
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 27.3%
マスター・イー プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月9日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのマスター・イーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、マスター・イーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +542
マスター・イーのパワースパイク(パッチ26.19)
サポートマスター・イー サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてマスター・イーが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得マスター・イーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。マスター・イーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、マスター・イーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、マスター・イーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
マスター・イー サポートのレーン戦プラン
マスター・イーはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 マスター・イー サポートは15分時点で平均542ゴールド対面をリードしており、66%の試合でリードしています。 マスター・イーは15分までに平均0.34回のソロキルを取ります。
マスター・イーの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にマスター・イーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- マスター・イーは長い試合より短い試合で11.0ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
避けたいミス
- マスター・イーはCSで遅れがちです(25/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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マスター・イーの立ち回りFAQ - パッチ26.19
マスター・イーはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのマスター・イーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。
マスター・イーのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、マスター・イーは次の強みを活かして勝っています: 試合を早く終わらせる。