
- 勝率
- 47.6%
- ピック率
- 3.7%
- バン率
- 5.0%
リー・シン vs グレイブス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,427
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のリー・シン vs グレイブスはほどほどのマッチアップです。109試合の結果、グレイブスがリー・シンに勝率51.4%(+2.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はリー・シンが優勢ですが、終盤はグレイブスのほうがスケールします。 リー・シン vs グレイブスマッチアップに最適なリー・シンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
リー・シンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、リー・シンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


リー・シン vs グレイブス、どちらが勝つ?
リー・シンはこれらの試合の49.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.6%から55.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.2% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +0.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 220ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- −1.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月23日 – 9月28日
重要ポイント
- リー・シン vs グレイブスは五分のマッチアップです。リー・シンは220試合で勝率49.1%、95%範囲(42.6~55.7%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるリー・シンの勝率は48.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は45で、誤差の範囲内です(217試合)。
- リー・シンプレイヤーはグレイブス戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では45.6%、この対面では58.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
リー・シンとグレイブスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのリー・シンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
リー・シン vs グレイブス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
リー・シン vs グレイブス 試合時間別勝率
試合時間別のグレイブス戦におけるリー・シンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。グレイブス戦でのリー・シンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
リー・シン vs グレイブス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のリー・シンのゴールド: +45
- 1つ目のアイテム互角リー・シン: 0.2分 · グレイブス: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角リー・シンは90試合で勝率54.4%
- 30分以上の試合互角リー・シンは114試合で勝率41.2%
グレイブス戦でリー・シンが変えること
このマッチアップで、リー・シンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常45.6%vs グレイブス58.6%+13.0ptここでのWR 48.1%
マーキュリー ブーツブーツ通常35.3%vs グレイブス25.0%−10.3ptここでのWR 50.9%
マルモティウスの胃袋アイテム通常12.5%vs グレイブス6.4%−6.1pt
切り崩しルーン通常5.6%vs グレイブス9.5%+3.9ptここでのWR 38.1%
ナイト エッジアイテム通常5.2%vs グレイブス8.6%+3.4pt
グレイブス戦のリー・シンおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは155試合中23試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- リー・シンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(154試合の中央値)。
- グレイブスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(172試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
グレイブス戦のリー・シンおすすめルーン
Draft Labでリー・シンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のリー・シンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するリー・シンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のリー・シンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
リー・シンのその他のマッチアップ
リー・シンが戦いにくい相手
リー・シンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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リー・シン vs グレイブス FAQ - パッチ26.19
リー・シン vs グレイブス、どちらが勝つ?
リー・シン vs グレイブスは五分のマッチアップです。リー・シンは220試合で勝率49.1%、95%範囲(42.6~55.7%)には余裕をもって50%が含まれます。
グレイブス戦でのリー・シンの勝率は?
リー・シンはパッチ26.19でグレイブス戦のジャングル 220試合に勝率49.1%です(95%範囲 42.6~55.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、48.2%が期待されます。
リー・シンはグレイブスにカウンターになる?
明確ではありません。リー・シンはグレイブス戦220試合で勝率49.1%、95%範囲(42.6~55.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
リー・シンとグレイブス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は45で、誤差の範囲内です(217試合)。
リー・シンはグレイブスよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。グレイブス戦でのリー・シンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
リー・シン戦でグレイブスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてグレイブスがリー・シンをリードしている局面はありません。
グレイブス戦でリー・シンは何をビルドすべき?
グレイブス戦で最も成績の良いリー・シンのコアは赤月の刃, デス ダンス, ブラック クリーバーです(23試合で勝率56.5%)。 グレイブス戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常45.6%、ここでは58.6%)。
グレイブス戦でリー・シンはどのルーンを使うべき?
征服者、栄華、天啓。グレイブス戦72試合で勝率55.6%です。 グレイブス戦での最大の変更点: 切り崩し(通常5.6%、ここでは9.5%)。
