マルファイト、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.1%
ピック率
4.8%
バン率
13.0%

マルファイト 基本ステータスと勝率の推移

マルファイト Cティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
4,338
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のマルファイトの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
665173体中64位
攻撃力
62173体中24位
アーマー
40173体中6位
魔法防御
28173体中78位
射程距離
125173体中129位
移動速度
335173体中74位

マルファイトの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

マルファイトは体力665、攻撃力62でスタートし、レベル18で体力2,433、攻撃力130に達します。 マルファイトは攻撃射程125の近接チャンピオンです。 マルファイトの突出したステータスは攻撃速度で、173体中3位です。 平均的なタンクと比べると、マルファイトはレベル18で体力が6多い、アーマーが10多いです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)タンク平均
体力665+104.001,0761,5782,433173体中64位2,427
攻撃力62.0+4.0077.897.1130.0173体中24位121.0
アーマー40.0+4.9559.683.4124.2173体中6位114.6
魔法防御28.0+2.0536.146.062.8173体中78位66.3
攻撃速度0.736+3.4%0.8350.9561.161173体中3位0.934
移動速度335—335335335173体中74位336
射程距離125—125125125173体中129位142
マナ280+60.005178071,300173体中21位1,111
体力自動回復 (5秒)7.00+0.559.1711.8316.35173体中92位20.70
マナ自動回復 (5秒)7.30+0.559.4712.1316.65173体中123位18.96

マルファイトのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,433+104.00 レベルごと
攻撃力
130.0+4.00 レベルごと
アーマー
124.2+4.95 レベルごと
魔法防御
62.8+2.05 レベルごと
攻撃速度
1.161+3.4% レベルごと
マナ
1,300+60.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
16.35+0.55 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
16.65+0.55 レベルごと

パッチ別のマルファイトの勝率履歴

直近12パッチ

マルファイトのトップ勝率は、パッチ26.8の52.3%からパッチ26.19の50.8%に変化しました(−1.5ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.16の53.2%、最も悪かったのは26.13の49.9%です。 パッチ26.19では50.7%からの変動が0.5ポイント以内でした。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1950.1%−0.14.8%13.0%C
26.1850.1%±0.04.7%11.7%C
26.1750.1%−1.95.0%11.9%C
26.1652.0%+0.74.7%12.6%S
26.1551.3%+0.54.6%12.8%A
26.1450.7%+0.74.9%—B
26.1350.1%−1.15.0%—C
26.1251.1%±0.04.8%—A
26.1151.2%+0.34.8%—A
26.1050.9%+0.44.8%—A
26.950.5%−0.64.0%—B
26.851.1%—4.0%—B

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1950.8%+0.13.3%13.0%A
26.1850.7%−0.33.2%11.7%A
26.1750.9%−2.23.4%11.9%B
26.1653.2%+1.94.7%12.6%S
26.1551.2%+0.54.6%12.8%A
26.1450.7%+0.84.9%—B
26.1349.9%−1.65.0%—S
26.1251.5%+0.34.8%—S
26.1151.3%−0.34.8%—S
26.1051.6%+0.64.8%—S
26.950.9%−1.34.0%—S
26.852.3%—4.0%—S

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.749.3%+1.44.5%—A
26.648.0%−1.64.4%—A
26.549.6%+2.04.7%—A
26.447.6%−1.24.6%—A
26.348.8%+0.25.0%—A
26.248.6%−5.05.9%—A
26.153.6%+3.06.4%—S
25.2450.5%+1.07.2%—S
25.2349.6%—6.4%—A

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のマルファイトの勝率とBAN率

マルファイトはゴールドで最も勝ち(51.7%)、プラチナで最も負けています(48.5%)。 BAN率はエメラルドで最高の18.4%、アイアンで最低の6.4%です。

ランク別勝率 (トップ)

—
48.6%
49.4%
51.7%
48.5%
50.9%
—
—
—
—

ランク別BAN率

6.4%
9.0%
11.9%
12.9%
16.1%
18.4%
17.1%
15.3%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のマルファイトの勝率

トップ

マルファイト(トップ)は20分未満の試合で最も勝っています: 55.8%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が5.8ポイント下がります。マルファイトは早めに試合を終わらせたいチャンピオンです。

55.8%
54.8%
52.7%
53.1%
50.1%

マルファイトのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。マルファイトは軽減したダメージとオブジェクト奪取が際立っており、回復が最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • 軽減したダメージ95
  • オブジェクト奪取68
  • CC68
  • タワー破壊65
  • オブジェクト確保64
  • ビジョンスコア64
  • サポート力61
  • 建造物へのダメージ60
  • CS49
  • チャンピオンへのダメージ31
  • 回復17

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 72%物理ダメージと確定ダメージ: 28%72%
  • 魔法ダメージ · 72%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 28%

マルファイトのチャンピオンへのダメージの72%は魔法ダメージです。マルファイトに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

マルファイトのステータスFAQ - パッチ26.19

マルファイトの基本ステータスは?

パッチ26.19のマルファイトの初期ステータスは、体力665、攻撃力62、アーマー40、魔法防御28、攻撃速度0.736、攻撃射程125、移動速度335です。

マルファイトのレベル18の体力はいくつ?

マルファイトはレベル18で体力2,433になり、レベルごとに104成長します。これは173体中64位です。

マルファイトの攻撃射程は?

マルファイトの攻撃射程は125なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は335です。

パッチ26.19でマルファイトは強化された?弱体化された?

強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のマルファイトのトップ勝率は50.8%で、パッチ26.18の50.7%から0.1ポイント上昇しました。

マルファイトはどのランク帯で最も強い?

マルファイトの勝率はゴールドで最も高く(51.7%)、プラチナで最も低い(48.5%)です。

マルファイトは序盤型?終盤型?

序盤型: マルファイトは最も短い試合の55.8%に勝ちますが、35分を超える試合では50.1%しか勝てません。