ケイル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
1.6%
バン率
1.4%

ケイル vs レネクトン

ケイル Bティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
3,249
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のケイル vs レネクトンは決定的なマッチアップです。31試合の結果、ケイルがレネクトンに勝率54.8%(+9.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はレネクトンが優勢ですが、終盤はケイルのほうがスケールします。 ケイル vs レネクトンマッチアップに最適なケイルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ケイルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ケイルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ケイル
ケイル
57.1%
VS
レネクトン
42.9%
レネクトン

ケイル vs レネクトン、どちらが勝つ?

ケイルがやや有利信頼度: 低

ケイルはこれらの試合の57.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.1%から69.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.0%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+7.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
56ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややケイル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケイルは56試合で勝率57.1%です(95%範囲 44.1~69.2%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるケイルの勝率は50.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • レネクトンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均957ゴールド、ケイルをリードしています(15分時点のスナップショットがある55試合)。
  • ケイルプレイヤーはレネクトン戦ではドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のトップの試合では12.1%、この対面では26.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ケイルとレネクトンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのケイルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ケイル vs レネクトン レーン戦スタッツ

ケイルレネクトン

15分時点

ゴールド差
−957
レネクトンがリード
95%範囲 −1,422~−491
XP差
−830
レネクトンがリード
95%範囲 −1,384~−276
CS差
−14.5
レネクトンがリード
95%範囲 −23.3~−5.7
1.82
15分までのキル
3.25
3.20
15分までのデス
2.45
1.21
15分までのソロキル
2.34
19.6%
ファーストブラッド
19.6%

試合全体の平均

7.0
CS / 分
6.8
831
ダメージ / 分
736
11,927
ゴールド / 試合
12,193
303
回復 / 分
335
423
軽減ダメージ / 分
1,296
0.3
CC / 分
0.8

ケイル vs レネクトン 試合時間別勝率

試合時間別のレネクトン戦におけるケイルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
7ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
18ゲーム
試合数不足
30~35分
15ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
ケイル vs レネクトン95%範囲ケイルの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。レネクトン戦でのケイルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ケイル vs レネクトン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)レネクトン15分時点のケイルのゴールド: −957
  2. 1つ目のアイテムレネクトンケイル: 14.2分 · レネクトン: 10.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

レネクトン戦でケイルが変えること

このマッチアップで、ケイルプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン ボウ体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    12.1%
    vs レネクトン
    26.8%
    +14.7pt

レネクトン戦のケイルおすすめビルド

レネクトン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レネクトン戦のケイル29試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにケイルの標準ビルドを使いましょう。

  • ケイルは通常、ナッシャー トゥースを最初に完成させ、14.2分です(40試合の中央値)。
  • レネクトンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、10.8分です(39試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

レネクトン戦のケイルおすすめルーン

ケイルの通常ルーン(トップ)

プレスアタックプレスアタック
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
追い風強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.6% · 850試合

レネクトン戦

プレスアタックプレスアタック
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速背水の陣
魔道
追い風強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 20試合

MetaBot Desktop

Draft Labでケイルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のケイルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するケイルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のケイルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ケイルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ケイル vs レネクトン FAQ - パッチ26.19

ケイル vs レネクトン、どちらが勝つ?

現在のデータではややケイル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケイルは56試合で勝率57.1%です(95%範囲 44.1~69.2%)。

レネクトン戦でのケイルの勝率は?

ケイルはパッチ26.19でレネクトン戦のトップ 56試合に勝率57.1%です(95%範囲 44.1~69.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.0%が期待されます。

ケイルはレネクトンにカウンターになる?

明確ではありません。ケイルはレネクトン戦56試合で勝率57.1%、95%範囲(44.1~69.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ケイルとレネクトン、レーン戦で勝つのは?

レネクトンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均957ゴールド、ケイルをリードしています(15分時点のスナップショットがある55試合)。

ケイルはレネクトンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ケイル戦でレネクトンが最も強い時間帯は?

レネクトンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

レネクトン戦でケイルは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ケイルの通常のトップコア(シャドウフレイム, ヴォイド スタッフ, ナッシャー トゥース)を使いましょう。 レネクトン戦での最大の変更点: ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常12.1%、ここでは26.8%)。

レネクトン戦でケイルはどのルーンを使うべき?

プレスアタック、栄華、魔道。レネクトン戦20試合で勝率50.0%です。