ヌヌ&ウィルンプ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.1%
ピック率
1.3%
バン率
0.6%

ヌヌ&ウィルンプ vs レンガー

ヌヌ&ウィルンプ Fティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
2,659
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヌヌ&ウィルンプ vs レンガーは決定的なマッチアップです。24試合の結果、レンガーがヌヌ&ウィルンプに勝率70.8%(+41.7%)で勝っています。レンガーは序盤も終盤も優位を保っています。 ヌヌ&ウィルンプ vs レンガーマッチアップに最適なヌヌ&ウィルンプのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヌヌ&ウィルンプの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヌヌ&ウィルンプがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヌヌ&ウィルンプ
ヌヌ&ウィルンプ
48.8%
VS
レンガー
51.2%
レンガー

ヌヌ&ウィルンプ vs レンガー、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

ヌヌ&ウィルンプはこれらの試合の48.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.3%から63.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.2%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
41ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ヌヌ&ウィルンプ vs レンガーは五分のマッチアップです。ヌヌ&ウィルンプは41試合で勝率48.8%、95%範囲(34.3~63.5%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるヌヌ&ウィルンプの勝率は53.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は187で、誤差の範囲内です(41試合)。
  • ヌヌ&ウィルンププレイヤーはレンガー戦ではブラッドレターの呪いをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では0.5%未満、この対面では4.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヌヌ&ウィルンプとレンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヌヌ&ウィルンプの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヌヌ&ウィルンプ vs レンガー レーン戦スタッツ

ヌヌ&ウィルンプレンガー

15分時点

ゴールド差
−187
誤差の範囲内
95%範囲 −551~+178
XP差
+131
誤差の範囲内
95%範囲 −265~+526
CS差
−0.9
誤差の範囲内
95%範囲 −8.7~+6.8
3.05
15分までのキル
3.88
2.29
15分までのデス
2.63
0.27
15分までのソロキル
0.29
9.8%
ファーストブラッド
7.3%

試合全体の平均

0.9
CS / 分
1.0
609
ダメージ / 分
828
12,140
ゴールド / 試合
13,691
605
回復 / 分
443
1,023
軽減ダメージ / 分
558
1.1
CC / 分
0.5

ヌヌ&ウィルンプ vs レンガー 試合時間別勝率

試合時間別のレンガー戦におけるヌヌ&ウィルンプの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
ヌヌ&ウィルンプ vs レンガー95%範囲ヌヌ&ウィルンプの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。レンガー戦でのヌヌ&ウィルンプの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヌヌ&ウィルンプ vs レンガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヌヌ&ウィルンプのゴールド: −187
  2. 1つ目のアイテム互角ヌヌ&ウィルンプ: 0.2分 · レンガー: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

レンガー戦でヌヌ&ウィルンプが変えること

このマッチアップで、ヌヌ&ウィルンププレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ブラッドレターの呪い
    通常
    0.5%未満
    vs レンガー
    4.9%
    +4.9pt
  • スコーチクロウの幼体ステルス ワード
    スコーチクロウの幼体 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.7%
    vs レンガー
    4.9%
    +4.2pt

レンガー戦のヌヌ&ウィルンプおすすめビルド

レンガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レンガー戦のヌヌ&ウィルンプ20試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヌヌ&ウィルンプの標準ビルドを使いましょう。

  • ヌヌ&ウィルンプは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(30試合の中央値)。
  • レンガーは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(33試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

レンガー戦のヌヌ&ウィルンプおすすめルーン

ヌヌ&ウィルンプの通常ルーン(ジャングル)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
アクシオム アルカニスト至高水走り
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率80.0% · 15試合

レンガー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヌヌ&ウィルンプのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヌヌ&ウィルンプのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヌヌ&ウィルンプの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヌヌ&ウィルンプのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヌヌ&ウィルンプのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヌヌ&ウィルンプ vs レンガー FAQ - パッチ26.19

ヌヌ&ウィルンプ vs レンガー、どちらが勝つ?

ヌヌ&ウィルンプ vs レンガーは五分のマッチアップです。ヌヌ&ウィルンプは41試合で勝率48.8%、95%範囲(34.3~63.5%)には余裕をもって50%が含まれます。

レンガー戦でのヌヌ&ウィルンプの勝率は?

ヌヌ&ウィルンプはパッチ26.19でレンガー戦のジャングル 41試合に勝率48.8%です(95%範囲 34.3~63.5%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.2%が期待されます。

ヌヌ&ウィルンプはレンガーにカウンターになる?

明確ではありません。ヌヌ&ウィルンプはレンガー戦41試合で勝率48.8%、95%範囲(34.3~63.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヌヌ&ウィルンプとレンガー、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は187で、誤差の範囲内です(41試合)。

ヌヌ&ウィルンプはレンガーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヌヌ&ウィルンプ戦でレンガーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてレンガーがヌヌ&ウィルンプをリードしている局面はありません。

レンガー戦でヌヌ&ウィルンプは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヌヌ&ウィルンプの通常のジャングルコア(ライアンドリーの仮面, ゾーニャの砂時計, ヘクステック ロケットベルト)を使いましょう。 レンガー戦での最大の変更点: ブラッドレターの呪い(通常0.5%未満、ここでは4.9%)。

レンガー戦でヌヌ&ウィルンプはどのルーンを使うべき?

ヌヌ&ウィルンプの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。