クレッド、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
1.0%
バン率
1.0%

クレッド vs イレリア

クレッド Cティアファイター
パッチ
26.19
試合
2,008
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のクレッド vs イレリアは決定的なマッチアップです。22試合の結果、クレッドがイレリアに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。クレッドは序盤も終盤も優位を保っています。 クレッド vs イレリアマッチアップに最適なクレッドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

クレッドの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、クレッドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
クレッド
クレッド
59.4%
VS
イレリア
40.6%
イレリア

クレッド vs イレリア、どちらが勝つ?

クレッドがやや有利信頼度: 低

クレッドはこれらの試合の59.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.3%から74.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.0%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+7.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
32ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 6試合、クレッドの勝率33.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややクレッド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。クレッドは32試合で勝率59.4%です(95%範囲 42.3~74.5%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるクレッドの勝率は52.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は415で、誤差の範囲内です(31試合)。
  • クレッドプレイヤーはイレリア戦ではブラック クリーバーをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では46.0%、この対面では28.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

クレッドとイレリアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのクレッドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

クレッド vs イレリア レーン戦スタッツ

クレッドイレリア

15分時点

ゴールド差
−415
誤差の範囲内
95%範囲 −1,349~+519
XP差
−260
誤差の範囲内
95%範囲 −1,109~+589
CS差
−23.7
イレリアがリード
95%範囲 −37.7~−9.7
3.71
15分までのキル
3.26
3.42
15分までのデス
3.58
2.19
15分までのソロキル
2.13
15.6%
ファーストブラッド
31.3%

試合全体の平均

6.1
CS / 分
7.7
808
ダメージ / 分
949
11,923
ゴールド / 試合
12,891
249
回復 / 分
407
1,463
軽減ダメージ / 分
1,345
0.4
CC / 分
0.6

クレッド vs イレリア 試合時間別勝率

試合時間別のイレリア戦におけるクレッドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
9ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
クレッド vs イレリア95%範囲クレッドの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。イレリア戦でのクレッドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

クレッド vs イレリア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のクレッドのゴールド: −415
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

イレリア戦でクレッドが変えること

このマッチアップで、クレッドプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

イレリア戦のクレッドおすすめビルド

イレリア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。イレリア戦のクレッド16試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにクレッドの標準ビルドを使いましょう。

  • イレリアは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、11.4分です(28試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

イレリア戦のクレッドおすすめルーン

クレッドの通常ルーン(トップ)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
打ちこわし息継ぎ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率56.9% · 109試合

イレリア戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでクレッドのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のクレッドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するクレッドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のクレッドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

クレッドのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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クレッド vs イレリア FAQ - パッチ26.19

クレッド vs イレリア、どちらが勝つ?

現在のデータではややクレッド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。クレッドは32試合で勝率59.4%です(95%範囲 42.3~74.5%)。

イレリア戦でのクレッドの勝率は?

クレッドはパッチ26.19でイレリア戦のトップ 32試合に勝率59.4%です(95%範囲 42.3~74.5%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、52.0%が期待されます。

クレッドはイレリアにカウンターになる?

明確ではありません。クレッドはイレリア戦32試合で勝率59.4%、95%範囲(42.3~74.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

クレッドとイレリア、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は415で、誤差の範囲内です(31試合)。

クレッドはイレリアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

クレッド戦でイレリアが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてイレリアがクレッドをリードしている局面はありません。

イレリア戦でクレッドは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、クレッドの通常のトップコア(タイタン ハイドラ, ブラック クリーバー, 覇王のブラッドメイル)を使いましょう。 イレリア戦での最大の変更点: ブラック クリーバー(通常46.0%、ここでは28.1%)。

イレリア戦でクレッドはどのルーンを使うべき?

クレッドの通常の征服者ページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 イレリア戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常9.4%、ここでは25.0%)。