
- 勝率
- 50.9%
- ピック率
- 4.7%
- バン率
- 28.0%
マスター・イー ジャングルビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,303
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているマスター・イーのビルドはバーサーカー ブーツ, コレクター, クラーケン スレイヤー, ドミニク リガード, イモータル シールドボウ, インフィニティ エッジ, オラクル レンズで、5.21%の試合で採用され、勝率は58.43%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
マスター・イーのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Smite60.6%勝率94.0%ピック率
Smite + Ignite64.7%勝率3.2%ピック率
ビルド統計
このマスター・イービルドの重点: 継続的なDPSのための物理ダメージと攻撃速度。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このマスター・イービルドのコアアイテムはクラーケン スレイヤー、ルインドキング ブレード、グインソー レイジブレードです。このアイテムの組み合わせは、分析した535試合で勝率60.4%を達成しています。
フルビルドでマスター・イーは合計215 AD、30 AP、450 体力、50 アーマーを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
マスター・イーで最も人気のスターティングアイテムはGustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Wardで、勝率57.1%、ピック率15.7%です。
- クラーケン スレイヤー Sティア

クラーケン スレイヤー
3,00051.41%勝率+0.56%WR差78.88%ピック率 - ルインドキング ブレード Sティア

ルインドキング ブレード
3,20052.72%勝率+1.87%WR差37.16%ピック率 - グインソー レイジブレード Sティア

グインソー レイジブレード
3,00055.14%勝率+4.29%WR差35.95%ピック率
次のマスター・イービルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のマスター・イー実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

マスター・イーのプレイヤーは26%の試合で最初にモスストンパーの幼体を完成させ、そのうち52.7%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は0:12です(25〜75パーセンタイル:0:06〜0:18)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 52.7% | 26.1% | 0:12 | 1,120 | |
| 51.5% | 27.4% | 0:12 | 1,172 | |
| 49.8% | 46.5% | 0:12 | 1,993 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 53.8% | 22.7% | 10:30 | 919 | |
| 52.7% | 16.3% | 11:12 | 660 | |
| 49.8% | 37.2% | 10:42 | 1,508 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 57.0% | 6.5% | 18:48 | 242 | |
| 55.5% | 10.5% | 17:48 | 393 | |
| 55.2% | 8.7% | 17:24 | 326 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
マスター・イーのプレイヤーは96%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった3,941試合のうち51.0%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W:3%の試合、勝率52.8%
- Q > W > E:1%の試合、勝率34.0%
- デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30059.94%勝率+9.09%WR差15.78%ピック率 - 実験的ヘクスプレート Sティア

実験的ヘクスプレート
3,00057.76%勝率+6.91%WR差14.08%ピック率
- バーサーカー ブーツ Sティア

バーサーカー ブーツ
1,10048.87%勝率-1.98%WR差48.32%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
050.60%勝率-0.25%WR差48.13%ピック率
このマスター・イービルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:45
攻撃速度:140%
攻撃力:215
移動速度:4%
ライフスティール:10%
アビリティパワー:30
アーマー:50
体力:450
ビルド比較
このマスター・イーの継続的な物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。535試合で勝率60.4%を記録しており、現在のメタで非常に有効なビルドです。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計215に達する、卓越した物理ダメージ、安定したDPSを生む高い攻撃速度。 このマスター・イービルドは柔軟性が高く、ダメージとユーティリティのバランスが取れているため、ほとんどのチーム構成で活躍します。 マスター・イーの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 合計コスト16,600のこのマスター・イービルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、クラーケン スレイヤー、ルインドキング ブレード、グインソー レイジブレードのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このマスター・イービルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計215に達する、卓越した物理ダメージ
- 安定したDPSを生む高い攻撃速度
マスター・イーと似たビルドのチャンピオン
マスター・イー ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
9,023試合マスター・イーのジャングルはガストウォーカーの幼体を最初に作る人が最多で(試合の44%)、完成時間の中央値は0.2分です。 バーサーカー ブーツが定番のブーツです(53%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(94%)。 試合は通常ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
マスター・イーのブーツ
マスター・イーのスターティングアイテム
マスター・イーのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 93.6% | 50.7% | 8,449 | |
| 3.0% | 46.7% | 272 | |
| 2.7% | 53.5% | 245 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
マスター・イーの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
マスター・イーのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
3アイテムのコア
マスター・イー ジャングルの全アイテム(勝率順)
今パッチでマスター・イーのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
マスター・イービルドプランナー
ビルドを計画
マスター・イーの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:1,328試合で勝率51.7%。
- 攻撃力
- 95
- 攻撃速度
- 70%
- クリティカル率
- 25%
- 脅威
- 10
- 移動速度
- 45









