レオナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.3%
ピック率
4.1%
バン率
10.5%

レオナ vs ティーモ

レオナ Sティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
8,219
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のレオナ vs ティーモはほどほどのマッチアップです。21試合の結果、レオナがティーモに勝率52.4%(+4.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はレオナが優勢ですが、終盤はティーモのほうがスケールします。 レオナ vs ティーモマッチアップに最適なレオナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

レオナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、レオナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
レオナ
レオナ
46.5%
VS
ティーモ
53.5%
ティーモ

レオナ vs ティーモ、どちらが勝つ?

ティーモがやや有利信頼度: 低

レオナはこれらの試合の46.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.5%から61.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.3%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
43ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややティーモ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レオナは43試合で勝率46.5%です(95%範囲 32.5~61.1%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるレオナの勝率は49.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ティーモが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均349ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある43試合)。
  • レオナプレイヤーはティーモ戦では心身調整をはるかによく選びます:他のサポートの試合では4.5%、この対面では16.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

レオナとティーモが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのレオナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

レオナ vs ティーモ レーン戦スタッツ

レオナティーモ

15分時点

ゴールド差
−349
ティーモがリード
95%範囲 −597~−101
XP差
−137
誤差の範囲内
95%範囲 −413~+139
CS差
−6.6
ティーモがリード
95%範囲 −10.3~−2.9
1.28
15分までのキル
2.37
2.84
15分までのデス
3.16
0.00
15分までのソロキル
0.09
7.0%
ファーストブラッド
11.6%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
2.4
382
ダメージ / 分
823
9,201
ゴールド / 試合
11,228
142
回復 / 分
79
1,340
軽減ダメージ / 分
297
1.8
CC / 分
1.6

レオナ vs ティーモ 試合時間別勝率

試合時間別のティーモ戦におけるレオナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
15ゲーム
レオナ vs ティーモ95%範囲レオナの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ティーモ戦でのレオナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

レオナ vs ティーモ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ティーモ15分時点のレオナのゴールド: −349
  2. 1つ目のアイテムティーモレオナ: 14.8分 · ティーモ: 13.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ティーモ戦でレオナが変えること

このマッチアップで、レオナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 心身調整
    心身調整ルーン
    通常
    4.5%
    vs ティーモ
    16.3%
    +11.8pt
  • 体力ポーション体力ポーションオラクル レンズ
    体力ポーション + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    2.5%
    vs ティーモ
    9.3%
    +6.8pt
  • 執拗な賞金首狩り
    通常
    1.1%
    vs ティーモ
    7.0%
    +5.9pt
  • ホロウ レディアンス
    通常
    1.4%
    vs ティーモ
    7.0%
    +5.6pt
  • 第六感
    第六感ルーン
    通常
    0.5%未満
    vs ティーモ
    4.7%
    +4.7pt

ティーモ戦のレオナおすすめビルド

レオナの通常ビルド(サポート)

勝率90.0% · 10試合

ティーモ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ティーモ戦のレオナ15試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにレオナの標準ビルドを使いましょう。

  • レオナは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、14.8分です(27試合の中央値)。
  • ティーモは通常、マリグナンスを最初に完成させ、13.3分です(21試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ティーモ戦のレオナおすすめルーン

レオナの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉息継ぎ超成長
栄華
レジェンド: ヘイスト凱旋
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.1% · 2,490試合

ティーモ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでレオナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のレオナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するレオナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のレオナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

レオナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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レオナ vs ティーモ FAQ - パッチ26.19

レオナ vs ティーモ、どちらが勝つ?

現在のデータではややティーモ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レオナは43試合で勝率46.5%です(95%範囲 32.5~61.1%)。

ティーモ戦でのレオナの勝率は?

レオナはパッチ26.19でティーモ戦のサポート 43試合に勝率46.5%です(95%範囲 32.5~61.1%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.3%が期待されます。

レオナはティーモにカウンターになる?

明確ではありません。レオナはティーモ戦43試合で勝率46.5%、95%範囲(32.5~61.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

レオナとティーモ、レーン戦で勝つのは?

ティーモが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均349ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある43試合)。

レオナはティーモよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

レオナ戦でティーモが最も強い時間帯は?

ティーモが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

ティーモ戦でレオナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、レオナの通常のサポートコア(ソラリのロケット, フローズン ハート, 心の鋼)を使いましょう。 ティーモ戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション + オラクル レンズ(通常2.5%、ここでは9.3%)。

ティーモ戦でレオナはどのルーンを使うべき?

レオナの通常のアフターショックページ(不滅 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ティーモ戦での最大の変更点: 心身調整(通常4.5%、ここでは16.3%)。