キンドレッド、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.1%
ピック率
1.1%
バン率
1.2%

キンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプ

キンドレッド Fティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
2,309
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のキンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプは決定的なマッチアップです。11試合の結果、ヌヌ&ウィルンプがキンドレッドに勝率81.8%(+63.6%)で勝っています。ヌヌ&ウィルンプは序盤も終盤も優位を保っています。 キンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプマッチアップに最適なキンドレッドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

キンドレッドの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、キンドレッドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
キンドレッド
キンドレッド
35.0%
VS
ヌヌ&ウィルンプ
65.0%
ヌヌ&ウィルンプ

キンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプ、どちらが勝つ?

ヌヌ&ウィルンプがやや有利信頼度: 低

キンドレッドはこれらの試合の35.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は18.1%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.2%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−11.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
20ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヌヌ&ウィルンプ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キンドレッドは20試合で勝率35.0%です(95%範囲 18.1~56.7%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるキンドレッドの勝率は46.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • キンドレッドプレイヤーはヌヌ&ウィルンプ戦ではスコーチクロウの幼体をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では3.1%、この対面では15.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

キンドレッドとヌヌ&ウィルンプが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのキンドレッドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

キンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプ レーン戦スタッツ

キンドレッドヌヌ&ウィルンプ

15分時点のスナップショットがある試合は18試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.1
CS / 分
0.8
842
ダメージ / 分
504
13,166
ゴールド / 試合
11,485
508
回復 / 分
600
646
軽減ダメージ / 分
1,224
0.4
CC / 分
1.0

キンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプ 試合時間別勝率

試合時間別のヌヌ&ウィルンプ戦におけるキンドレッドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
4ゲーム
試合数不足
30~35分
5ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
キンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプ95%範囲キンドレッドの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ヌヌ&ウィルンプ戦でのキンドレッドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

キンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヌヌ&ウィルンプ戦でキンドレッドが変えること

このマッチアップで、キンドレッドプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • スコーチクロウの幼体
    通常
    3.1%
    vs ヌヌ&ウィルンプ
    15.0%
    +11.9pt
  • ユン・タル ワイルドアロー
    通常
    1.2%
    vs ヌヌ&ウィルンプ
    10.0%
    +8.8pt
  • グインソー レイジブレード
    通常
    0.5%未満
    vs ヌヌ&ウィルンプ
    5.0%
    +5.0pt
  • ガストウォーカーの幼体体力ポーションステルス ワードオラクル レンズ
    ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヌヌ&ウィルンプ
    5.0%
    +5.0pt
  • ロング ソードスコーチクロウの幼体体力ポーションステルス ワード
    ロング ソード + スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヌヌ&ウィルンプ
    5.0%
    +5.0pt
  • スコーチクロウの幼体ステルス ワードオラクル レンズ
    スコーチクロウの幼体 + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヌヌ&ウィルンプ
    5.0%
    +5.0pt
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    0.8%
    vs ヌヌ&ウィルンプ
    5.0%
    +4.2pt

ヌヌ&ウィルンプ戦のキンドレッドおすすめビルド

キンドレッドの通常ビルド(ジャングル)

勝率86.7% · 15試合

ヌヌ&ウィルンプ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヌヌ&ウィルンプ戦のキンドレッド11試合のうち完全なビルドがあったのは1試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにキンドレッドの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヌヌ&ウィルンプ戦のキンドレッドおすすめルーン

キンドレッドの通常ルーン(ジャングル)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
覇道
サドンインパクト貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率47.5% · 886試合

ヌヌ&ウィルンプ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでキンドレッドのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のキンドレッドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するキンドレッドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のキンドレッドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

キンドレッドのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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キンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプ FAQ - パッチ26.19

キンドレッド vs ヌヌ&ウィルンプ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヌヌ&ウィルンプ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キンドレッドは20試合で勝率35.0%です(95%範囲 18.1~56.7%)。

ヌヌ&ウィルンプ戦でのキンドレッドの勝率は?

キンドレッドはパッチ26.19でヌヌ&ウィルンプ戦のジャングル 20試合に勝率35.0%です(95%範囲 18.1~56.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.2%が期待されます。

キンドレッドはヌヌ&ウィルンプにカウンターになる?

明確ではありません。キンドレッドはヌヌ&ウィルンプ戦20試合で勝率35.0%、95%範囲(18.1~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

キンドレッドとヌヌ&ウィルンプ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が18試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

キンドレッドはヌヌ&ウィルンプよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

キンドレッド戦でヌヌ&ウィルンプが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヌヌ&ウィルンプがキンドレッドをリードしている局面はありません。

ヌヌ&ウィルンプ戦でキンドレッドは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、キンドレッドの通常のジャングルコア(コレクター, ラピッド ファイアキャノン, トリニティ フォース)を使いましょう。 ヌヌ&ウィルンプ戦での最大の変更点: スコーチクロウの幼体(通常3.1%、ここでは15.0%)。

ヌヌ&ウィルンプ戦でキンドレッドはどのルーンを使うべき?

キンドレッドの通常のプレスアタックページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヌヌ&ウィルンプ戦での最大の変更点: 強まる嵐(通常0.8%、ここでは5.0%)。