メル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.9%
ピック率
4.0%
バン率
20.6%

メル vs ブラッドミア

メル Fティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
7,904
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のメル vs ブラッドミアは決定的なマッチアップです。29試合の結果、ブラッドミアがメルに勝率58.6%(+17.2%)で勝っています。ブラッドミアは序盤も終盤も優位を保っています。 メル vs ブラッドミアマッチアップに最適なメルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

メルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、メルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
メル
メル
39.0%
VS
ブラッドミア
61.0%
ブラッドミア

メル vs ブラッドミア、どちらが勝つ?

ブラッドミア有利信頼度: 低

メルはこれらの試合の39.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.2%から49.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
43.7%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
82ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−3.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 5試合、メルの勝率40.0%。

重要ポイント

  • このマッチアップはブラッドミアが有利です。メルは82試合で勝率39.0%、95%範囲(29.2~49.8%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるメルの勝率は43.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均575ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある81試合)。
  • メルプレイヤーはブラッドミア戦ではモレロノミコンをはるかによく選びます:他のミッドの試合では3.2%、この対面では18.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

メルとブラッドミアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのメルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

メル vs ブラッドミア レーン戦スタッツ

メルブラッドミア

15分時点

ゴールド差
+575
メルがリード
95%範囲 +221~+929
XP差
+3
誤差の範囲内
95%範囲 −342~+348
CS差
+13.2
メルがリード
95%範囲 +7.0~+19.4
3.20
15分までのキル
2.12
2.36
15分までのデス
2.52
1.12
15分までのソロキル
0.78
12.2%
ファーストブラッド
4.9%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.3
975
ダメージ / 分
1,002
13,567
ゴールド / 試合
13,650
77
回復 / 分
1,087
411
軽減ダメージ / 分
640
1.1
CC / 分
0.1

メル vs ブラッドミア 試合時間別勝率

試合時間別のブラッドミア戦におけるメルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
20ゲーム
29.6%
30~35分
27ゲーム
42.3%
35分以上
26ゲーム
メル vs ブラッドミア95%範囲メルの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ブラッドミア戦でのメルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

メル vs ブラッドミア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)メル15分時点のメルのゴールド: +575
  2. 1つ目のアイテムメルメル: 10.5分 · ブラッドミア: 13.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合ブラッドミアメルは53試合で勝率35.8%

ブラッドミア戦でメルが変えること

このマッチアップで、メルプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ブラッドミア戦のメルおすすめビルド

ブラッドミア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ブラッドミア戦のメル58試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにメルの標準ビルドを使いましょう。

  • メルは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.5分です(48試合の中央値)。
  • ブラッドミアは通常、ストームサージを最初に完成させ、13.0分です(50試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ブラッドミア戦のメルおすすめルーン

メルの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
最期の慈悲冷静沈着
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率45.2% · 1,698試合

ブラッドミア戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
最期の慈悲冷静沈着
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率34.8% · 46試合

MetaBot Desktop

Draft Labでメルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のメルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するメルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のメルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

メルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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メル vs ブラッドミア FAQ - パッチ26.19

メル vs ブラッドミア、どちらが勝つ?

このマッチアップはブラッドミアが有利です。メルは82試合で勝率39.0%、95%範囲(29.2~49.8%)の全体が50%の同じ側にあります。

ブラッドミア戦でのメルの勝率は?

メルはパッチ26.19でブラッドミア戦のミッド 82試合に勝率39.0%です(95%範囲 29.2~49.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、43.7%が期待されます。

メルはブラッドミアにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。メルはブラッドミア戦82試合で勝率39.0%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

メルとブラッドミア、レーン戦で勝つのは?

メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均575ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある81試合)。

メルはブラッドミアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

メル戦でブラッドミアが最も強い時間帯は?

ブラッドミアが明確にリードしている局面: 30分以上の試合。

ブラッドミア戦でメルは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、メルの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ブラッドミア戦での最大の変更点: モレロノミコン(通常3.2%、ここでは18.3%)。

ブラッドミア戦でメルはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、栄華。ブラッドミア戦46試合で勝率34.8%です。