レオナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.7%
ピック率
4.6%
バン率
11.1%

レオナ vs ミス・フォーチュン

レオナ Sティアタンクサポート
パッチ
26.21
試合
9,184
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月3日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.21のレオナ vs ミス・フォーチュンは決定的なマッチアップです。43試合の結果、レオナがミス・フォーチュンに勝率72.1%(+44.2%)で勝っています。レオナは序盤も終盤も優位を保っています。 レオナ vs ミス・フォーチュンマッチアップに最適なレオナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

レオナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、レオナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
レオナ
レオナ
73.2%
VS
ミス・フォーチュン
26.8%
ミス・フォーチュン

レオナ vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?

レオナ有利信頼度: 低

レオナはこれらの試合の73.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は58.1%から84.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
61.9%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+11.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
41ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.20比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21 · 10月27日 – 11月3日

重要ポイント

  • このマッチアップはレオナが有利です。レオナは41試合で勝率73.2%、95%範囲(58.1~84.3%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるレオナの勝率は61.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均254ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある41試合)。
  • レオナプレイヤーはミス・フォーチュン戦ではスキル順W > E > Qをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では64.4%、この対面では48.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

レオナとミス・フォーチュンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのレオナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

レオナ vs ミス・フォーチュン レーン戦スタッツ

レオナミス・フォーチュン

15分時点

ゴールド差
−254
ミス・フォーチュンがリード
95%範囲 −499~−10
XP差
−68
誤差の範囲内
95%範囲 −332~+197
CS差
−8.0
ミス・フォーチュンがリード
95%範囲 −12.0~−4.0
1.27
15分までのキル
1.59
2.54
15分までのデス
3.17
0.07
15分までのソロキル
0.12
2.4%
ファーストブラッド
4.9%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
2.3
390
ダメージ / 分
722
9,592
ゴールド / 試合
10,414
160
回復 / 分
84
1,341
軽減ダメージ / 分
262
1.9
CC / 分
0.5

レオナ vs ミス・フォーチュン 試合時間別勝率

試合時間別のミス・フォーチュン戦におけるレオナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
12ゲーム
試合数不足
30~35分
12ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
レオナ vs ミス・フォーチュン95%範囲レオナの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ミス・フォーチュン戦でのレオナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

レオナ vs ミス・フォーチュン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ミス・フォーチュン15分時点のレオナのゴールド: −254
  2. 1つ目のアイテムレオナレオナ: 13.2分 · ミス・フォーチュン: 13.7分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ミス・フォーチュン戦でレオナが変えること

このマッチアップで、レオナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • W > E > Q
    スキル順W > E > Qスキル優先度
    通常
    64.4%
    vs ミス・フォーチュン
    48.8%
    −15.6ptここでのWR 85.0%
  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    20.2%
    vs ミス・フォーチュン
    34.1%
    +14.0pt
  • プロトプラズム ハーネス
    通常
    9.0%
    vs ミス・フォーチュン
    22.0%
    +12.9pt
  • フローズン ハート
    通常
    5.2%
    vs ミス・フォーチュン
    14.6%
    +9.4pt
  • 体力成長(フレックス)
    体力成長(フレックス)ステータスシャード
    通常
    91.8%
    vs ミス・フォーチュン
    82.9%
    −8.8ptここでのWR 70.6%
  • 覇道
    覇道サブルーン
    通常
    2.3%
    vs ミス・フォーチュン
    7.3%
    +5.0pt
  • ディープワード
    通常
    0.5%未満
    vs ミス・フォーチュン
    4.9%
    +4.9pt
  • 魔道
    魔道サブルーン
    通常
    1.2%
    vs ミス・フォーチュン
    4.9%
    +3.7pt

ミス・フォーチュン戦のレオナおすすめビルド

レオナの通常ビルド(サポート)

勝率61.7% · 298試合

ミス・フォーチュン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ミス・フォーチュン戦のレオナ14試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにレオナの標準ビルドを使いましょう。

  • レオナは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.2分です(29試合の中央値)。
  • ミス・フォーチュンは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、13.7分です(30試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ミス・フォーチュン戦のレオナおすすめルーン

レオナの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
打ちこわしボーンアーマー超成長
栄華
凱旋切り崩し
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)強靭とスロウ耐性(防御)

勝率76.5% · 17試合

ミス・フォーチュン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでレオナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.21のレオナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するレオナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のレオナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

レオナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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レオナ vs ミス・フォーチュン FAQ - パッチ26.21

レオナ vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?

このマッチアップはレオナが有利です。レオナは41試合で勝率73.2%、95%範囲(58.1~84.3%)の全体が50%の同じ側にあります。

ミス・フォーチュン戦でのレオナの勝率は?

レオナはパッチ26.21でミス・フォーチュン戦のサポート 41試合に勝率73.2%です(95%範囲 58.1~84.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、61.9%が期待されます。

レオナはミス・フォーチュンにカウンターになる?

はい。レオナはパッチ26.21でミス・フォーチュン戦41試合に勝率73.2%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

レオナとミス・フォーチュン、レーン戦で勝つのは?

ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均254ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある41試合)。

レオナはミス・フォーチュンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

レオナ戦でミス・フォーチュンが最も強い時間帯は?

ミス・フォーチュンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ミス・フォーチュン戦でレオナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、レオナの通常のサポートコア(ソラリのロケット, 騎士の誓い, バンドルパイプ)を使いましょう。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: プロトプラズム ハーネス(通常9.0%、ここでは22.0%)。

ミス・フォーチュン戦でレオナはどのルーンを使うべき?

レオナの通常のアフターショックページ(不滅 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: 体力成長(フレックス)(通常91.8%、ここでは82.9%)。