ノーチラス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.4%
ピック率
4.7%
バン率
11.8%

ノーチラス vs メル

ノーチラス Dティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
9,405
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のノーチラス vs メルは決定的なマッチアップです。28試合の結果、メルがノーチラスに勝率53.6%(+7.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はメルが優勢ですが、終盤はノーチラスのほうがスケールします。 ノーチラス vs メルマッチアップに最適なノーチラスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ノーチラスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ノーチラスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ノーチラス
ノーチラス
49.3%
VS
メル
50.7%
メル

ノーチラス vs メル、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

ノーチラスはこれらの試合の49.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.8%から60.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
54.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
69ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−7.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ノーチラス vs メルは五分のマッチアップです。ノーチラスは69試合で勝率49.3%、95%範囲(37.8~60.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるノーチラスの勝率は54.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均465ゴールド、ノーチラスをリードしています(15分時点のスナップショットがある68試合)。
  • ノーチラスプレイヤーはメル戦では騎士の誓いをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では29.5%、この対面では10.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ノーチラスとメルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのノーチラスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ノーチラス vs メル レーン戦スタッツ

ノーチラスメル

15分時点

ゴールド差
−465
メルがリード
95%範囲 −726~−204
XP差
−96
誤差の範囲内
95%範囲 −297~+104
CS差
−6.8
メルがリード
95%範囲 −9.9~−3.7
1.66
15分までのキル
2.69
2.93
15分までのデス
3.44
0.12
15分までのソロキル
0.10
13.0%
ファーストブラッド
8.7%

試合全体の平均

1.2
CS / 分
2.3
403
ダメージ / 分
709
9,639
ゴールド / 試合
11,279
107
回復 / 分
79
1,658
軽減ダメージ / 分
338
2.3
CC / 分
1.5

ノーチラス vs メル 試合時間別勝率

試合時間別のメル戦におけるノーチラスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
7ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
19ゲーム
試合数不足
30~35分
18ゲーム
試合数不足
35分以上
20ゲーム
ノーチラス vs メル95%範囲ノーチラスの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。メル戦でのノーチラスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ノーチラス vs メル パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)メル15分時点のノーチラスのゴールド: −465
  2. 1つ目のアイテムノーチラスノーチラス: 12.4分 · メル: 13.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

メル戦でノーチラスが変えること

このマッチアップで、ノーチラスプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 騎士の誓い
    騎士の誓いアイテム
    通常
    29.5%
    vs メル
    10.1%
    −19.3pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    73.5%
    vs メル
    56.5%
    −16.9ptここでのWR 53.8%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    31.8%
    vs メル
    46.4%
    +14.6ptここでのWR 53.1%
  • 心の鋼
    心の鋼アイテム
    通常
    9.3%
    vs メル
    23.2%
    +13.9pt
  • ソラリのロケット
    通常
    74.1%
    vs メル
    60.9%
    −13.2ptここでのWR 57.1%
  • プレート スチールキャップ
    通常
    54.9%
    vs メル
    42.0%
    −12.9ptここでのWR 55.2%
  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    8.4%
    vs メル
    15.9%
    +7.6pt
  • 強靭とスロウ耐性(防御)
    強靭とスロウ耐性(防御)ステータスシャード
    通常
    3.9%
    vs メル
    8.7%
    +4.8pt

メル戦のノーチラスおすすめビルド

ノーチラスの通常ビルド(サポート)

勝率70.6% · 102試合

メル戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。メル戦のノーチラス27試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにノーチラスの標準ビルドを使いましょう。

  • ノーチラスは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、12.4分です(35試合の中央値)。
  • メルは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.4分です(46試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

メル戦のノーチラスおすすめルーン

ノーチラスの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
シールドバッシュ心身調整生気付与
栄華
レジェンド: ヘイスト凱旋
攻撃速度(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.3% · 2,161試合

メル戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでノーチラスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のノーチラスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するノーチラスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のノーチラスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ノーチラスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ノーチラス vs メル FAQ - パッチ26.19

ノーチラス vs メル、どちらが勝つ?

ノーチラス vs メルは五分のマッチアップです。ノーチラスは69試合で勝率49.3%、95%範囲(37.8~60.8%)には余裕をもって50%が含まれます。

メル戦でのノーチラスの勝率は?

ノーチラスはパッチ26.19でメル戦のサポート 69試合に勝率49.3%です(95%範囲 37.8~60.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、54.2%が期待されます。

ノーチラスはメルにカウンターになる?

明確ではありません。ノーチラスはメル戦69試合で勝率49.3%、95%範囲(37.8~60.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ノーチラスとメル、レーン戦で勝つのは?

メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均465ゴールド、ノーチラスをリードしています(15分時点のスナップショットがある68試合)。

ノーチラスはメルよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ノーチラス戦でメルが最も強い時間帯は?

メルが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

メル戦でノーチラスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ノーチラスの通常のサポートコア(ソラリのロケット, 騎士の誓い, ケイニック ルーケルン)を使いましょう。 メル戦での最大の変更点: 騎士の誓い(通常29.5%、ここでは10.1%)。

メル戦でノーチラスはどのルーンを使うべき?

ノーチラスの通常のアフターショックページ(不滅 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 メル戦での最大の変更点: 強靭とスロウ耐性(防御)(通常3.9%、ここでは8.7%)。