マルファイト、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
4.9%
バン率
13.1%

マルファイト 基本ステータスと勝率の推移

マルファイト Sティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
9,856
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のマルファイトの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
665173体中64位
攻撃力
62173体中24位
アーマー
40173体中6位
魔法防御
28173体中78位
射程距離
125173体中129位
移動速度
335173体中74位

マルファイトの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

マルファイトは体力665、攻撃力62でスタートし、レベル18で体力2,433、攻撃力130に達します。 マルファイトは攻撃射程125の近接チャンピオンです。 マルファイトの突出したステータスは攻撃速度で、173体中3位です。 平均的なタンクと比べると、マルファイトはレベル18で体力が6多い、アーマーが10多いです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)タンク平均
体力665+104.001,0761,5782,433173体中64位2,427
攻撃力62.0+4.0077.897.1130.0173体中24位121.0
アーマー40.0+4.9559.683.4124.2173体中6位114.6
魔法防御28.0+2.0536.146.062.8173体中78位66.3
攻撃速度0.736+3.4%0.8350.9561.161173体中3位0.934
移動速度335—335335335173体中74位336
射程距離125—125125125173体中129位142
マナ280+60.005178071,300173体中21位1,111
体力自動回復 (5秒)7.00+0.559.1711.8316.35173体中92位20.70
マナ自動回復 (5秒)7.30+0.559.4712.1316.65173体中123位18.96

マルファイトのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,433+104.00 レベルごと
攻撃力
130.0+4.00 レベルごと
アーマー
124.2+4.95 レベルごと
魔法防御
62.8+2.05 レベルごと
攻撃速度
1.161+3.4% レベルごと
マナ
1,300+60.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
16.35+0.55 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
16.65+0.55 レベルごと

パッチ別のマルファイトの勝率履歴

直近12パッチ

マルファイトのトップ勝率は、パッチ26.8の52.3%からパッチ26.19の52.4%に変化しました(+0.1ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.16の53.2%、最も悪かったのは26.13の49.9%です。 パッチ26.19で50.7%から1.8ポイント上がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1951.2%+1.04.9%13.1%S
26.1850.1%±0.04.7%11.7%B
26.1750.1%−1.95.0%11.9%C
26.1652.0%+0.74.7%12.6%S
26.1551.3%+0.54.6%12.8%A
26.1450.7%+0.74.9%—B
26.1350.1%−1.15.0%—C
26.1251.1%±0.04.8%—A
26.1151.2%+0.34.8%—A
26.1050.9%+0.44.8%—A
26.950.5%−0.64.0%—B
26.851.1%—4.0%—B

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1952.4%+1.83.5%13.1%S
26.1850.7%−0.33.2%11.7%B
26.1750.9%−2.23.4%11.9%B
26.1653.2%+1.94.7%12.6%S
26.1551.2%+0.54.6%12.8%A
26.1450.7%+0.84.9%—B
26.1349.9%−1.65.0%—S
26.1251.5%+0.34.8%—S
26.1151.3%−0.34.8%—S
26.1051.6%+0.64.8%—S
26.950.9%−1.34.0%—S
26.852.3%—4.0%—S

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.749.3%+1.44.5%—A
26.648.0%−1.64.4%—A
26.549.6%+2.04.7%—A
26.447.6%−1.24.6%—A
26.348.8%+0.25.0%—A
26.248.6%−5.05.9%—A
26.153.6%+3.06.4%—S
25.2450.5%+1.07.2%—S
25.2349.6%—6.4%—A

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のマルファイトの勝率とBAN率

マルファイトはダイヤモンドで最も勝ち(56.2%)、ブロンズで最も負けています(49.4%)。 ダイヤ以上の試合はアイアン〜シルバーより勝率が5.9ポイント高く、マルファイトは経験が活きるチャンピオンです。 BAN率はエメラルドで最高の17.5%、アイアンで最低の7.5%です。

ランク別勝率 (トップ)

—
49.4%
51.3%
51.5%
50.9%
50.1%
56.2%
—
—
—

ランク別BAN率

7.5%
8.9%
12.2%
14.3%
15.8%
17.5%
16.7%
15.5%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のマルファイトの勝率

トップ

マルファイト(トップ)は20分未満の試合で最も勝っています: 55.8%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が5.8ポイント下がります。マルファイトは早めに試合を終わらせたいチャンピオンです。

55.8%
54.8%
52.7%
53.1%
50.1%

マルファイトのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。マルファイトは軽減したダメージとCCが際立っており、回復が最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • 軽減したダメージ95
  • CC68
  • ビジョンスコア67
  • タワー破壊66
  • オブジェクト奪取66
  • オブジェクト確保64
  • サポート力62
  • 建造物へのダメージ61
  • CS49
  • チャンピオンへのダメージ31
  • 回復17

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 72%物理ダメージと確定ダメージ: 28%72%
  • 魔法ダメージ · 72%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 28%

マルファイトのチャンピオンへのダメージの72%は魔法ダメージです。マルファイトに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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マルファイトのステータスFAQ - パッチ26.19

マルファイトの基本ステータスは?

パッチ26.19のマルファイトの初期ステータスは、体力665、攻撃力62、アーマー40、魔法防御28、攻撃速度0.736、攻撃射程125、移動速度335です。

マルファイトのレベル18の体力はいくつ?

マルファイトはレベル18で体力2,433になり、レベルごとに104成長します。これは173体中64位です。

マルファイトの攻撃射程は?

マルファイトの攻撃射程は125なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は335です。

パッチ26.19でマルファイトは強化された?弱体化された?

強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のマルファイトのトップ勝率は52.4%で、パッチ26.18の50.7%から1.8ポイント上昇しました。

マルファイトはどのランク帯で最も強い?

マルファイトの勝率はダイヤモンドで最も高く(56.2%)、ブロンズで最も低い(49.4%)です。

マルファイトは序盤型?終盤型?

序盤型: マルファイトは最も短い試合の55.8%に勝ちますが、35分を超える試合では50.1%しか勝てません。