
- 勝率
- 52.9%
- ピック率
- 3.8%
- バン率
- 5.9%
ウーコン ジャングルビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 5,021
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20で最も多く使われているウーコンのビルドはマーキュリー ブーツ, トリニティ フォース, ブラック クリーバー, ガーディアン エンジェル, デス ダンス, マルモティウスの胃袋, オラクル レンズで、6.9%の試合で採用され、勝率は64.36%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ウーコンのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Smite65.4%勝率99.8%ピック率
ビルド統計
このウーコンビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このウーコンビルドのコアアイテムはデス ダンス、トリニティ フォース、ガーディアン エンジェルです。このアイテムの組み合わせは、分析した443試合で勝率65.5%を達成しています。
フルビルドでウーコンは合計256 AD、733 体力、120 アーマー、40 MRを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ウーコンで最も人気のスターティングアイテムはScorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Wardで、勝率67.3%、ピック率23.5%です。
- デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30057.02%勝率+4.12%WR差43.98%ピック率 - トリニティ フォース Sティア

トリニティ フォース
3,33353.32%勝率+0.42%WR差88.07%ピック率 - ガーディアン エンジェル Sティア

ガーディアン エンジェル
3,20064.55%勝率+11.65%WR差15.40%ピック率
次のウーコンビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のウーコン実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ウーコンのプレイヤーは68%の試合で最初にスコーチクロウの幼体を完成させ、そのうち53.4%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は0:12です(25〜75パーセンタイル:0:06〜0:18)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 53.4% | 68.4% | 0:12 | 3,428 | |
| 52.5% | 18.9% | 0:12 | 950 | |
| 51.4% | 12.7% | 0:12 | 636 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 54.1% | 61.6% | 11:36 | 2,950 | |
| 53.2% | 15.9% | 11:36 | 759 | |
| 50.5% | 11.2% | 11:36 | 537 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 54.9% | 48.0% | 19:48 | 2,070 | |
| 57.1% | 5.1% | 20:42 | 219 | |
| 54.1% | 10.4% | 19:54 | 447 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ウーコンのプレイヤーは89%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった4,325試合のうち53.2%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:8%の試合、勝率50.0%
- E > Q > W:3%の試合、勝率54.6%
- ブラック クリーバー Sティア

ブラック クリーバー
3,00055.15%勝率+2.25%WR差68.11%ピック率 - マルモティウスの胃袋 Sティア

マルモティウスの胃袋
3,10057.97%勝率+5.07%WR差13.12%ピック率
- プレート スチールキャップ Sティア

プレート スチールキャップ
1,20053.10%勝率+0.20%WR差45.95%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
052.75%勝率-0.15%WR差63.35%ピック率
このウーコンビルドの全アイテムの合計ステータス。
アーマー:120
移動速度:45
攻撃力:256
体力:733
攻撃速度:30%
魔法防御:40
ビルド比較
このウーコンの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率65.5%はわずか443試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計256に達する、卓越した物理ダメージ、優れた物理ダメージ軽減、生存力を支える豊富な体力。 このタンク型ウーコンビルドは、チームにフロントラインが不足しているときに最適です。ダメージを受け止め、キャリーがダメージを出す機会を作れます。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 合計コスト17,133のこのウーコンビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、デス ダンス、トリニティ フォース、ガーディアン エンジェルのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このウーコンビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計256に達する、卓越した物理ダメージ
- 優れた物理ダメージ軽減
- 生存力を支える豊富な体力
ウーコンと似たビルドのチャンピオン
ウーコン ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)
4,855試合ウーコンのジャングルはスコーチクロウの幼体を最初に作る人が最多で(試合の68%)、完成時間の中央値は0.2分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(48%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(99%)。 試合は通常スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
ウーコンのブーツ
ウーコンのスターティングアイテム
ウーコンのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 99.2% | 52.9% | 4,814 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ウーコンの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ウーコンのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
3アイテムのコア
ウーコン ジャングルの全アイテム(勝率順)
今パッチでウーコンのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ウーコンビルドプランナー
ビルドを計画
ウーコンの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:2,070試合で勝率54.9%。
- 攻撃力
- 81
- 体力
- 733
- アーマー
- 25
- スキルヘイスト
- 35
- 攻撃速度
- 30%
- 移動速度
- 45








