コグ=マウ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
54.0%
ピック率
1.4%
バン率
0.6%

コグ=マウ vs アッシュ

コグ=マウ Sティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
2,756
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のコグ=マウ vs アッシュは決定的なマッチアップです。59試合の結果、コグ=マウがアッシュに勝率64.4%(+28.8%)で勝っています。コグ=マウは序盤も終盤も優位を保っています。 コグ=マウ vs アッシュマッチアップに最適なコグ=マウのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

コグ=マウの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、コグ=マウがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
コグ=マウ
コグ=マウ
60.3%
VS
アッシュ
39.7%
アッシュ

コグ=マウ vs アッシュ、どちらが勝つ?

コグ=マウ有利信頼度: 低

コグ=マウはこれらの試合の60.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は51.4%から68.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
55.3%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+5.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
121ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+14.8pt
前パッチからの実際の変化

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはコグ=マウが有利です。コグ=マウは121試合で勝率60.3%、95%範囲(51.4~68.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるコグ=マウの勝率は55.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • コグ=マウが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均445ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある121試合)。
  • コグ=マウプレイヤーはアッシュ戦ではクレンズ + フラッシュをはるかによく選びます:他のボットの試合では1.7%、この対面では9.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

コグ=マウとアッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのコグ=マウの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

コグ=マウ vs アッシュ レーン戦スタッツ

コグ=マウアッシュ

15分時点

ゴールド差
+445
コグ=マウがリード
95%範囲 +207~+683
XP差
+274
コグ=マウがリード
95%範囲 +125~+423
CS差
+4.2
誤差の範囲内
95%範囲 −0.2~+8.6
3.61
15分までのキル
2.49
3.30
15分までのデス
3.25
0.33
15分までのソロキル
0.18
16.5%
ファーストブラッド
8.3%

試合全体の平均

6.2
CS / 分
5.9
1,047
ダメージ / 分
723
14,419
ゴールド / 試合
12,856
231
回復 / 分
113
551
軽減ダメージ / 分
367
0.3
CC / 分
1.4

コグ=マウ vs アッシュ 試合時間別勝率

試合時間別のアッシュ戦におけるコグ=マウの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
11ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
61.5%
25~30分
39ゲーム
68.8%
30~35分
32ゲーム
46.4%
35分以上
28ゲーム
コグ=マウ vs アッシュ95%範囲コグ=マウの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。アッシュ戦でのコグ=マウの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

コグ=マウ vs アッシュ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)コグ=マウ15分時点のコグ=マウのゴールド: +445
  2. 1つ目のアイテムコグ=マウコグ=マウ: 11.1分 · アッシュ: 12.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角コグ=マウは50試合で勝率62.0%
  5. 30分以上の試合互角コグ=マウは60試合で勝率58.3%

アッシュ戦でコグ=マウが変えること

このマッチアップで、コグ=マウプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • クレンズフラッシュ
    クレンズ + フラッシュサモナースペル
    通常
    1.7%
    vs アッシュ
    9.9%
    +8.2pt

アッシュ戦のコグ=マウおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは90試合中20試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • コグ=マウは通常、グインソー レイジブレードを最初に完成させ、11.1分です(49試合の中央値)。
  • アッシュは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、12.0分です(56試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アッシュ戦のコグ=マウおすすめルーン

コグ=マウの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 血脈背水の陣
不滅
心身調整超成長
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率56.6% · 1,328試合

アッシュ戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 血脈背水の陣
不滅
心身調整超成長
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率68.6% · 70試合

MetaBot Desktop

Draft Labでコグ=マウのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のコグ=マウのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するコグ=マウの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のコグ=マウのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

コグ=マウのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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コグ=マウ vs アッシュ FAQ - パッチ26.19

コグ=マウ vs アッシュ、どちらが勝つ?

このマッチアップはコグ=マウが有利です。コグ=マウは121試合で勝率60.3%、95%範囲(51.4~68.6%)の全体が50%の同じ側にあります。

アッシュ戦でのコグ=マウの勝率は?

コグ=マウはパッチ26.19でアッシュ戦のボット 121試合に勝率60.3%です(95%範囲 51.4~68.6%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、55.3%が期待されます。

コグ=マウはアッシュにカウンターになる?

はい。コグ=マウはパッチ26.19でアッシュ戦121試合に勝率60.3%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

コグ=マウとアッシュ、レーン戦で勝つのは?

コグ=マウが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均445ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある121試合)。

コグ=マウはアッシュよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

コグ=マウ戦でアッシュが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアッシュがコグ=マウをリードしている局面はありません。

アッシュ戦でコグ=マウは何をビルドすべき?

アッシュ戦で最も成績の良いコグ=マウのコアはテルミヌス, ルインドキング ブレード, グインソー レイジブレードです(20試合で勝率75.0%)。

アッシュ戦でコグ=マウはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、不滅。アッシュ戦70試合で勝率68.6%です。 アッシュ戦での最大の変更点: クレンズ + フラッシュ(通常1.7%、ここでは9.9%)。