
- 勝率
- 51.0%
- ピック率
- 3.8%
- バン率
- 6.7%
ルル サポートビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,933
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月15日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20で最も多く使われているルルのビルドはアイオニア ブーツ, アーデント センサー, ミカエルの祝福, シュレリアの戦歌, ムーンストーンの再生, リデンプション, オラクル レンズで、8.04%の試合で採用され、勝率は62.89%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ルルのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
おすすめサモナースペル

Flash + Heal66.4%勝率71.2%ピック率
Flash + Exhaust61.1%勝率22.1%ピック率
ビルド統計
このルルビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このルルビルドのコアアイテムはアーデント センサー、リデンプション、シュレリアの戦歌です。このアイテムの組み合わせは、分析した163試合で勝率64.4%を達成しています。
フルビルドでルルは合計150 AP、400 体力、30 アーマー、30 MRを獲得し、魔法ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ルルで最も人気のスターティングアイテムはHealth Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率63.6%、ピック率54.3%です。
- アーデント センサー Sティア

アーデント センサー
2,20052.84%勝率+1.80%WR差72.90%ピック率 - リデンプション Sティア

リデンプション
2,30059.30%勝率+8.26%WR差14.49%ピック率 - シュレリアの戦歌 Sティア

シュレリアの戦歌
2,20055.20%勝率+4.16%WR差35.29%ピック率
次のルルビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のルル実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ルルのプレイヤーは59%の試合で最初にアーデント センサーを完成させ、そのうち52.3%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は12:36です(25〜75パーセンタイル:11:12〜14:30)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 52.3% | 59.2% | 12:36 | 2,768 | |
| 52.6% | 6.6% | 14:12 | 310 | |
| 49.8% | 23.9% | 12:36 | 1,120 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 60.9% | 2.8% | 21:48 | 110 | |
| 55.5% | 15.4% | 22:00 | 609 | |
| 56.0% | 11.2% | 22:00 | 443 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 70.5% | 2.9% | 28:24 | 61 | |
| 70.7% | 2.0% | 28:18 | 41 | |
| 63.6% | 6.4% | 27:48 | 132 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ルルのプレイヤーは81%の試合でE > W > Qを最大まで上げており、その順番になった3,895試合のうち51.6%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W:11%の試合、勝率47.5%
- W > E > Q:4%の試合、勝率56.1%
- ソラリのロケット Sティア

ソラリのロケット
2,20055.21%勝率+4.17%WR差8.55%ピック率 - ムーンストーンの再生 Sティア

ムーンストーンの再生
2,20052.99%勝率+1.95%WR差53.60%ピック率
- アイオニア ブーツ Sティア

アイオニア ブーツ
90051.84%勝率+0.80%WR差84.47%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
051.30%勝率+0.26%WR差93.82%ピック率
このルルビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:45
アビリティパワー:150
移動速度:8%
アーマー:30
体力:400
魔法防御:30
ビルド比較
ラカン41.2%勝率-9.86%WR差カウンターアイテム
ブランド40.9%勝率-10.19%WR差カウンターアイテム
スレッシュ47.2%勝率-3.83%WR差カウンターアイテム
このルルのバーストメイジビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率64.4%はわずか163試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 味方が主にAD中心で、チームに魔法ダメージが必要なときに選びましょう。このビルドのルルは、アーマーを積むチームに対して有効です。 ルルの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち。 このビルドは必要ゴールドが控えめなため、ルルは序盤から強くなれます。アーデント センサー、リデンプション、シュレリアの戦歌の完成を優先して、ミッドゲームの影響力を最大化しましょう。 このルルビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
弱点
- スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち
ルルと似たビルドのチャンピオン
ルル サポートのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)
4,789試合ルルのサポートはアーデント センサーを最初に作る人が最多で(試合の59%)、完成時間の中央値は12.6分です。 アイオニア ブーツが定番のブーツです(87%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + ヒールです(73%)。 試合は通常体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
ルルのブーツ
ルルのスターティングアイテム
ルルのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 72.6% | 52.1% | 3,475 | |
| 19.8% | 49.0% | 946 | |
| 6.3% | 45.0% | 302 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ルルの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ルルのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
3アイテムのコア
ルル サポートの全アイテム(勝率順)
今パッチでルルのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ルルビルドプランナー
ビルドを計画
ルルの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:200試合で勝率62%。
- アビリティパワー
- 120
- 体力
- 200
- スキルヘイスト
- 45
- 移動速度
- 45
- 回復・シールド効果
- 10%
See Also
ルルのコミュニティビルド
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