
- 勝率
- 50.1%
- ピック率
- 1.4%
- バン率
- 2.9%
パンテオン トップビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,726
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているパンテオンのビルドはマーキュリー ブーツ, 赤月の刃, デス ダンス, ブラック クリーバー, ショウジンの矛, マルモティウスの胃袋, オラクル レンズで、6.65%の試合で採用され、勝率は55.31%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
パンテオンのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Ignite54.8%勝率96.9%ピック率
Flash + Teleport66.7%勝率1.3%ピック率
ビルド統計
このパンテオンビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このパンテオンビルドのコアアイテムは赤月の刃、デス ダンス、ブラック クリーバーです。このアイテムの組み合わせは、分析した226試合で勝率55.3%を達成しています。
フルビルドでパンテオンは合計270 AD、850 体力、50 アーマー、60 MRを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
パンテオンで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Blade, Health Potion, Stealth Wardで、勝率53.6%、ピック率30.5%です。
- 赤月の刃 Sティア

赤月の刃
2,90051.65%勝率+1.58%WR差65.41%ピック率 - デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30054.43%勝率+4.36%WR差23.59%ピック率 - ブラック クリーバー Sティア

ブラック クリーバー
3,00051.37%勝率+1.30%WR差56.42%ピック率
次のパンテオンビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のパンテオン実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

パンテオンのプレイヤーは58%の試合で最初に赤月の刃を完成させ、そのうち49.9%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は11:36です(25〜75パーセンタイル:10:06〜13:36)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 49.9% | 57.7% | 11:36 | 1,476 | |
| 63.2% | 1.5% | 11:00 | 38 | |
| 50.1% | 20.3% | 12:36 | 519 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 70.4% | 1.2% | 19:54 | 27 | |
| 69.0% | 1.3% | 18:12 | 29 | |
| 58.6% | 4.9% | 19:42 | 111 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 62.2% | 3.1% | 27:54 | 45 | |
| 63.9% | 2.5% | 26:48 | 36 | |
| 53.7% | 13.9% | 27:24 | 201 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
パンテオンのプレイヤーは55%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった1,439試合のうち49.9%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:44%の試合、勝率50.0%
- W > Q > E:0%の試合、勝率54.5%
- ショウジンの矛 Sティア

ショウジンの矛
3,10055.19%勝率+5.12%WR差11.30%ピック率 - マルモティウスの胃袋 Sティア

マルモティウスの胃袋
3,10055.60%勝率+5.53%WR差8.84%ピック率
- マーキュリー ブーツ Sティア

マーキュリー ブーツ
1,25051.63%勝率+1.56%WR差27.00%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
050.00%勝率-0.07%WR差10.34%ピック率
このパンテオンビルドの全アイテムの合計ステータス。
魔法防御:60
移動速度:45
攻撃力:270
アーマー:50
体力:850
ナー35.3%勝率-14.78%WR差カウンターアイテム
トリンダメア35.4%勝率-14.65%WR差カウンターアイテム
ティーモ41.8%勝率-8.25%WR差カウンターアイテム
このパンテオンの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率55.3%はわずか226試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計270に達する、卓越した物理ダメージ、生存力を支える豊富な体力。 このパンテオンビルドは柔軟性が高く、ダメージとユーティリティのバランスが取れているため、ほとんどのチーム構成で活躍します。 パンテオンの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 合計コスト16,650のこのパンテオンビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、赤月の刃、デス ダンス、ブラック クリーバーのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このパンテオンビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計270に達する、卓越した物理ダメージ
- 生存力を支える豊富な体力
パンテオンと似たビルドのチャンピオン
パンテオン トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
2,597試合パンテオンのトップは赤月の刃を最初に作る人が最多で(試合の58%)、完成時間の中央値は11.6分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(55%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + イグナイトです(93%)。 試合は通常ドラン ブレード + 体力ポーションから始まります。
パンテオンのブーツ
パンテオンのスターティングアイテム
パンテオンのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 93.1% | 50.4% | 2,419 | |
| 3.9% | 43.0% | 100 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
パンテオンの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
パンテオンのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
パンテオン トップの全アイテム(勝率順)
今パッチでパンテオンのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
パンテオンビルドプランナー
ビルドを計画
パンテオンの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:201試合で勝率53.7%。
- 攻撃力
- 165
- 体力
- 400
- アーマー
- 75
- スキルヘイスト
- 50
- 移動速度
- 45









