リー・シン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.0%
ピック率
3.4%
バン率
4.9%

リー・シン vs シャコ

リー・シン Fティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
3,080
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のリー・シン vs シャコは決定的なマッチアップです。83試合の結果、シャコがリー・シンに勝率60.2%(+20.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はリー・シンが優勢ですが、終盤はシャコのほうがスケールします。 リー・シン vs シャコマッチアップに最適なリー・シンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

リー・シンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、リー・シンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
リー・シン
リー・シン
49.5%
VS
シャコ
50.5%
シャコ

リー・シン vs シャコ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

リー・シンはこれらの試合の49.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.9%から56.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.2%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
214ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
+4.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • リー・シン vs シャコは五分のマッチアップです。リー・シンは214試合で勝率49.5%、95%範囲(42.9~56.2%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるリー・シンの勝率は49.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • リー・シンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均223ゴールド、シャコをリードしています(15分時点のスナップショットがある207試合)。
  • リー・シンプレイヤーはシャコ戦では宇宙の英知をはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では56.9%、この対面では48.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

リー・シンとシャコが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのリー・シンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

リー・シン vs シャコ レーン戦スタッツ

リー・シンシャコ

15分時点

ゴールド差
+223
リー・シンがリード
95%範囲 +53~+393
XP差
+120
誤差の範囲内
95%範囲 −42~+281
CS差
+1.0
誤差の範囲内
95%範囲 −2.0~+4.0
3.48
15分までのキル
3.22
2.39
15分までのデス
2.28
0.29
15分までのソロキル
0.29
7.9%
ファーストブラッド
11.2%

試合全体の平均

0.9
CS / 分
0.8
641
ダメージ / 分
701
13,161
ゴールド / 試合
13,007
456
回復 / 分
264
1,240
軽減ダメージ / 分
443
0.8
CC / 分
0.9

リー・シン vs シャコ 試合時間別勝率

試合時間別のシャコ戦におけるリー・シンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

38.5%
20分未満
26ゲーム
試合数不足
20~25分
19ゲーム
71.1%
25~30分
38ゲーム
49.3%
30~35分
69ゲーム
43.5%
35分以上
62ゲーム
リー・シン vs シャコ95%範囲リー・シンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。シャコ戦でのリー・シンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

リー・シン vs シャコ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)リー・シン15分時点のリー・シンのゴールド: +223
  2. 1つ目のアイテム互角リー・シン: 0.2分 · シャコ: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角リー・シンは57試合で勝率61.4%
  5. 30分以上の試合互角リー・シンは131試合で勝率46.6%

シャコ戦でリー・シンが変えること

このマッチアップで、リー・シンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 宇宙の英知
    通常
    56.9%
    vs シャコ
    48.6%
    −8.3ptここでのWR 51.9%
  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    55.1%
    vs シャコ
    48.1%
    −7.0ptここでのWR 54.4%
  • スコーチクロウの幼体体力ポーションステルス ワード
    スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    36.6%
    vs シャコ
    43.5%
    +6.8ptここでのWR 52.7%
  • ステラックの篭手
    通常
    3.4%
    vs シャコ
    6.5%
    +3.1pt
  • スコーチクロウの幼体
    通常
    2.5%
    vs シャコ
    5.6%
    +3.1pt

シャコ戦のリー・シンおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは154試合中30試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • リー・シンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(163試合の中央値)。
  • シャコは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(119試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シャコ戦のリー・シンおすすめルーン

リー・シンの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率48.5% · 2,317試合

シャコ戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.3% · 65試合

MetaBot Desktop

Draft Labでリー・シンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のリー・シンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するリー・シンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のリー・シンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

リー・シンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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リー・シン vs シャコ FAQ - パッチ26.19

リー・シン vs シャコ、どちらが勝つ?

リー・シン vs シャコは五分のマッチアップです。リー・シンは214試合で勝率49.5%、95%範囲(42.9~56.2%)には余裕をもって50%が含まれます。

シャコ戦でのリー・シンの勝率は?

リー・シンはパッチ26.19でシャコ戦のジャングル 214試合に勝率49.5%です(95%範囲 42.9~56.2%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、49.2%が期待されます。

リー・シンはシャコにカウンターになる?

明確ではありません。リー・シンはシャコ戦214試合で勝率49.5%、95%範囲(42.9~56.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

リー・シンとシャコ、レーン戦で勝つのは?

リー・シンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均223ゴールド、シャコをリードしています(15分時点のスナップショットがある207試合)。

リー・シンはシャコよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。シャコ戦でのリー・シンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

リー・シン戦でシャコが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシャコがリー・シンをリードしている局面はありません。

シャコ戦でリー・シンは何をビルドすべき?

シャコ戦で最も成績の良いリー・シンのコアは赤月の刃, サンダード スカイ, デス ダンスです(30試合で勝率60.0%)。 シャコ戦での最大の変更点: スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード(通常36.6%、ここでは43.5%)。

シャコ戦でリー・シンはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、天啓。シャコ戦65試合で勝率52.3%です。 シャコ戦での最大の変更点: 宇宙の英知(通常56.9%、ここでは48.6%)。