
- 勝率
- 52.1%
- ピック率
- 4.1%
- バン率
- 10.6%
レオナ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 7,393
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月17日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのレオナの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、レオナの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > E > Q
- 1つ目のアイテム
- ソラリのロケット13.0分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −130
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 74.9%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 32.1%
レオナのパワースパイク(パッチ26.20)
サポートレオナ サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてレオナが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得レオナのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。レオナが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、レオナが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、レオナが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 13.0分
- 22.3分
- 28.9分
- 35分約35分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、レオナの勝率は53.2%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
レオナ サポートのレーン戦プラン
レオナは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 レオナ サポートは15分時点で平均130ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは46%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は75%、1,000ゴールドビハインドだと32%です。 レオナは15分までに平均0.04回のソロキルを取ります。
レオナの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にレオナが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- レオナにはCCがあります(パーセンタイル96)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- レオナはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル92)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
- レオナはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル81)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
避けたいミス
- レオナはダメージキャリーではありません(9/100)。レオナ1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
- レオナはCSで遅れがちです(10/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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レオナの立ち回りFAQ - パッチ26.20
レオナはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのレオナのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 13.0分で1個目のアイテム。
レオナは劣勢から巻き返せる?
レオナは15分時点でゴールドがビハインドの試合の43%に勝ち(3,839試合以上)、リードしている場合は64%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
レオナの最初のアイテムは?
レオナプレイヤーの多くはソラリのロケットを最初に完成させ、中央値は13.0分です。
レオナが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、レオナはスウェイン, セナ, サイラスに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
レオナのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、レオナは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; ビジョンを確保する; キャリーを守る前衛役。