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジンクスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジンクス vs ベイガー レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジンクス vs ベイガー 試合時間別勝率
試合時間別のベイガー戦におけるジンクスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ベイガー戦でのジンクスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジンクス vs ベイガー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ジンクス15分時点のジンクスのゴールド: +209
- 1つ目のアイテム互角ジンクス: 10.8分 · ベイガー: 11.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ジンクスは85試合で勝率49.4%
- 30分以上の試合互角ジンクスは127試合で勝率58.3%
ベイガー戦でジンクスが変えること
このマッチアップで、ジンクスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ドミニク リガードアイテム通常35.9%vs ベイガー45.0%+9.1ptここでのWR 61.2%
フラッシュ + バリアサモナースペル通常86.2%vs ベイガー78.6%−7.6ptここでのWR 54.4%
クレンズ + フラッシュサモナースペル通常2.9%vs ベイガー10.5%+7.6ptここでのWR 70.8%
バーサーカー ブーツブーツ通常90.7%vs ベイガー85.2%−5.5ptここでのWR 55.9%
ベイガー戦のジンクスおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは179試合中35試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ジンクスは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、10.8分です(152試合の中央値)。
- ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.0分です(145試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ベイガー戦のジンクスおすすめルーン
Draft Labでジンクスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジンクスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジンクスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジンクスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジンクスのその他のマッチアップ
ジンクスが戦いにくい相手
ジンクスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ジンクス vs ベイガー FAQ - パッチ26.19
ジンクス vs ベイガー、どちらが勝つ?
現在のデータではややジンクス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンクスは229試合で勝率55.0%です(95%範囲 48.5~61.3%)。
ベイガー戦でのジンクスの勝率は?
ジンクスはパッチ26.19でベイガー戦のボット 229試合に勝率55.0%です(95%範囲 48.5~61.3%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、52.5%が期待されます。
ジンクスはベイガーにカウンターになる?
明確ではありません。ジンクスはベイガー戦229試合で勝率55.0%、95%範囲(48.5~61.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ジンクスとベイガー、レーン戦で勝つのは?
ジンクスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均209ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある222試合)。
ジンクスはベイガーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ジンクス戦でベイガーが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてベイガーがジンクスをリードしている局面はありません。
ベイガー戦でジンクスは何をビルドすべき?
ベイガー戦で最も成績の良いジンクスのコアはルナーン ハリケーン, ドミニク リガード, インフィニティ エッジです(35試合で勝率65.7%)。 ベイガー戦での最大の変更点: ドミニク リガード(通常35.9%、ここでは45.0%)。
ベイガー戦でジンクスはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、魔道。ベイガー戦77試合で勝率63.6%です。 ベイガー戦での最大の変更点: フラッシュ + バリア(通常86.2%、ここでは78.6%)。
