マルファイト、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.1%
ピック率
4.8%
バン率
13.0%

マルファイト スキルオーダー、スキル、クールダウン

マルファイト Cティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
4,338
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

マルファイトのアビリティはグラナイトシールド, サイズミックシャード, サンダークラップ, グラウンドスラム, アンストッパブル・フォースです。League of Legendsパッチ26.19でのマルファイトのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。

マックス順
Q > E > W
レベル1~3
Q > E > W
アルティメット習得レベル
6 / 11 / 16
Qのクールダウン
8/8/8/8/8秒
Rのクールダウン
130/115/100秒

グラナイトシールド

自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは数秒間攻撃を受けないと再生する。

マルファイトのスキルオーダー(パッチ26.19)

6,007試合
QEW

マルファイトのトップはQ (サイズミックシャード) → E (グラウンドスラム) → W (サンダークラップ)の順にマックスにします。66%のプレイヤーがこの順で、4,384試合で52.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用66.4%52.4%4,384
Q > W > E17.2%54.2%1,137
W > E > Q7.4%54.7%486
WEQ

マルファイトのジャングルはW (サンダークラップ) → E (グラウンドスラム) → Q (サイズミックシャード)の順にマックスにします。55%のプレイヤーがこの順で、562試合で49.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
W > E > Q 最多使用54.9%49.1%562
Q > W > E15.5%54.7%159
W > Q > E15.4%48.7%158
QEW

マルファイトのミッドはQ (サイズミックシャード) → E (グラウンドスラム) → W (サンダークラップ)の順にマックスにします。67%のプレイヤーがこの順で、596試合で49.5%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用67.3%49.5%596
Q > W > E20%45.8%177
W > E > Q5%50.0%44
QEW

マルファイトのサポートはQ (サイズミックシャード) → E (グラウンドスラム) → W (サンダークラップ)の順にマックスにします。63%のプレイヤーがこの順で、549試合で44.6%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用62.7%44.6%549
Q > W > E23%46.3%201
W > E > Q5.7%56.0%50

スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。

マルファイトのパッシブ:グラナイトシールド

グラナイトシールド

自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは数秒間攻撃を受けないと再生する。

マルファイト Q:サイズミックシャード

クールダウン 8秒
サイズミックシャード

指定した敵に向かって岩の円盤を転がし、衝突時にダメージを与えて3秒間移動速度を奪う。

通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。

順位12345
クールダウン8秒8秒8秒8秒8秒
コスト(マナ)7075808590
射程625625625625625
スキルヘイスト100でのクールダウン4秒4秒4秒4秒4秒

マルファイト W:サンダークラップ

クールダウン 10/10/9/9/8秒
サンダークラップ

大きな力で攻撃してソニックブームを発生させる。その後数秒間、通常攻撃で自身の前方に余波が発生する。

通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。

順位12345
クールダウン10秒10秒9秒9秒8秒
コスト(マナ)3035404550
射程400400400400400
スキルヘイスト100でのクールダウン5秒5秒4.5秒4.5秒4秒

マルファイト E:グラウンドスラム

クールダウン 7秒
グラウンドスラム

地面を強打して衝撃波を起こし、自身の物理防御に応じた魔法ダメージを与える。衝撃波に当たった敵は、攻撃速度が短時間低下する。

通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。

順位12345
クールダウン7秒7秒7秒7秒7秒
コスト(マナ)5055606570
射程400400400400400
スキルヘイスト100でのクールダウン3.5秒3.5秒3.5秒3.5秒3.5秒

マルファイト R:アンストッパブル・フォース

クールダウン 130/115/100秒
アンストッパブル・フォース

指定地点に勢いよく跳躍し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップさせる。

通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。

順位123
クールダウン130秒115秒100秒
コスト(マナ)100100100
射程1,0001,0001,000
スキルヘイスト100でのクールダウン65秒57.5秒50秒

スキルヘイスト別のマルファイトのクールダウン

スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのマルファイトの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。

スキル(最大ランク)ヘイスト0ヘイスト50ヘイスト100
Q · サイズミックシャード8秒5.3秒4秒
W · サンダークラップ8秒5.3秒4秒
E · グラウンドスラム7秒4.7秒3.5秒
R · アンストッパブル・フォース100秒66.7秒50秒

スキルヘイスト クールダウン計算機

0
クールダウン短縮: 0%
スキル(最大ランク)順位 1順位 2順位 3順位 4順位 5
Q · サイズミックシャード8秒8秒8秒8秒8秒
W · サンダークラップ10秒10秒9秒9秒8秒
E · グラウンドスラム7秒7秒7秒7秒7秒
R · アンストッパブル・フォース130秒115秒100秒
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マルファイトのスキルFAQ - パッチ26.19

マルファイトは何を最初にマックスにすべきですか?

マルファイトのトッププレイヤーの多くはQ (サイズミックシャード), E (グラウンドスラム), W (サンダークラップ)の順に最大化します。今パッチのランク戦の66%で採用され、勝率は52.4%です。

マルファイトのアルティメットのクールダウンは?

マルファイトのアルティメットアンストッパブル・フォースは、ランク1、2、3でクールダウンが130 / 115 / 100秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは50秒に短縮されます。

マルファイトのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?

レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがマルファイトで最も一般的なスキルオーダーです。

マルファイトのパッシブは何をしますか?

マルファイトのパッシブはグラナイトシールドです。自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは数秒間攻撃を受けないと再生する。

スキルヘイストでマルファイトのクールダウンはどのくらい短縮されますか?

スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。マルファイトのサイズミックシャードは最大ランクで8秒から4秒に、アンストッパブル・フォースは100秒から50秒になります。