
- 勝率
- 46.3%
- ピック率
- 3.8%
- バン率
- 5.3%
リー・シン ジャングルビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,995
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20で最も多く使われているリー・シンのビルドはマーキュリー ブーツ, 赤月の刃, デス ダンス, ブラック クリーバー, ガーディアン エンジェル, マルモティウスの胃袋, オラクル レンズで、6.42%の試合で採用され、勝率は52.26%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
リー・シンのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Smite52.1%勝率99.6%ピック率
ビルド統計
このリー・シンビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このリー・シンビルドのコアアイテムは赤月の刃、デス ダンス、ブラック クリーバーです。このアイテムの組み合わせは、分析した530試合で勝率52.3%を達成しています。
フルビルドでリー・シンは合計280 AD、400 体力、95 アーマー、60 MRを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
リー・シンで最も人気のスターティングアイテムはScorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Wardで、勝率51.5%、ピック率37.7%です。
- 赤月の刃 Sティア

赤月の刃
2,90046.22%勝率-0.11%WR差67.83%ピック率 - デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30049.87%勝率+3.54%WR差39.30%ピック率 - ブラック クリーバー Sティア

ブラック クリーバー
3,00047.92%勝率+1.59%WR差38.94%ピック率
次のリー・シンビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のリー・シン実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

リー・シンのプレイヤーは9%の試合で最初にモスストンパーの幼体を完成させ、そのうち51.2%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は0:12です(25〜75パーセンタイル:0:06〜0:18)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 51.2% | 8.6% | 0:12 | 428 | |
| 46.0% | 75.4% | 0:12 | 3,755 | |
| 45.9% | 16.1% | 0:12 | 800 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 58.5% | 1.7% | 9:42 | 82 | |
| 65.2% | 0.5% | 11:54 | 23 | |
| 50.0% | 4.9% | 10:36 | 232 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 59.6% | 1.3% | 19:36 | 57 | |
| 60.0% | 1.0% | 16:30 | 45 | |
| 66.7% | 0.5% | 19:24 | 21 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
リー・シンのプレイヤーは77%の試合でQ > W > Eを最大まで上げており、その順番になった3,721試合のうち46.8%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W:22%の試合、勝率45.4%
- E > Q > W:1%の試合、勝率27.3%
- ガーディアン エンジェル Sティア

ガーディアン エンジェル
3,20057.18%勝率+10.85%WR差15.48%ピック率 - マルモティウスの胃袋 Sティア

マルモティウスの胃袋
3,10047.38%勝率+1.05%WR差11.07%ピック率
- マーキュリー ブーツ Sティア

マーキュリー ブーツ
1,25047.59%勝率+1.26%WR差36.14%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
050.51%勝率+4.18%WR差1.98%ピック率
このリー・シンビルドの全アイテムの合計ステータス。
魔法防御:60
移動速度:45
攻撃力:280
アーマー:95
体力:400
ウディア22.9%勝率-23.38%WR差カウンターアイテム
シャコ40.9%勝率-5.42%WR差カウンターアイテム
エリス36.7%勝率-9.66%WR差カウンターアイテム
このリー・シンの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。530試合で勝率52.3%を記録しており、現在のメタで非常に有効なビルドです。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計280に達する、卓越した物理ダメージ、優れた物理ダメージ軽減。 このリー・シンビルドは柔軟性が高く、ダメージとユーティリティのバランスが取れているため、ほとんどのチーム構成で活躍します。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 合計コスト16,750のこのリー・シンビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、赤月の刃、デス ダンス、ブラック クリーバーのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このリー・シンビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計280に達する、卓越した物理ダメージ
- 優れた物理ダメージ軽減
リー・シンと似たビルドのチャンピオン
リー・シン ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)
4,818試合リー・シンのジャングルはスコーチクロウの幼体を最初に作る人が最多で(試合の75%)、完成時間の中央値は0.2分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(43%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(100%)。 試合は通常スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
リー・シンのブーツ
リー・シンのスターティングアイテム
リー・シンのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 99.8% | 46.2% | 4,809 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
リー・シンの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
リー・シンのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
リー・シン ジャングルの全アイテム(勝率順)
今パッチでリー・シンのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
リー・シンビルドプランナー
ビルドを計画
リー・シンの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:916試合で勝率46.4%。
- 攻撃力
- 105
- 体力
- 400
- アーマー
- 25
- スキルヘイスト
- 35
- 移動速度
- 45









