メル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.9%
ピック率
4.0%
バン率
20.6%

メル vs バード

メル Fティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
7,904
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のメル vs バードは決定的なマッチアップです。11試合の結果、バードがメルに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はメルが優勢ですが、終盤はバードのほうがスケールします。 メル vs バードマッチアップに最適なメルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

メルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、メルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
メル
メル
59.3%
VS
バード
40.7%
バード

メル vs バード、どちらが勝つ?

メルがやや有利信頼度: 低

メルはこれらの試合の59.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.7%から75.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+13.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややメル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。メルは27試合で勝率59.3%です(95%範囲 40.7~75.5%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるメルの勝率は46.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • メルプレイヤーはバード戦では魔法の靴をはるかによく選びます:他のサポートの試合では2.8%、この対面では11.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

メルとバードが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのメルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

メル vs バード レーン戦スタッツ

メルバード

15分時点のスナップショットがある試合は25試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

2.0
CS / 分
1.2
701
ダメージ / 分
385
10,479
ゴールド / 試合
8,596
101
回復 / 分
191
314
軽減ダメージ / 分
565
1.2
CC / 分
1.5

メル vs バード 試合時間別勝率

試合時間別のバード戦におけるメルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
5ゲーム
試合数不足
35分以上
4ゲーム
メル vs バード95%範囲メルの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。バード戦でのメルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

メル vs バード パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

バード戦でメルが変えること

このマッチアップで、メルプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    2.8%
    vs バード
    11.1%
    +8.3pt
  • エアリー召喚
    エアリー召喚キーストーン
    通常
    0.5%未満
    vs バード
    7.4%
    +7.4pt
  • 体力ポーション体力ポーションコントロール ワードオラクル レンズ
    体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs バード
    3.8%
    +3.8pt
  • 増魔の書体力ポーション体力ポーション体力ポーションコントロール ワードステルス ワード
    増魔の書 + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs バード
    3.8%
    +3.8pt
  • 自然の力
    自然の力アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs バード
    3.7%
    +3.7pt
  • リーサルテンポ
    リーサルテンポキーストーン
    通常
    0.5%未満
    vs バード
    3.7%
    +3.7pt
  • グレイシャルオーグメント
    通常
    0.5%未満
    vs バード
    3.7%
    +3.7pt
  • レジェンド: 血脈
    通常
    0.5%未満
    vs バード
    3.7%
    +3.7pt

バード戦のメルおすすめビルド

メルの通常ビルド(サポート)

勝率81.3% · 16試合

バード戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。バード戦のメル10試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにメルの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

バード戦のメルおすすめルーン

メルの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
追い打ちグリスリー メメント
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率47.7% · 392試合

バード戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでメルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のメルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するメルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のメルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

メルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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メル vs バード FAQ - パッチ26.19

メル vs バード、どちらが勝つ?

現在のデータではややメル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。メルは27試合で勝率59.3%です(95%範囲 40.7~75.5%)。

バード戦でのメルの勝率は?

メルはパッチ26.19でバード戦のサポート 27試合に勝率59.3%です(95%範囲 40.7~75.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、46.2%が期待されます。

メルはバードにカウンターになる?

明確ではありません。メルはバード戦27試合で勝率59.3%、95%範囲(40.7~75.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

メルとバード、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が25試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

メルはバードよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

メル戦でバードが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてバードがメルをリードしている局面はありません。

バード戦でメルは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、メルの通常のサポートコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 バード戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + オラクル レンズ(通常0.5%未満、ここでは3.8%)。

バード戦でメルはどのルーンを使うべき?

メルの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 バード戦での最大の変更点: 魔法の靴(通常2.8%、ここでは11.1%)。